Зусім нядаўна NVIDIA выпусціла гульнявую відэакарту GeForce GTX 1660 Ti на базе новага графічнага працэсара TU116, але рух архітэктуры Turing у кірунку бюджэтных прылад яшчэ не скончана. З дапамогай GTX 1660 Ti кампанія замяніла GeForce GTX 1070 на свежую і больш даступную мадэль з паніжаным энергаспажываннем, але перад навінкай – GeForce GTX 1660 – стаіць іншая задача: закрыць пралом у каталогу NVIDIA, якая да гэтага часу існуе паміж GeForce GTX 1060 і Увосень мінулага гады ў гэтым прамежку абгрунтаваўся Radeon RX 1070, а Radeon RX 590 у выніку аптымізацыі драйвераў і пераходу гульняў на Direct580D 3 стаў, прынамсі, годнай альтэрнатывай GeForce GTX 12. Але з вынахадам GTX 1060 у сур'ёзны » у масавай катэгорыі спажывецкіх відэакартай, бо навінка адначасова танней Radeon RX 1660 і валодае больш высокім патэнцыялам хуткадзейнасці.
Тэхнічныя характарыстыкі, кошт
У аснове GeForce GTX 1660 ляжыць графічны працэсар TU116 з часткова дэактываванымі вылічальнымі блокамі. Розніца ў канфігурацыі GPU паміж GTX 1660 і GTX 1660 Ti зводзіцца да двух струменевым мультыпрацэсарам (SM), якія ў суме ўтрымоўваюць 128 32-бітных CUDA-ядры і 8 блокаў накладання тэкстур. Такім чынам, прапускная здольнасць GeForce GTX 1660 пацярпела толькі на 8,3% у аперацыях з якая плавае кропкай і тэксельным філлейце без папраўкі на тактавыя частоты GPU. А частоты, між іншым, у малодшай мадэлі толькі выраслі: базавую частату NVIDIA павялічыла на 30 Мгц, а Boost Clock – на 15 Мгц.
Але такіх асцярожных змен было б нядосыць, каб дыферэнцаваць GeForce GTX 1660 і GTX 1660 Ti. Галоўнай прыкметай, якія падзяляюць дзве мадэлі, стаў тып аператыўнай памяці. У той час як мадыфікацыя Ti камплектуецца мікрасхемамі GDDR6 з прапускной здольнасцю 12 Гбіт/з на кантакт, GeForce GTX 1660 вярнуўся да стандарту GDDR5. Больш таго, GTX 1660 абсталёўваецца чыпамі з прапускной здольнасцю 8 Гбіт/з, а значыць, па сукупнай ПСП новая відэакарта цалкам адпавядае стартавым спецыфікацыям GeForce GTX 1060 з 6 Гбайт RAM, а найпознія версіі GTX 1060 з аператыўнай памяццю стандарту 9 у GTX 1660 па гэтым параметры. Зрэшты, графічны працэсар TU116 дзякуючы ўдасканаленай кампрэсіі колеру працуе з RAM больш эфектыўна.
Паколькі ні тактавыя частоты, ні канфігурацыя GPU у GeForce GTX 1660 і GTX 1660 Ti істотна не адрозніваюцца, а малодшая мадэль у дадатак нясе чыпы RAM з больш высокім энергаспажываннем (у параўнанні з GDDR6), два малодшых паскаральніка сямейства Turing характарызуюцца аднолькавым рэзервам магутнасці - 120 .
Іншыя характарыстыкі чыпа TU116 у параўнанні з паўнавартаснымі прадстаўнікамі сямейства Turing (TU106, TU104 і TU102) мы ўжо абмяркоўвалі ў аглядзе GeForce GTX 1660 Ti, але варта завастрыць увагу на некалькіх ключавых асаблівасцях, якія радняць TU116 з яго старэйшымі аналогамі ці, наадварот. імі непераадольную мяжу. У агульнай складанасці, TU116 уласцівыя ўсе новаўвядзенні, якія NVIDIA рэалізавала ў архітэктуры Turing, за выключэннем ядраў, якія выконваюць Ray Tracing, і тэнзарных ядраў, якія займаюцца разлікамі FMA (Fused-Multiply Add) над матрыцамі рэчавых лікаў палавіннай дакладнасці (FP16). Апошнія знаходзяць ужыванне, у першую чаргу, у задачах машыннага навучання, калі GPU прапускае дадзеныя праз нейронавую сетку, папярэдне сфармаваную лакальна або на выдаленай ферме. Такім чынам, GeForce GTX 1660 і GTX 1660 Ti адначасова пазбавіліся сумяшчальнасці і з DXR (пашырэннем Direct3D 12 для трасіроўкі прамянёў), і з тэхналогіяй DLSS, якая дазваляе GPU выконваць рэндэрынгу ў паніжаным дазволе з наступным маштабаваннем кадра сіламі нейрасеткі.
