إشاعات: قد لا يتم إصدار System Shock 3 – لقد تم حل فريق التطوير

وفقا للشائعات، فإن الاستوديو OtherSide Entertainment تعاني من مشاكل خطيرة مع تطوير System Shock 3. أخبر أحد الموظفين السابقين حقيقة أنه بعد أربع سنوات من الإعلان عن حل فريق التطوير، وتم تأكيد المعلومات لاحقًا بواسطة محرر Kotaku جيسون شراير. أصبح من المعروف مؤخرًا أن موظفًا رئيسيًا آخر، هو تشيس جونز، قد ترك الفريق.

إشاعات: قد لا يتم إصدار System Shock 3 – لقد تم حل فريق التطوير

وفق VGC، استقال جونز، الذي شغل منصب مدير التصميم في System Shock 3، الأسبوع الماضي. بحسب ملفه الشخصي على لينكدين:عمل في شركة OtherSide Entertainment لمدة عام وسبعة أشهر. لقد فقد الفريق بالفعل أحد الكتاب ومدير التطوير والمبرمج الرئيسي وكبير المصممين ومبرمج الواجهة ورئيس مراقبة الجودة وفنان البيئة الأول. يمكن تتبع جميع حالات تسريح العمال (بدءًا من يونيو 2019). هذا موضوع المنتدى الرسمي للاستوديو.

إشاعات: قد لا يتم إصدار System Shock 3 – لقد تم حل فريق التطوير

مصدر الشائعات حول الحالة المثيرة للقلق للمشروع كان أحد مستخدمي المنتدى مخطوطة آر بي جي تحت الاسم المستعار Kin Corn Karn، الذي عرّف عن نفسه بأنه موظف سابق في شركة OtherSide Entertainment. وعندما سئل عما إذا كان العمل على اللعبة لا يزال مستمرا، أجاب: "لا أعرف بالضبط ما الذي يحدث هناك، ولكن تم حل الفريق". ووفقا له، فإن التطوير متأخر كثيرا عن الجدول الزمني، وهذا ينطبق على كل من المحتوى والمكون الفني.

يعتقد Kin Corn Karn أن مشاكل System Shock 3 بدأت بعد فقدان الناشر. وفي عام 2017، أبرم الاستوديو اتفاقية مع استوديوهات Starbreeze السويدية، لكن الشركة كانت على وشك الإفلاس في فبراير 2019. عاد حقوق النشر للعبة OtherSide Entertainment. لا يزال الفريق لم يعثر على ناشر جديد.


إشاعات: قد لا يتم إصدار System Shock 3 – لقد تم حل فريق التطوير

وكتب: "لولا حالة Starbreeze الحرجة، لكان من الممكن أن نجعل اللعبة مثيرة للاهتمام ومبتكرة". "لكنه لن يكون مشروعًا كبيرًا كما يريد المشجعون." سيكون حتماً مخيباً للآمال لأولئك الذين ينتظرون جزءاً جديداً من سلسلتهم المفضلة. لقد بدأنا في تجربة الكثير بسبب التوقعات العالية للاعبين. كنا نعلم أن فريقًا صغيرًا مثل فريقنا لا يمكنه التنافس مع منشئي شرائح sim الغامرة الحديثة من حيث الحجم والجودة، لذلك كنا بحاجة إلى التركيز على الإبداع وأن نكون أكثر إبداعًا. كان هدفنا هو خلق شيء فريد ومثير. لكن ربما هذا ليس ما أراده الجمهور."

إشاعات: قد لا يتم إصدار System Shock 3 – لقد تم حل فريق التطوير

قال المطور أن قسم أوستن الذي كان يعمل على System Shock 3 تم إغلاقه في ديسمبر. ومن بين المشاكل الرئيسية للمشروع استدعاء نقص الأفراد واختيار المحرك (تم إجراء اللعبة على Unity - لقد كانت كذلك المحرك الأول طبعة جديدة من صدمة النظام الأولى)، فضلا عن فشل صعود العالم السفلي. تلقى الأخير تقييمات منخفضة للغاية من الصحافة (التصنيف على ميتاكريتيك - 37 من 100)، والمطورين كان لي إصلاح مشاكله العديدة بعد الإصدار. بالإضافة إلى ذلك، استثمر المؤلفون الكثير من الموارد في إنشاء العروض التوضيحية، ولم يتم استخدام الكثير من محتواها في اللعبة الكاملة. ومع ذلك، من المفترض أن الاستوديو تمكن من إنشاء أنظمة لعب أساسية وتنفيذ بعض الأفكار "المبتكرة حقًا".

أكد شراير هذه المعلومات في رسالة إلى أحد مستخدمي المنتدى ResetEra تحت لقب السيد تيبس. وبحسب الصحفي فإن صانع المسلسل وارن سبيكتور يحاول إنقاذ المشروع. ولم تعلق شركة OtherSide Entertainment بعد على الشائعات.

المكتب الثاني لشركة OtherSide Entertainment، الواقع في بوسطن، يعمل حاليًا على لعبة غير معلنة ولا يشارك في إنشاء System Shock 3.

وفي الوقت نفسه، تواصل Nightdive تطوير نسخة جديدة من لعبة System Shock الأصلية، الممولة من Kickstarter. وفي عام 2018، كان الإنتاج توقفت مؤقتا بسبب مشاكل إبداعية، ولكن يبدو أنهم كذلك بالفعل تم الحل.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق