أكثر حيوية من كل الكائنات الحية: في الوظائف الشاغرة في استوديو المطورين Dead Island 2، تم العثور على ذكر للجيل القادم من وحدات التحكم

على الموقع الإلكتروني لاستوديوهات Dambuster البريطانية (الجبهة الداخلية: الثورة)، التي تعمل على تطوير Dead Island 2019 منذ أغسطس 2، وجدت تلميحًا إلى أن لعبة أكشن الزومبي التي طالت معاناتها ستصدر على الجيل التالي من وحدات التحكم.

أكثر حيوية من كل الكائنات الحية: في الوظائف الشاغرة في استوديو المطورين Dead Island 2، تم العثور على ذكر للجيل القادم من وحدات التحكم

تمديد جزيرة الميت تم ذكره في العديد من الوظائف الشاغرة الحالية في Dambuster Studios، ومع ذلك، توجد إشارة إلى الانتماء المحتمل لمنصة اللعبة في الوصف فقط وظائف المدير الفني.

"هذه فرصة مثيرة بالنسبة لك للتقدم في حياتك المهنية من خلال قيادة القسم الفني في مشروع رائع للمنصات الحالية والمستقبلية في استوديو تقدمي ومستقبلي،" تجذب Dambuster Studios المتقدمين.

وتدور أحداث Dead Island 2 في مدينة لوس أنجلوس التي تحولت من “مدينة الملائكة إلى مدينة الموتى”. يعد المطورون بنهاية العالم "واسعة النطاق" للزومبي في مدينة كاليفورنيا الشهيرة "المشمسة".


أكثر حيوية من كل الكائنات الحية: في الوظائف الشاغرة في استوديو المطورين Dead Island 2، تم العثور على ذكر للجيل القادم من وحدات التحكم

تم عرض Dead Island 2 في E3 2014. في ذلك الوقت، كان المطور هو استوديو Yager Development (العمليات المواصفات: الخط)، ومع ذلك، حتى قبل الإعلان، تخلى مبدعو الجزء الأول، Techland البولندية، عن المشروع. وهي الآن تستعد لإصدار Dying Light 2.

عملت شركة Yager Development على Dead Island 2 حتى صيف 2015، ولكن بسبب الاختلافات الإبداعية اضطر إلى التراجع. في ربيع عام 2016، تم نقل إنتاج الجزء الثاني إلى البريطانيين سومو ديجيتالوبعد ذلك انتقلت اللعبة إلى استوديوهات Dambuster.

في نوفمبر 2019، الرئيس التنفيذي لشركة Koch Media، كليمنس كوندراتيتز شرحتلماذا يستغرق تطوير Dead Island 2 وقتًا طويلاً؟ ووفقا له، تعد Dead Island امتيازًا مهمًا، والشركة تريد أن تفعل كل شيء بشكل صحيح.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق