Bir çox insan bütün Ubisoft oyunlarının eyni olduğu zarafatını bilir. Təbii ki, bu tamamilə doğru deyil. Ancaq aydındır ki, fransız naşiri Assassin's Creed-in son nəsil konsollarda əldə etdiyi ilk uğura əsaslanaraq, böyük büdcəli açıq dünya oyunları üçün şablonu izləyir. Bəs niyə olmasın? Milyonlarla satış göstərdi ki, əvvəlcə hər şey yaxşı işləyir. Ancaq indi, çətin 2019-cu ildən sonra Ubisoft yanaşmasında dəyişiklik etməyi düşünür.

Video Games Chronicle-ın yeni hesabatına görə, naşir oyun dizaynı üzrə bütün inkişaf qrupları ilə işləyən Parisdəki redaktor heyətinin məqsədlərini yenidən nəzərdən keçirir. İdeya Ubisoft-un məhsullarını daha müxtəlif etməkdir.
Təsadüfi deyil ki, bu, iddialılardan sonra baş verir и uğursuzluqlar yaşadı və Ubisoft Watch Dogs: Legion və Rainbow Six Quarantine kimi böyük blokbasterlərin təqdimatını təxirə saldı. VGC-yə verdiyi açıqlamada Ubisoft, "Daha çevik olmaq və mümkün olan ən yaxşı oyun təcrübələrini yaratmaqda bütün dünyada inkişaf qruplarımızı daha yaxşı dəstəkləmək üçün redaksiya heyətimizi gücləndiririk" dedi.

Ubisoft-un yeni və təkmilləşdirilmiş redaksiya komandasının oyunlarını daha müxtəlif etmək üçün kömək axtaracağı xəbəri, 2019-cu ilin oktyabrında Breakpoint-in aşağı performansının digər şeylərlə yanaşı, yeniliyin olmaması ilə bağlı olduğunu bildirən Ubisoft rəhbəri Yves Guillemotun şərhlərini əks etdirir.
VGC bildirdi ki, vitse-prezidentlərə idarə etdikləri oyun françayzinqləri üzərində daha çox muxtariyyət veriləcək, bu da onlara öz dizayn qərarlarını verməyə imkan verəcək. Əvvəllər bir və ya iki baş redaktor bütün qərarları qəbul edirdi, beləliklə istifadəçilər Ubisoft-un böyük büdcəli layihələrinin bir çoxunda oxşar xüsusiyyətləri görə bildilər.

Görünür, Ubisoft-da böyük dəyişikliklər gedir ki, bu da oyunun ləğvinə və/yaxud əsas layihələr üçün yeni istiqamətlərə gətirib çıxarır – şirkət aydın şəkildə növbəti konsol nəslinin təqdimatını qarşılamağa hazırlaşır. Sonsuz Assassin's Creed seriyasındakı qarşıdan gələn, hələ elan edilməmiş oyunun birdən-birə əvvəlki layihələrdən əhəmiyyətli dərəcədə fərqlənməsi ehtimalı azdır. Ancaq ümid edək ki, Ubisoft-un böyük büdcəli layihələri bundan sonra qeyri-ənənəvi və riskli mexanika və ya yeniliklər təqdim edəcək. Və ümid edək ki, belə bir şey olmayacaq və ya növbəti haqqında .
Mənbə: 3dnews.ru
