Аўтар: ProHoster

Вышыня працэсарнага ахаладжальніка ID-Cooling IS-47K складае 47 мм

Кампанія ID-Cooling падрыхтавала да выпуску ўніверсальны кулер IS-47K, прыдатны для выкарыстання з працэсарамі AMD і Intel. Анансаванае рашэнне атрымала нізкапрофільны дызайн. Ахаладжальнік мае вышыню ўсяго 47 мм. Дзякуючы гэтаму навінку можна ўжываць у кампутарах невялікага формаў-фактару і сістэмах з абмежаванай прасторай усярэдзіне карпусоў. Кулер абсталяваны алюмініевым радыятарам, праз які праходзяць шэсць цеплавых трубак дыяметрам 6 […]

Мікраядро seL4 матэматычна верыфікавана для архітэктуры RISC-V

Арганізацыя RISC-V Foundation паведаміла аб верыфікацыі працы мікраядра seL4 на сістэмах з архітэктурай набору каманд RISC-V. Верыфікацыя зводзіцца да матэматычнага доказу надзейнасці працы seL4, які сведчыць аб поўнай адпаведнасці зададзеным на фармальнай мове спецыфікацыям. Доказ надзейнасці дазваляе выкарыстоўваць seL4 у крытычна важных сістэмах на базе працэсараў RISC-V RV64, патрабавальных падвышанага ўзроўня надзейнасці і якія гарантуюць адсутнасць […]

Рэліз гукавы падсістэмы Linux - ALSA 1.2.3

Прадстаўлены рэліз гукавой падсістэмы ALSA 1.2.3. Новая версія закранае абнаўленне бібліятэк, утыліт і плагінаў, якія працуюць на ўзроўні карыстальніка. Драйверы развіваюцца сінхронна з ядром Linux. З змен, акрамя шматлікіх выпраўленняў у драйверах, можна адзначыць забеспячэнне падтрымкі ядра Linux 5.7, пашырэнне API PCM, Mixer і Topology (загрузка драйверамі апрацоўшчыкаў з прасторы карыстача). Рэалізаваны перамяшчаецца (relocatable) варыянт snd_dlopen […]

Другі бэта-выпуск аперацыйнай сістэмы Haiku R1

Апублікаваны другі бэта-выпуск аперацыйнай сістэмы Haiku R1. Першапачаткова праект быў створаны як рэакцыя на зачыненне АС BeOS і развіваўся пад імем OpenBeOS, але быў пераназваны ў 2004 году з-за прэтэнзій, злучаных з выкарыстаннем у назове гандлёвай маркі BeOS. Для адзнакі працы новага выпуску падрыхтавана некалькі загрузных Live-вобразаў (x86, x86-64). Зыходныя тэксты большай часткі АС Haiku […]

Рэліз KDE Plasma 5.19

Выйшла новая версія графічнага асяроддзя KDE Plasma 5.19. Асноўным прыярытэтам гэтага выпуску стала прапрацоўка дызайну віджэтаў і элементаў працоўнага стала, а менавіта больш узгоднены вонкавы выгляд. Карыстальнік атрымае больш кантролю і магчымасцяў па наладзе сістэмы, а паляпшэння выгоды выкарыстання зробяць выкарыстанне Plasma яшчэ больш простым і прыемным! З асноўных змен: Працоўны стол і фішкі: Палепшаны […]

Першы выпуск Peer-to-Peer кліента федэратыўнай сеткі Matrix

Адбыўся выпуск эксперыментальнага кліента Riot P2P. Riot - першапачаткова кліент для федэратыўнай сеткі Matrix. P2P-мадыфікацыя дадае ў кліент рэалізацыю сервера і федэрацыю без выкарыстання цэнтралізаванага DNS пасродкам інтэграцыі libp2p, якая таксама выкарыстоўваецца ў IPFS. Гэта першая версія кліента, якая захоўвае сесію пасля перазагрузкі старонкі, але ў наступных мажорных абнаўленнях (напрыклад, 0.2.0) дадзеныя ўсё роўна будуць […]

Elastic пад замкам: уключаем опцыі бяспекі кластара Elasticsearch для доступу знутры і звонку

Elastic Stack – вядомая прылада на рынку SIEM-сістэм (наогул-то, не толькі іх). Можа збіраць у сябе шмат рознакаліберных дадзеных, як адчувальных, так і не вельмі. Не зусім правільна, калі доступ да саміх элементаў Elastic Stack не будзе абаронены. Па змаўчанні ўсе скрынкавыя элементы Elastic (Elasticsearch, Logstash, Kibana і калектары Beats) працуюць па адчыненых пратаколах. А […]

Remote Desktop вачыма атакавалага

1. Увядзенне Кампаніі, у якіх не былі арганізаваны сістэмы выдаленага доступу, у экстраным парадку разгортвалі іх пару месяцаў таму. Не ўсе адміністратары былі гатовыя да такой "спякоце", як следства – недагляды ў бяспецы: некарэктная канфігурацыя сэрвісаў ці нават усталёўка састарэлых версій ПА з выяўленымі раней уразлівасцямі. Адным гэтыя недагляды ўжо вярнуліся бумерангам, іншым пашанцавала больш, […]

Хостынг і выдзеленыя серверы: адказваем на пытанні. Частка 4

У гэтай серыі артыкулаў мы хочам разгледзець пытанні, якія ўзнікаюць у людзей пры працы з хостынг-правайдэрамі і выдзеленымі серверамі ў прыватнасці. Большасць з абмеркаванняў мы вялі на англамоўных форумах, імкнучыся карыстачам у першую чаргу дапамагчы радай, а не самарэкламай, даўшы максімальна падрабязны і бесстаронні адказ, бо наш досвед у сферы ўжо звыш 14 гадоў, сотні […]

Кібератака прымусіла Honda прыпыніць на дзень вытворчасць па ўсім свеце

Honda Motor паведаміла ў аўторак аб прыпыненні вытворчасці некаторых мадэляў аўтамабіляў і матацыклаў па ўсім свеце ў сувязі з кібератакай, якая адбылася ў панядзелак. Па словах прадстаўніка аўтавытворцы, хакерская атака закранула Honda у глабальным маштабе, вымусіўшы кампанію спыніць працы некаторых заводаў з-за адсутнасці гарантыі паўнавартаснай працы сістэм кантролю якасці пасля ўмяшання хакераў. Хакерская атака паўплывала на […]

Microsoft перанесла чэрвеньскую трансляцыю Xbox 20/20 на жнівень з-за Sony

У мінулым месяцы карпарацыя Microsoft анансавала Xbox 20/20 – шэраг штомесячных мерапрыемстваў, прысвечаных Xbox Series X, Xbox Game Pass, маючым адбыцца гульняў і іншым навінам. Адно з іх павінна было мінуць у чэрвені, але падобна, што перанос трансляцыі Sony з дэманстрацыяй праектаў PlayStation 5 змяніў планы выдаўца. Чэрвеньскае мерапрыемства было перасунута на жнівень. З ліпеньскім мерапрыемствам […]

Monolith Soft засяродзіцца на развіцці брэнда Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles за апошняе дзесяцігоддзе стала для Nintendo буйной франшызай дзякуючы двум нумарным часткам і аднаму адгалінавання. На шчасце для прыхільнікаў, ні выдавец, ні студыя Monolith Soft не збіраюцца закідваць серыю ў найбліжэйшыя гады. Маючы зносіны з Vandal, кіраўнік Monolith Soft і стваральнік серыі Xenoblade Chronicles Тэцуя Такахасі (Tetsuya Takahashi) сказаў, што студыя сканцэнтравана на развіцці […]