Кампанія Microsoft адкрыла зыходны код IRC-кліента ComicChat, дыялогі ў якім адмалёўваюцца ў форме коміксаў, якія генерыруюцца на аснове персанажаў, абраных удзельнікамі і адбівалымі іх эмоцыі. ComicChat выкарыстоўвае штатны пратакол IRC, можа падлучацца да звычайных IRC-сервераў і сумяшчальны з тэкставымі IRC-кліентамі. Код напісаны на C++ і адчынены пад ліцэнзіяй MIT.
Для фарміравання сюжэту кадраў выкарыстоўваецца экспертная сістэма, якая пры генерацыі карцінкі ўлічвае змесціва паведамленняў і кантэкст, на аснове якіх вызначаецца размяшчэнне, паставы, жэсты і міміка персанажаў, а таксама колькасць удзельнікаў, маштаб, ракурс і кампаноўка кадраў. Персанажы для ўдзельнікаў, якія выкарыстоўваюць тэкставыя IRC-кліенты, выбіраюцца аўтаматычна.

Праект развіваўся як эксперымент з новымі спосабамі візуалізацыі зносін у сетцы. У 1996 году першая версія ComicChat была дададзеная ў пастаўку Internet Explorer 3.0 і магла выкарыстоўвацца як асобнае прыкладанне або ўсярэдзіне браўзэра. У 1998 годзе ComicChat быў уключаны ў пастаўку Windows 98. У 2000 годзе распрацоўка праекта была спынена, пасля таго як на змену IRC прыйшлі месэнджэры. ComicChat стаў першай праграмай, у якой выкарыстоўваўся шрыфт Comic Sans, прыдатны для бурбалак з тэкстам на коміксах.
Апублікаваная ў 2026 годзе версія адаптаваная для зборкі сучаснымі кампілятарамі і пашырана для сумяшчальнасці з сучаснымі IRC-серверамі і кліентамі. У новай версіі таксама дададзена падтрымка TLS-шыфравання і рэалізавана маштабаванне інтэрфейсу для экранаў з высокай шчыльнасцю пікселяў.
Крыніца: opennet.ru