Узамен тэнзарных блокаў NVIDIA аснасціла TU116 асобным масівам 16-бітных CUDA-ядзер – яны не валодаюць дастатковай хуткадзейнасцю для эфектыўнай працы DLSS, але ўжо існуюць гульні, якія ўжываюць аперацыі паловай дакладнасці ў шэйдарных разліках (напрыклад, Wolfenstein II: The New Colossus). кошт якіх істотна павялічваецца хуткадзейнасць прыдатных GPU (цяпер гэта чыпы Vega і Turing). У астатнім, ізноў-ткі, TU116 адрозніваецца ад старэйшых чыпаў свайго сямейства толькі колькаснай выявай, валодае ўсімі аптымізацыямі канвеера, уласцівымі архітэктуры Turing, і падтрымлівае прапрыетарныя функцыі рэндэрынгу – такія, як VRS (Variable Rate Shading).
Вытворца | NVIDIA | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Мадэль | GeForce GTX 1060 3 Гбайт | GeForce GTX 1060 6 Гбайт | GeForce GTX 1660 | Ti GeForce GTX 1660 | GeForce RTX 2060 | GeForce RTX 2070 |
графічны працэсар | ||||||
Назва | GP106 | GP106 | TU116 | TU116 | TU106 | TU106 |
Мікраархітэктура | паскаль | паскаль | Т'юрынг | Т'юрынг | Т'юрынг | Т'юрынг |
Тэхпрацэс, нм | 16 нм FinFET | 16 нм FinFET | 12 нм FFN | 12 нм FFN | 12 нм FFN | 12 нм FFN |
Колькасць транзістараў, млн | 4 400 | 4400 | 6 600 | 6 600 | 10 800 | 10 800 |
Тактавая частата, Мгц: Base Clock / Boost Clock | 1506/1708 | 1506/1708 | 1530/1785 | 1500/1770 | 1365/1680 | 1 410 / 1 620 (Founders Edition: 1 410 / 1 710) |
Лік шэйдарных ALU | 1152 | 1280 | 1408 | 1536 | 1920 | 2304 |
Лік блокаў накладання тэкстур | 72 | 80 | 88 | 96 | 120 | 144 |
Лік ROP | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | 64 |
Лік тэнзарных ядраў | Няма | Няма | Няма | Няма | 240 | 288 |
Лік RT-ядзер | Няма | Няма | Няма | Няма | 30 | 36 |
Аператыўная памяць | ||||||
Разраднасць шыны, біт | 192 | 192 | 192 | 192 | 192 | 256 |
Тып мікрасхем | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR6 SDRAM | GDDR6 SDRAM | GDDR6 SDRAM |
Тактавая частата, Мгц (прапускная здольнасць на кантакт, Мбіт/з) | 2000 (8000) 2250 (9000) | 2000 (8000) 2250 (9000) | 2000 (8000) | 1 (500) | 1 (750) | 1 (750) |
Аб'ём, Мбайт | 3 096 | 6 144 | 6 144 | 6 144 | 6 144 | 8 192 |
Шына ўводу/высновы | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 | PCI Express 3.0 x16 |
Proizvoditelnost | ||||||
Пікавая прадукцыйнасць FP32, GFLOPS (з разліку максімальнай названай частаты) | 3935 | 4372 | 5027 | 5437 | 6451 | 7 / 465 (Founders Edition) |
Прадукцыйнасць FP32/FP64 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 |
Прадукцыйнасць FP32/FP16 | 1/128 | 1/128 | 2/1 | 2/1 | 2/1 | 2/1 |
Прапускная здольнасць аператыўнай памяці, Гбайт/з | 192/216 | 192/216 | 192 | 288 | 336 | 448 |
выснова малюнка | ||||||
Інтэрфейсы вываду малюнка | DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b |
TBP/TDP, Вт | 120 | 120 | 120 | 160 | 175/185 (Founders Edition) | |
Рознічная цана (ЗША, без падатку), $ | 199 (рэкамендаваная ў момант выхаду) | 249 (рэкамендаваная ў момант выхаду) / 299 (Founders Edition, nvidia.com) | 229 (рэкамендаваная) | 279 (рэкамендаваная) | 349 (рэкамендаваная) / 349 (Founders Edition, nvidia.com) | 499 (рэкамендаваная) / 599 (Founders Edition, nvidia.com) |
Рознічная цана (Расія), руб. | НД | НД (рэкамендаваная ў момант выхаду) / 22 (Founders Edition, nvidia.ru) | 17 (рэкамендаваная) | 22 (рэкамендаваная) | НД (рэкамендаваная) / 31 (Founders Edition, nvidia.ru) | НД (рэкамендаваная) / 47 (Founders Edition, nvidia.ru) |
GeForce GTX 1660 можна назваць ужо трэцім па ліку (пасля RTX 2060 і GTX 1660 Ti) спадчыннікам асноўнай відэакарты сярэдняга коштавага дыяпазону ў сямействе Pascal – GeForce GTX 1060. Але калі зачыніць вочы на аб'ём RAM, то па месцы ў мадэльным шэрагу навінку варта прыраўняць варыянту GeForce GTX 1060 з 3 Гбайт аператыўнай памяці. У параўнанні з апошнім GTX 1660 не толькі размяшчае ўдвая павялічаным кадравым буферам, але і па тэарэтычнай прапускной здольнасці шэйдарных аперацый пераўзыходзіць старую мадэль на 27% – гэтак жа, як GTX 1660 Ti пераўзыходзіць на 24% паўнавартасную мадыфікацыю GTX 1060 з 6. Пры гэтым NVIDIA не адмаўляецца ад коштавай палітыкі, зададзенай відэакартамі сямейства GeForce RTX 20, у рамках якой усе новыя прылады абыходзяцца пакупніку даражэй, чым іх прамыя аналогі па мадэльных нумарах з мінулага пакаленні. Вось і GeForce GTX 1660 паступіў у продаж па рэкамендаваным кошце $229, хоць GeForce GTX 1060 з 3 Гбайт RAM стартаваў на адзнацы $199.
Гледзячы на цэннік навінкі, у чарговы раз можна было б абурыцца сквапнасці NVIDIA, калі б не слабасць дзеючых прапаноў AMD, якая з надыходам архітэктуры Turing распаўсюдзілася з верхняга ў сярэдні коштавы сегмент. Так, самыя даступныя мадыфікацыі Radeon RX 590 (па кошце ад $240 на пляцоўцы newegg.com) у дадзены момант каштуюць даражэй, чым GeForce GTX 1660, а на расійскім рынку рэкамендацыя NVIDIA (17 990 руб) змясціла GTX 1660 у ніжнюю частку дыяпазону, займае прадукт AMD (ад 17 руб па дадзеных market.yandex.ru).
У адрозненне ад іншых паскаральнікаў на чыпах Turing, у тым ліку GeForce GTX 1660 Ti, у GTX 1660 няма прамых супернікаў ва ўласным лагеры. Бліжэйшыя па спецыфікацыям і хуткадзейнасці мадэлі 10-й серыі – GeForce GTX 1060 6 Гбайт і GeForce GTX 1070 – далёка абароняць ад навінкі па кошце, хоць першы (а GTX 1060 цяпер прадаюць па коштах ад $ 209 або 14 руб) на сябе частка патэнцыйных пакупнікоў, пакуль не вычарпаюцца запасы старога жалеза NVIDIA, назапашаныя ў перыяд криптовалютного буму.
GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: канструкцыя
Першае ўражанне аб новай графічнай карце ніжняй і сярэдняй коштавай катэгорыі (так, зрэшты, і аб дарагіх мадэлях таксама), лепш за ўсё скласці на прыкладзе простай мадыфікацыі, бо менавіта такія запатрабаваныя больш за ўсё – у адрозненне ад "прэміяльных" версій на аснове таго ж GPU , якія па кошце нярэдка пранікаюць у дыяпазон бліжэйшай са старэйшых мадэляў. У гэтым сэнсе нам зноў павезла, бо GeForce GTX 1660 уяўляе прыладу GIGABYTE, выпушчанае за рамкамі вядомых серый WINDFORCE і AORUS. Вы не памыліцеся, пазнаўшы па фатаграфіях тую ж відэакарту, якую мы пратэставалі трыма тыднямі раней у аглядзе GeForce GTX 1660 Ti – выкарыстоўваецца той жа друкаваны поплатак і астуджэнне, але з іншым GPU і мікрасхемамі GDDR5 замест GDDR6.
GPU на плаце GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC папярэдне разагнаны. Няхай дакладных дадзеных аб яго пашпартных частотах мы не даведаемся аж да публікацыі артыкула, калі вытворца выкладзе апісанне навінак на ўласным сайце, ужо па сціплай сістэме астуджэння відаць, што аверклокінгу тут чыста сімвалічны. Ды і старэйшую мадэль GIGABYTE разагнаў усяго толькі на 30 Мгц.
У канструкцыі GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC усюды прыкметныя прыкметы эканоміі. Відэакарта пазбаўлена нават найпростага падсвятлення, не кажучы ўжо аб RGB-святлодыёдах з наладжвальным адценнем і магчымасцю падлучэння святлодыёдных стужак. Кажух, які цалкам зроблены з пластыка, ахапляе друкаваны поплатак з трох бакоў, хаваючы кампактныя памеры PCB.
Сістэма астуджэння таксама ўладкованая надзвычай проста: цеплыня графічнага працэсара і мікрасхем RAM рассейвае алюмініевы радыятар, а адзіная медная дэталь - гэта цеплавая трубка, прапушчаная скрозь яго падстава. Зрэшты, кулер GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC не пазбаўлены асобных удасканаленняў. Так, у радыятары прадугледжаны выступ, які кантактуе з палявымі транзістарамі і дроселямі рэгулятара напругі, а два вентылятара дыяметрам 87 мм круцяцца ў процілеглыя бакі – такім чынам зніжаецца турбулентнасць паветранага струменя.
|
|
Камплектацыя GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC аскетычная настолькі, наколькі гэта ў прынцыпе магчыма: апроч самой відэакарты, у скрынцы ёсць толькі папяровая інструкцыя і кружэлка з ПА.
GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: друкаваная плата
На аснове друкаванай платы, якая выкарыстоўваецца ў GeForce GTX 1660, GIGABYTE ужо зрабіла масу іншых прылад, пачынаючы з GeForce GTX 1660 Ti і заканчваючы GeForce RTX 2070. У гэтым спектры мадэляў розныя графічныя працэсары (TU116, TU106) і мікрасхемы RAM двух тыпаў і GDDR5) з'яўляюцца па-электрычнаму сумяшчальнымі, а невялікія габарыты PCB дазволілі выпусціць як прылады стандартных габарытаў, так і кампактныя відэакарты формаў-фактару Mini ITX.
Гэты друкаваны поплатак можа прыняць кампаненты для васьмі фаз рэгулятара напругі, але энергаспажыванне прылад на аснове TU116 і TU106 ляжыць у межах ад 120 да 175 Вт (па рэферэнсных спецыфікацыях), таму малодшы паскаральнік здавольваецца шасціфазным VRM: чатыры фазы абслугоўваюць графічны працэс аператыўнай памяці. У сілу сваяцтва са старэйшымі мадэлямі сямейства Turing навінка абсталявана палявымі транзістарамі з інтэграваным драйверам (т. н. DrMOS або "сілавыя каскады" - power stages), якія забяспечваюць высокі ККД і дазваляюць ШІМ-кантролеру VRM з высокай дакладнасцю рэгістраваць напружанне на сцёку транзістараў.
Хоць кантролер дысплея ў складзе TU116 сумяшчальны з інтэрфейсам DVI, GIGABYTE зрабіла выбар у карысць трох раздымаў DisplayPort і адзінага выхаду HDMI. А вось інтэрфейсу USB 3.1 Gen 2 з падтрымкай пратаколу DisplayLink і GeForce GTX 1660, і GTX 1660 Ti прынцыпова пазбаўлены. Кантактныя пляцоўкі для маніторынгу высілкаў і апаратнага вальтмода, рэзервовая мікрасхема BIOS і іншая падобная раскоша тут таксама, зразумела, адсутнічае.
Крыніца: 3dnews.ru