الفيديو: Red Dead Redemption 2 مع تقنية تتبع الأشعة عبر ReShade

تبدو لعبة Red Dead Redemption 2 مثيرة للإعجاب على جهاز الكمبيوتر دون أي إضافات، وعلى الرغم من أن اللعبة لا تدعم رسميًا تأثيرات تتبع الأشعة في الوقت الحقيقي لـ NVIDIA RTX، فإن تظليل RayTraced Global Illumination من Pascal Gilcher لـ Reshade سيسمح لك بالاستمتاع ببعض تأثيرات تتبع الأشعة. كما يعلم البعض بالفعل، يستخدم تظليل ReShade تتبع المسار لتوفير تأثيرات الإضاءة العالمية في الوقت الحقيقي في الألعاب المختلفة.

الفيديو: Red Dead Redemption 2 مع تقنية تتبع الأشعة عبر ReShade

كتب السيد باسكال على صفحته على موقع Patreon: "أفترض أنه ليس جديدًا أن يعمل ReShade في كل لعبة تقريبًا، لكن الجهود المستمرة من جانب المطور جعلته متاحًا لـ Vulkan وDirectX 12، وهما وضعان لـ RDR 2". — لقد اختبرت الإصدار 4.4.1 من الموقع الرسمي، ومرحبًا - كل شيء يعمل! يعمل تظليل تتبع الشعاع الآن أيضًا، كما ترون أعلاه. ربما قررت شركة Rockstar Games التخلي عن تقنية تتبع الأشعة في لعبتها، ولكن يمكننا إضافتها بأنفسنا دون أي مشاكل =)."

يمكن للمهتمين الاطلاع على النتائج في مقطع فيديو جديد يعرض Red Dead Redemption 2 على جهاز الكمبيوتر مع تأثيرات تتبع الأشعة على إعدادات Ultra Max:

يتطلب Red Dead Redemption 2 الكثير من مسرع الرسومات، كما أن استخدام ReShader من Pascal Gilcher يخلق حملاً إضافيًا. يستخدم الفيديو المميز معالج AMD Ryzen 7 1800X بسرعة 4,2 جيجا هرتز مقترنًا بذاكرة وصول عشوائي Corsair Vengeance بسعة 32 جيجا بايت ووحدة معالجة الرسومات MSI Armor GTX 1080 Ti بسعة 11 جيجا بايت.

بشكل عام، هذا الوضع بالتأكيد ليس مناسبًا للجميع، ولكن لا يزال من الجيد أن نرى كيف يمكن للتظليل تحسين صور لعبة الكمبيوتر. Red Dead Redemption 2 متاحة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وPlayStation 4، وXbox One.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق