рубрыка: блог

Windows 11 хутка губляе давер карыстальнікаў - многія ўжо вярнуліся на Windows 10

Па дадзеных Statcounter, у кастрычніку 2025 года доля рынку Windows 11 складала 55,18%. У лістападзе яна знізілася да 53,7%, а ў снежні ўпала да 50,73%. Падобна, што нягледзячы на ​​канчатак падтрымкі, Windows 10 адваёўвае долю рынку ў стагнуючай Windows 11. На думку галоўнага рэдактара рэсурса Windows Central Даніэля Рубіна (Daniel Rubino), у […]

Стваральнік systemd і лідэр LXC сышлі з Microsoft і заснавалі кампанію Amutable

Ленарт Потэрынг, Крысціян Браунер і Крыс Кюль, да апошняга часу якія працавалі ў Microsoft, абвясцілі аб стварэнні кампаніі Amutable. Кампанія зарэгістраваная ў Нямеччыне і ў якасці сваёй місіі згадвае забеспячэнне крыптаграфічна верыфікаванай цэласнасці Linux-сістэм. Дэталі плануюць агучыць на канферэнцыі FOSDEM. Пакуль згадваецца толькі, што якія развіваюцца кампаніяй тэхналогіі злучаны з верыфікаванай загрузкай Linux, забеспячэннем цэласнасці працэсу зборкі […]

Праект Xfce анансаваў кампазітны сервер Xfwl4, выкарыстоўвалы Wayland і Rust

Каманда распрацоўнікаў асяроддзя працоўнага стала Xfce абвясціла аб пачатку распрацоўкі новага кампазітнага сервера Xfwl4, выкарыстоўвалага пратакол Wayland. У Xfwl4 вырашана не выкарыстоўваць кодавую базу цяпер ужывальнага аконнага мэнэджара xfwm4 і развіваць праект з нуля на мове Rust, выкарыстаючы бібліятэку Smithay. Праект знаходзіцца на пачатковай стадыі распрацоўкі, першы тэставы выпуск чакаецца ў сярэдзіне 2026 года. Код […]

Створаны ў Еўропе аналагавы чып апынуўся ў 5000 разоў больш эфектыўна, чым лічбавыя рашэнні.

У Італіі стварылі прататып аналагавага працэсара для тысячаразовага паскарэння апрацоўкі дадзеных у сферы робататэхнікі, ІІ і вялікіх дадзеных. Вылічэнні адбываюцца ў памяці працэсара без перасылання дадзеных, дэманструючы зніжэнне спажывання ў параўнанні з "лічбай" да 5000 разоў. Даследчыкі даўно рухаюцца ў бок вылічэнняў у памяці, каб скараціць энергетычны бюджэт кампутараў на перасылку дадзеных з памяці ў […]

Гадо 4.6

Адбыўся выпуск Godot 4.6 – кросплатформеннага гульнявога рухавічка з адкрытым зыходным кодам. У Godot 4.6 па змаўчанні выкарыстоўваецца фізічны код Jolt, які быў эксперыментальнай опцыяй яшчэ ў версіі 4.4. Новая версія ўносіць істотныя змены ў код для экраннай прасторы (SSR), што значна паляпшае якасць адлюстраванняў. Яшчэ адна фундаментальная змена — гэта з'яўленне LibGodot, бібліятэкі, якая дазваляе ўбудоўваць […]

Выпуск адкрытага гульнявога рухавічка Godot 4.6

Прадстаўлены рэліз вольнага гульнявога рухавічка Godot 4.6, прыдатнага для стварэння 2D-і 3D-гульняў. Рухавічок падтрымлівае простую для вывучэння мову задання гульнявой логікі, графічнае асяроддзе для праектавання гульняў, сістэму разгортвання гульняў у адзін клік, магчымасці анімацыі і сімуляцыі фізічных працэсаў, убудаваны адладчык і сістэму выяўлення вузкіх месцаў у прадукцыйнасці. Код гульнявога рухавічка, асяроддзі праектавання гульняў і […]

