Microsoft-un Xbox bölməsinin rəhbəri Fil Spenserin sözlərinə görə, gələcək Xbox Series X konsolunun oyunlarda yüksək və sabit kadr sürəti təmin etməsinə imkan verəcək şey Zen 2 prosessor nüvələridir.

Spencer Stevivor-a verdiyi müsahibədə deyir: "Biz heç vaxt platformalarımızdakı tərtibatçıları məhdudlaşdırmağa çalışmamışıq, istər Xbox 360-da 60 FPS-də, istərsə də Xbox One X-də 4K və 60 FPS-də oyunları sınamaq imkanı olsun. Biz tərtibatçılara istədiklərini sınamaq üçün lazım olan bütün vasitələri vermək istəyirik."
"Düşünürəm ki, hazırkı konsol nəslində Xbox One X ilə oyunların möhtəşəm göründüyü bir nöqtəyə çatmışıq, baxmayaraq ki, onları daha da möhtəşəm etmək üçün həmişə edə biləcəyimiz daha çox şey var. Bununla belə, oyunların göründüyü qədər möhtəşəm hiss olunmasını da istərdim. Hazırkı nəsildə bu yoxdur, çünki CPU GPU-dan daha az güclüdür və yüksək kadr tezliyi, dəyişkən yeniləmə tezliyi və təqdim etmək istədiyimiz digər şeylərlə bu təcrübəni təmin edə bilmir."

Başqa sözlə, Xbox rəhbərinin sözlərinə görə, mövcud konsollar AMD-nin köhnə Jaguar əsas arxitekturası üzərində qurulmuş CPU-larının performansı ilə məhdudlaşır. Lakin yeni konsollar üçün platformalar AMD-nin xeyli güclü olan Zen 2 nüvələrinə əsaslanacaq. Məlum olduğu kimi, mövcud AMD prosessorları oyunlarda Intel ilə demək olar ki, eyni səviyyədədir və şübhəsiz ki, gələcək konsollara əhəmiyyətli dərəcədə performans artımı, eləcə də müxtəlif müasir texnologiyalara dəstək verəcək.
Microsoft kimi, Sony də yeni nəsil konsollarında Zen 2 əsas platformalarından istifadə edəcək, buna görə də qarşıdan gələn Xbox Series X Spencer-in sadaladığı bütün üstünlüklərdən faydalanacaq yeganə konsol olmayacaq. Həmçinin qeyd etmək lazımdır ki, hər iki konsol yüksək sürətli SSD-lər və real vaxt rejimində şüa izləmə dəstəyinə malik qrafika kimi bir sıra digər müasir texnologiyalar təklif edəcək.
Mənbə: 3dnews.ru
