У 2017 годзе кампанія THQ Nordic выпусціла ролевай экшэн ад Piranha Bytes, таксама вядомай па Gothic і Risen, а нядаўна аб куплі гэтай знакамітай нямецкай студыі. Усё паказвае на тое, што кампанія запланавала сіквел. У свежым выдавецтва таксама паведаміла аб тым, што студыя 4A Games, якая стварыла серыю Metro, ужо пачала працу над новым праектам.

У сувязі з пераносам тэрмінаў фінансавага года мінулы быў пашыраным: ён працягваўся 15 месяцаў (са студзеня 2018-га па сакавік 2019-га). За гэты час чыстыя продажы кампаніі склалі 5,75 шведскіх крон ($ 597 млн). Аперацыйны прыбытак вырасла да 897 шведскіх крон ($ 93 млн). За апошнія тры месяцы гэтага перыяду чыстыя продажы павялічыліся на 158% (да 1,63 млрд шведскіх крон або $169 млн). На выдавецтва Deep Silver, якім валодае THQ Nordic, прыйшлося 794 шведскіх крон ($ 82 млн) чыстых продажаў.
Галоўнай крыніцай прыбытку ў «пятым» квартале стаў шутэр , Які цалкам вярнуў выдаткі на распрацоўку і маркетынг, апраўдаў прагноз па продажах і стаў найбуйнейшым рэлізам у гісторыі кампаніі (дакладныя дадзеныя раскрыты не былі). THQ Nordic ужо падпісала новы кантракт з 4A Games. Студыя працуе над неанансаваным буйнабюджэтным праектам, падрабязнасці якога пакуль не выдаюцца. Значную выручку таксама прынёс шутэр Satisfactory ад Coffee Stain Studios, аўтара Goat Simulator (эксклюзіў Epic Games Store).

У лютым кампанія чэшскай Warhorse, якая стварыла ролевую гульню , а таксама . Piranha Bytes стала яшчэ адным важным набыццём гэтага году. Уся інтэлектуальная ўласнасць, у тым ліку Gothic і Risen, адышла пакупніку. Бакі дамовіліся аб неразгалошванні сумы здзелкі, але ў адзначаецца, што яна прыкладна роўная суме роялці за тры гады, якія выдавец працягваў бы выплачваць распрацоўшчыкам за новыя праекты, калі б пакупка не адбылася. На момант набыцця студыя налічвала 31 штатнага супрацоўніка.
Piranha Bytes захавае сваю незалежнасць. THQ Nordic абяцае, што каманда атрымае поўную творчую свабоду і працягне ствараць "выбітныя, непаўторныя" RPG. Выдавец будзе займацца распаўсюджваннем і маркетынгавай падтрымкай яе праектаў. Кіраўнікамі нямецкай студыі застаюцца генеральны дырэктар Майкл Рувэ (Michael Rüve) і кіраўнік распрацоўкі Б'ёрн Панкрац (Björn Pankratz).

«Мы вельмі натхнёныя далучэннем да THQ Nordic, з якой даўно і паспяхова супрацоўнічаем, – сказаў Рувэ. - Выдавецтва мае унікальны вопыт і выдатныя магчымасці для распрацоўкі і выдання гульняў. Мы ўпэўненыя, што яна стане ідэальным партнёрам нашай студыі і дапаможа ёй падняцца на новы ўзровень. У нас з'явіўся выдатны шанец працягваць рабіць цудоўныя, запамінальныя і каштоўныя для індустрыі ролевыя гульні». Яшчэ ў чэрвені мінулага года Панкрац аб пачатку працы над новай Gothic, а ў артыкуле з адказамі на часта задаюць пытанні недвухсэнсоўны намёк на распрацоўку ELEX 2.

Сукупная колькасць гульняў, якія знаходзяцца ў распрацоўцы ва ўсіх падраздзяленнях THQ Nordic, роўна васьмідзесяці, прычым 48 з іх яшчэ не прадстаўлены афіцыйна. У гэтым годзе выдавецтва выпусціць ролевай экшэн BioMutant, тактычную гульню Desperados 3, прыгода Shenmue III і RPG Wasteland 3. У спісе рэлізаў усё яшчэ значыцца Dead Island 2, пра якую выдавецтва пакуль нічога не распавядала. У 2016 годзе распрацоўка зомбі-экшэна была іншай студыі, а ў 2018-м правы на серыю THQ Nordic разам з іншымі актывамі Koch Media.
Крыніца: 3dnews.ru
