شارك صحفي Giant Bomb جيف جروب ومراسل بلومبرج جيسون شراير تفاصيل حول مشاريع Bungie الحالية وسط عمليات التسريح الجماعي للعمال التي تم الإعلان عنها في اليوم السابق.

كجزء من تخفيضات Bungie الجديدة مع 220 موظفًا، وستقوم بدمج 155 شخصًا آخر في شركة Sony Interactive Entertainment (SIE)، والتي ستنقل إليها لعبة حركة كانت في مرحلة مبكرة في عالم خيال علمي جديد.
كجزء من بودكاست Game Mess Mornings، Grubb أن ستستمر في تلقي محتوى جديد، لكن Bungie ستبتعد عن إطلاق إضافات كبيرة مثل The Final Shape لصالح مجموعات أقل تكلفة من محتوى اللعبة.
وفقًا لـ Grubb، قام Bungie أيضًا بإلغاء (أو على الأقل تأجيل) تطوير مشروع يحمل الاسم الرمزي Payback، والذي أطلق عليه الاستوديو اسم "the next Destiny" ولكن ليس Destiny 3.
شراير على مدونته الصغيرة ، أنه في ظل Payback تم إخفاء فرع معين من Destiny، والذي كان في مرحلة مبكرة جدًا من التطوير تحسبًا لإلغائه. توقفت اللعبة عن الإنتاج منذ فترة (قبل تسريح العمال).
أما بالنسبة لماراثون، فإن Bungie لديه آمال "عالية" في لعبة إطلاق النار على PvP، كما يقول Grubb. يُزعم أن الاستوديو لا يزال يخطط لإصدار اللعبة خلال عام 2025.
جروب أيضاً أن Bungie، نتيجة لتعميق التكامل مع SIE، سيفقد استقلاليته السابقة وسيقف على قدم المساواة مع استوديوهات Sony الأخرى، بقيادة رئيس PlayStation Hermen Hulst.
مصادر:
المصدر: 3dnews.ru
