أصدرت Microsoft وMoon Studios مؤخرًا على جهاز Nintendo Switch، وكان أداء اللعبة على تلك الوحدة ممتازًا. علاوة على ذلك، تعمل اللعبة بشكل أفضل على وحدة التحكم اليابانية مقارنة بوحدة التحكم Xbox One والكمبيوتر الشخصي. علق مخرج اللعبة توماس ماهلر على الأداء على Switch وأكد أن الفريق قام بتنفيذ التحسينات التي تم إنشاؤها للجزء التالي، Ori and the Will of the Wisps، في هذه النسخة.

"ضع في اعتبارك أننا نعمل على محركنا منذ 10 سنوات، وقمنا بالعديد من الإطلاقات ونستعد لإصدار جزء ثانٍ"، كما أشار مخرج اللعبة. "لقد ظهرت العديد من التحسينات التي أجريناها على Will of the Wisps أيضًا في إصدار Switch من Blind Forest، لذا فهي نتيجة جانبية رائعة لاستخدام المحرك المحدث."

وأضاف: "هناك شيء آخر قد لا يلاحظه الناس على الفور وهو أن الرسوم المتحركة في Ori كانت تتحرك بمعدل 30 إطارًا في الثانية على Xbox والكمبيوتر الشخصي، بينما بالنسبة لـ Switch تمكنا من تحسين الرسوم المتحركة إلى 60 إطارًا في الثانية بفضل جميع التحسينات، لذا من الناحية الفنية، تتحرك Ori بسلاسة أكبر على Switch مقارنة بالمنصات الأخرى".

وفقًا لقصة أوري والغابة العمياء، بعد عاصفة مدمرة وأحداث مروعة لاحقة، أصبحت غابة نيبال على وشك الدمار. لإنقاذه، يجب على البطل الصغير المسمى أوري أن يجمع شجاعته ويواجه عدوًا قويًا. تشكل المناظر الطبيعية المرسومة يدويًا، وحركات الشخصيات المتحركة بدقة، والموسيقى الأوركسترالية، ومجموعة متنوعة من المهارات، قصة مؤثرة عن الحب والتضحية والأمل.

تم إصدار لعبة Ori and the Blind Forest على جهاز الكمبيوتر الشخصي وXbox One في عام 2015. كما يتوفر الإصدار النهائي، الذي تم إصداره في عام 2016، الآن أيضًا على Nintendo Switch. تم الإعلان أيضًا عن اللعبة التالية لوحدة التحكم الثابتة والمحمولة.

المصدر: 3dnews.ru
