
Нядаўняе абнаўленне VKD3D-Proton да версіі 2.12 (*) дадало падтрымку Nvidia Reflex. Гэта запатэнтаваная тэхналогія дазваляе зменшыць затрымку сістэмы за рахунак сінхранізацыі графічнага працэсара і цэнтральнага працэсара. Такім чынам, кадрам, падрыхтаваным працэсарам, не трэба чакаць у чарзе рэндэрынгу, што прыводзіць да практычна неадкладнага рэндэрынгу графічным працэсарам.
Таксама ў новым дадатку:
- API D3D12 Render Pass;
- Shader Model 6.7 для сумяшчальных драйвераў Vulkan;
- мноства аптымізацый прадукцыйнасці;
- выпраўленні розных памылак.
(*) Vkd3d - транслятар выклікаў Direct3D 12 у графічны API Vulkan. Ён забяспечвае працу Windows-гульняў, заснаваных на Direct3D.
У адгалінаванні VKD3D-Proton падтрымліваюцца спецыфічныя для Proton змены, аптымізацыі і паляпшэнні для больш якаснай працы Windows-гульняў на базе Direct3D 12, якія пакуль не прыняты ў асноўны склад Vkd3d.
Крыніца: linux.org.ru
