Даступны эксперыментальны выпуск адкрытай рэалізацыі Win32 API – Wine 4.6. З моманту выпуску версіі 4.5 было зачынена 50 справаздач аб памылках і ўнесена 384 змены.
Найбольш важныя змены:
- Дададзена пачатковая рэалізацыя бэкенда да WineD3D на базе графічнага API Vulkan;
- Дададзена магчымасць загрузкі бібліятэк Mono з агульных каталогаў;
- Libwine.dll больш не патрабуецца пры выкарыстанні Wine DLL у Windows;
- Рэгрэсіўныя тэсты скампіляваны ў выкананым фармаце PE;
- У рэалізацыю бібліятэкі Common Controls дададзена кнопка з выпадаючым спісам дзеянняў (SplitButton);
- У typelib дададзена падтрымка складаных структур;
- Сістэма захопу відэа пераведзена на выкарыстанне другой версіі Video4Linux;
- Прадстаўлена пачатковая версія адладкавага рухавічка (Debug Engine DLL);
- Закрыты справаздачы пра памылкі, звязаныя з працай гульняў і прыкладанняў: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe, Face Noir, Апошні навакольны Darkness: Пярэдні Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~
Крыніца: opennet.ru
