2017-ci ildə THQ Nordic hərəkətli rol oyunu buraxdı
Maliyyə ilinin təxirə salınması ilə əlaqədar ötən il uzadıldı: 15 ay davam etdi (2018-ci ilin yanvarından 2019-cu ilin martına qədər). Bu müddət ərzində şirkətin xalis satışları 5,75 milyard İsveç kronu (597 milyon dollar) təşkil edib. Əməliyyat mənfəəti 897 milyon SEK-ə (93 milyon dollar) yüksəldi. Bu dövrün son üç ayında xalis satışlar 158% artıb (1,63 milyard SEK və ya 169 milyon dollara qədər). THQ Nordic-ə məxsus Deep Silver xalis satışlarında 794 milyon SEK (82 milyon dollar) təşkil edib.
Beşinci rübdə əsas mənfəət mənbəyi atıcı idi
Fevral ayında şirkət
Piranha Bytes müstəqil olaraq qalacaq. THQ Nordic vəd edir ki, komanda tam yaradıcılıq azadlığına malik olacaq və “görkəmli, unikal” RPG-lər yaratmağa davam edəcək. Naşir öz layihələri üçün paylama və marketinq dəstəyi ilə məşğul olacaq. Alman studiyasının rəhbərləri CEO Michael Rüve və inkişaf rəhbəri Björn Pankratz olaraq qalırlar.
“Uzun və uğurlu tərəfdaşlığımız olan THQ Nordic-ə qoşulmaqdan çox şadıq” dedi Ruwe. — Nəşriyyatın unikal təcrübəsi və oyunların hazırlanması və nəşri üçün əla imkanları var. Biz əminik ki, o, studiyamız üçün ideal tərəfdaşa çevriləcək və onun növbəti səviyyəyə yüksəlməsinə kömək edəcək. "Möhtəşəm, yaddaqalan və sənaye baxımından dəyərli rol oynayan oyunlar yaratmağa davam etmək üçün əla şansımız var." Keçən ilin iyununda Pankratz
Bütün THQ Nordic bölmələrində inkişaf etdirilən oyunların ümumi sayı səksəndir, onlardan 48-i hələ rəsmi olaraq buraxılmayıb. Bu il naşir rol oyunu BioMutant, taktiki oyun Desperados 3, macəra Shenmue III və RPG Wasteland 3-ü buraxacaq. Relizlər siyahısına hələ də naşirin hələ heç nə demədiyi Dead Island 2 daxildir. . 2016-cı ildə bir zombi hərəkəti oyununun inkişafı oldu
Mənbə: 3dnews.ru