Adobe купіла Oculus Medium: малюем у віртуальнай прасторы

У пятніцу кампанія Adobe паведаміла, што яна дамовілася аб набыцці графічнага пакета Oculus Medium. Інструментарый Oculus Medium для працы CG-мастакоў з апусканнем у віртуальную рэальнасць распрацаваны ў падраздзяленні Oculus кампаніі Facebook у 2016 годзе. Першапачаткова гэта быў пакет для стварэння 3D-мадэляў і тэкстур прасторавых аб'ектаў для VR-гарнітур Oculus Rift. Кампанія Adobe мае намер зрабіць Oculus Medium універсальнай прыладай 3D-мастакоў з апусканнем у віртуальную рэальнасць. Кошт здзелкі не раскрываецца.

Adobe купіла Oculus Medium: малюем у віртуальнай прасторы

У далейшым Adobe мае намер выкарыстоўваць Medium для стварэння партфеля графічных VR-і 3D-інструментаў для творчых асоб і прафесіяналаў. Новая прылада дапоўніць існыя пакеты Adobe для малявання з апусканнем у VR-асяроддзе, уключаючы Photoshop, Dimension, After Effects, Substance і Aero. Больш таго, у складзе Adobe каманда распрацоўнікаў Substance былой кампаніі Allegorithmic і новая каманда Oculus Medium будуць сумесна працаваць над новым пакаленнем 3D-інструментаў Adobe, абяцаючы зручныя і развітыя прылады для 3D-мадэлявання і маляванні з апусканнем у асяроддзе распрацоўкі.

Дарэчы, інструментарый Substance і кампанію Allegorithmic кампанія Adobe набыла параўнальна нядаўна - у студзені бягучага года. Кіраўнік Allegorithmic Себасцьен Дегі (Sebastien Deguy) перайшоў у Adobe у якасці новага віцэ-прэзідэнта кампаніі па 3D і Immersive і, фактычна, будзе курыраваць таксама далейшае развіццё інструментаў Medium.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар