343 Industries təsdiqlədi ki, Halo: Reach on PC işə salındıqda eksperimental Variable Frame Rate (VFR) ilə işləyəcək.
Bu ayın əvvəlində tərtibatçı PC-də 60 kadr sürətindən narazı olduğunu açıqladı. "Davam edən sınaqlarda biz eksperimental tətbiqimizi daha da təsdiq edə bildik və bu xüsusiyyət keyfiyyət gözləntilərimizə cavab vermədi"
343 Industries-ə yeni açıq məktubda
“Biz həmişə bilirdik və bildirdik ki, əsas oyunların köhnə olması (bu halda 9 yaşında) və xüsusi platformada (Xbox 30) 360 kadr sürətində işləmək üçün nəzərdə tutulduğunu nəzərə alsaq, bu xüsusiyyətlərin bəziləri bir az qumar olardı. . Halo: Reach-in PC versiyasında VFR-nin tətbiqi yolu siçan daxiletmə gecikməsinin artmasından (bu baş verməli olanın əksinədir) qeyri-sabitliyə qədər bir çox mənfi yan təsirlər və problemlər yaratdı. Komanda Ring 1/2 testində çox ümidverici nəticələr göstərən fundamental təkmilləşdirmələr üzərində çox işləyir”, - deyə studiya bildirib. "Biz bunun icma üçün çox vacib bir xüsusiyyət olduğunu bilirik və bəzi son təkmilləşdirmələrlə VFR işə salındıqda aktivləşdiriləcək." Müsbət rəy almış son təkmilləşdirmələrə əsaslanaraq, oyunçuların birinci gün eksperimental VFR seçimindən istifadə edə bilmələrini istədik. Biz sizin rəyinizi gözləyirik və işə salındıqdan sonra vəziyyəti yaxından izləməyə davam edəcəyik."
Halo: PC-də çatın
Mənbə: 3dnews.ru