
أعلنت شركة NVIDIA عن تغييرات كبيرة في برامج تشغيل الرسومات الخاصة بها. Linux، والتي سيبدأ تطبيقها مع التحديث القادم لسلسلة 560.
ينص منشور في منتدى NVIDIA على ما يلي:
"بدءًا من برامج تشغيل سلسلة 560، يُنصح باستخدام الإصدار مفتوح المصدر من وحدات نواة NVIDIA Linux، حيثما أمكن (لأجهزة معالجة الرسومات Turing والأحدث، أو Ada والأحدث عند استخدام المحاكاة الافتراضية لوحدة معالجة الرسومات).
عند التثبيت من ملف .run، سيكتشف نظام التثبيت وحدات معالجة الرسومات الموجودة على النظام وسيقوم افتراضيًا بتثبيت وحدات kernel المفتوحة إذا كانت جميع وحدات معالجة الرسومات NVIDIA الموجودة على النظام يمكنها تشغيل وحدات kernel مفتوحة. قد تتطلب إعادة تعبئة برنامج تشغيل NVIDIA، وفقًا للتوزيع، خطوات إضافية خاصة بالتعبئة لتحديد الإصدار المفتوح.
في السلسلة 560، سيظل من الممكن تكوين ملف .run لتثبيت إصدار خاص من وحدات kernel باستخدام خيار سطر الأوامر --kernel-module-type=proprietary. ومع ذلك، في المستقبل، قد يتم دعم بعض وحدات معالجة الرسومات فقط بإصدار مفتوح."
سيأتي أيضًا هذا الشهر الإصدار التجريبي 555، والذي سيضيف دعمًا لـ Explicit Sync. التحديث القادم سيكون بعد هذا البيتا.
من المثير للاهتمام أن نرى كيف تتجه NVIDIA أكثر فأكثر نحو البرمجيات مفتوحة المصدر. في الآونة الأخيرة، انتقل المطور الرئيسي السابق لبرنامج التشغيل Nouveau إلى NVIDIA وقدم حزمة كبيرة من التغييرات، ثم أُعلن أن المطور NVIDIA ساهم في برنامج التشغيل NVK مفتوح المصدر، وبالإضافة إلى ذلك قاموا بإصدار برنامج نصي لـ GeForce NOW على Steam Deck .
تعمل NVIDIA على تسهيل استخدام خدمة GeForce NOW السحابية على Steam Deck من خلال برنامج نصي جديد يقوم تلقائيًا بتكوين جميع الإعدادات الضرورية. يقوم هذا البرنامج النصي بتثبيت Google Chrome، وتهيئة إعدادات وحدة التحكم في الألعاب، وإضافة اختصار GeForce NOW إلى Steam. يعمل التحديث v2.0.62 أيضًا على تحسين التنقل في الخدمة باستخدام وحدة التحكم، مما يجعل الوصول إلى الألعاب السحابية على Steam Deck أكثر سهولة للألعاب من Steam وBattle.net ومنصات أخرى.
المصدر: linux.org.ru
