Onun son maliyyə Ubisoft, çox oyunçulu pirat döyüş oyunu olan Skull & Bones-u qeyd etməyib. E3 2017-də. Oyunçular layihənin gedişatı ilə maraqlanırdılar, ona görə də onlar sualı Kotaku redaktoru Jason Schreier-ə verdilər. Jurnalist tez-tez tərtibatçılardan aldığı insayder məlumatları paylaşaraq onu etibarlı mənbəyə çevirir. Bu dəfə o, pirat döyüş oyununun taleyi ilə bağlı bəzi yeni detalları da açıqlayıb.

Jason Schreier tweet etdi: "[Skull & Bones] dəfələrlə yenidən işə salınıb. [Oyunun] kreativ direktoru vəzifəsini 2018-ci ildə tərk etdi. Hələ [buraxılışdan] bir qədər vaxt keçəcək." Çox güman ki, Ubisoft pirat döyüş oyununun konsepsiyasını anlaya bilmir, ona görə də onun inkişafı bir neçə dəfə yenidən başladılıb.

Əvvəlcə fransız naşiri Skull & Bones-u 2018-ci ilin payızında buraxmağı planlaşdırırdı. Sonra son tarixlər növbəti maliyyə ili üçün və 2019-cu ilin may ayında Yenə. Üstəlik, ikinci dəfə Ubisoft buraxılış tarixini dəqiqləşdirməyib. Hal-hazırda Skull & Bones üçün buraxılış tarixi açıqlanmayıb. Layihənin əvvəlcə PC, PS4 və Xbox One-da buraxılması nəzərdə tutulmuşdu, lakin indi o, növbəti nəsil konsollar üçün inkişaf mərhələsində ola bilər.
Mənbə: 3dnews.ru
