شركة الصمامات تجميع المشروع والذي يستند إلى تطورات مشروع النبيذ ويهدف إلى ضمان الإطلاق في Linux تطبيقات الألعاب المصممة لـ Windows وتم عرضها في كتالوج ستيم. تطورات المشروع بموجب ترخيص BSD. بمجرد أن تصبح جاهزة، يتم نقل التغييرات التي تم تطويرها في Proton إلى Wine الأصلي والمشاريع ذات الصلة، مثل DXVK وvkd3d.
يتيح لك بروتون التشغيل المباشر في Linux- تطبيقات ألعاب عميل Steam متوفرة فقط لـ Windowsتتضمن الحزمة تطبيقًا لـ DirectX 10/11 (مبني على ) و 12 (على أساس ) التي تعمل عن طريق ترجمة استدعاءات DirectX إلى Vulkan API توفر دعمًا محسنًا لوحدات التحكم في اللعبة والقدرة على استخدام وضع ملء الشاشة بغض النظر عن دقة الشاشة المدعومة في الألعاب. مقارنةً بـ Wine الأصلي ، تم زيادة أداء الألعاب متعددة الخيوط بشكل كبير بفضل تطبيق التصحيحات "»(تزامن Eventfd).
رئيسي :
- تم تحديث طبقة DXVK (تطبيق DXGI وDirect3D 10 وDirect3D 11 أعلى Vulkan API) إلى الإصدار 1.1.1، في إضافة دعم لوضع كود التظليل في الذاكرة بشكل مضغوط وزيادة أداء الألعاب المختلفة، خاصة تلك المبنية على محرك Unreal Engine 4.
- تم إصلاح العطل عند تشغيل لعبة RAGE 2 (للعمل على الأنظمة التي تحتوي على وحدات معالجة الرسومات AMD، يلزم توفر أحدث إصدار تجريبي من Mesa)؛
- تحسين الدعم لواجهة برمجة التطبيقات الرسومية Vulkan، مما يضمن التوافق مع إصدار Vulkan للعبة "No Man's Sky"؛
- أيقونات محسنة لبعض مديري النوافذ؛
- تم إصلاح الخلل الذي تسبب في توقف عملية Wine عند تحديث إصدار Proton؛
- تم حل المشكلات المتعلقة باكتشاف وحدات التحكم في الألعاب في ألعاب Yakuza Kiwami وTelltale؛
- تم إصلاح الأخطاء الناتجة عن إنشاء المناظر الطبيعية بشكل غير صحيح في لعبة Space Engineers؛
- تم إصلاح العطل عند تشغيل لعبة الزهرة.
المصدر: opennet.ru
