2 студзеня 2024 года свабоднаму пакету 3D-мадэлявання і анімацыі змяшальнік споўнілася 30 гадоў.
Blender распрацоўваўся як уласнае дадатак галандскай анімацыйнай студыі NeoGeo. Распрацоўка афіцыйна стартавала 2 студзеня 1994 года, версія 1.00 была выпушчана праз год.
Пасля студыя спыніла сваё існаванне, а распрацоўка ў чэрвені 1998 года была перанесена ў новую кампанію, Not a Number Technologies (NaN). праграмы. З гэтага моманту Blender развіваецца як вольны праект.
За гады існавання праекту ўдалося стварыць уражальную фінансава ўстойлівую экасістэму, у якой знаходзіцца месца платным курсам, дапаўненням, заказной распрацоўцы, інтэграцыям з камерцыйнымі рашэннямі.
У цяперашні час над Blender і вольнымі кінапраектамі Blender Studio, працуе некалькі дзясяткаў чалавек на зарплаце. Іх праца аплачваецца дзякуючы ахвяраванням як прыватных асоб, так і карпарацый, сярод якіх Microsoft, Adobe, NVidia, AMD, Intel, Meta і іншыя.
Да дня нараджэння супольнасць зрабіла падарунак Фонду і на працягу снежня зрабіла больш за 10 тысяч прыватных ахвяраванняў у фонд фінансавання распрацоўкі.
Крыніца: linux.org.ru
