Кампанія Blizzard Entertainment паўторна патлумачыла, што не стала поўнасцю перарабляць ролікі Warcraft III у Reforged, паколькі гэта магло б паўплываць на сюжэт арыгінальнай гульні.

«Як мы казалі летась на Blizzcon, мы не жадаем, каб нутрагульнявыя сцэны занадта аддаліліся ад арыгінальнай гульні, — менеджэр супольнасці Kaivax на афіцыйным форуме. — На шоў мы крыху паглыбіліся ў прычыны гэтага рашэння, але галоўная выснова заключаецца ў тым, што кампаніі распавядаюць адну з класічных гісторый у Warcraft, і мы хочам захаваць сапраўдны дух Warcraft 3 і дазволіць гульцам перажыць гэтыя незабыўныя моманты такімі, якімі яны былі (хоць і адноўленыя з новай анімацыяй і больш якасным мастацкім выкананнем)».

Blizzard Entertainment таксама пацвердзіла, што не плануе вяртаць турніры ці набор правіл Reign of Chaos. «Адмова ад абслугоўвання недастаткова выкарыстоўваных элементаў дапамог нам аптымізаваць нашу агульную падтрымку гульні і засяродзіцца на абласцях, якія ўплываюць на большасць гульцоў, - растлумачыў распрацоўшчык. — Але мы чакаем, што гульцы, якія аддаюць перавагу Reign of Chaos, знойдуць прыстасаваныя гульні з падобнымі наборамі правілаў, якія, як мы спадзяемся, дапамогуць задаволіць гэтае запатрабаванне».
Што да падтрымкі кланаў і табліц лідэраў, якія таксама былі выдаленыя з арыгінальнай Warcraft III, Blizzard заявіла, што гэтыя функцыі з'явяцца ў будучыні патчы, паколькі распрацоўнік працуе над плыўным пераходам да новай сістэмы рэйтынгу (як у StarCraft: Remastered).

выйшла 29 студзеня 2020 года. Гульня падвергнулася за шматлікія багі, прымусовую замену ў Battle.nt арыгінальнай Warcraft III, , несамавітую графіку і сеткавыя збоі. Зрэшты, кампанія над выпраўленнямі.
Крыніца: 3dnews.ru