Расійская кампанія адабрала ў Intel правы на Celeron

Увесну 2022 гады амерыканская кампанія Intel афіцыйна згарнула бізнэс у Расеі, распачала спробы вывезці персанал свайго мясцовага цэнтра распрацовак за межы краіны, а да красавіка 2024 гады прадала гэты цэнтр у Ніжнім Ноўгарадзе. Нядаўна расійскі суд пастанавіў, што Intel больш не можа карыстацца гандлёвай маркай Celeron на тэрыторыі Расійскай Федэрацыі. Зразумела, рашэнне было прынятае не […]

Рэліз Proton 10.0-4, пакета для запуску Windows-гульняў у Linux

Кампанія Valve апублікавала рэліз праекта Proton 10.0-4, заснаванага на кодавай базе праекта Wine і накіраванага на забеспячэнне запуску ў Linux гульнявых прыкладанняў, створаных для Windows і прадстаўленых у каталогу Steam. Напрацоўкі праекту распаўсюджваюцца пад ліцэнзіяй BSD. Proton дазваляе напрамую запускаць у Linux-кліенце Steam гульнявыя прыкладання, якія пастаўляюцца толькі для Windows. Пакет уключае ў сябе рэалізацыю DirectX […]

Новая версія BitTorrent-кліента Transmission 4.1.0

Пасля трох гадоў распрацоўкі апублікаваны рэліз Transmission 4.1.0, адносна лёгкага і непатрабавальнага да рэсурсаў BitTorrent-кліента, які падтрымлівае разнастайныя інтэрфейсы карыстача: GTK, Qt, native Mac, Web-інтэрфейс, daemon, CLI. Код напісаны на мове З і распаўсюджваецца пад ліцэнзіямі GPLv2 і GPLv3. Сярод змен: Дададзены апцыянальны рэжым паслядоўнай загрузкі, пры якім блокі загружаюцца ў парадку іх прытрымлівання ў файле, […]

Першыя агляды Intel Panther Lake – убудаваная графіка Arc B390 амаль дагнала мабільную GeForce RTX 4050

Сёння выйшлі першыя незалежныя агляды новай мабільнай платформы Intel Panther Lake. Працэсары пабудаваны на фірмовым тэхпрацэсе Intel 18A (1,8 нм). Некаторыя мадэлі прапануюць убудаваную графіку новага пакалення Xe3. Сённяшнія агляды ў асноўнай ступені прысвечаны менавіта ёй. У большасці аглядальнікаў на тэстах пабывала мадэль гібрыднага наўтбука Asus Zenbook Duo, абсталяванага двума экранамі і флагманскім 16-ядзерным працэсарам […]

Выпуск рэдактара RAW-малюнкаў RapidRAW 1.4.9

Апублікаваны выпуск RapidRAW 1.4.9, вольнага рэдактара для праяўкі RAW-малюнкаў, пазіцыянаванага як легкаважная альтэрнатыва Adobe Lightroom. Прыкладанне арыентавана на хуткую адбракоўку вялікіх серый здымкаў і недэструктыўнае рэдагаванне. Код праекту напісаны на мовах Rust і TypeScript (з выкарыстаннем фрэймворка Tauri), інтэрфейс пабудаваны на React. Зыходныя тэксты распаўсюджваюцца пад ліцэнзіяй AGPLv3. Гатовыя зборкі даступныя для Linux (Flatpak, AppImage, […]

Выпуск SVT-AV1 4.0, кадавальніка для фармату відэа AV1

Апублікаваны выпуск бібліятэкі SVT-AV1 4.0.0 (Scalable Video Technology AV1) c рэалізацыямі кадавальніка і дэкадавальніка фармату кадавання відэа AV1, для паскарэння якіх задзейнічаны прысутныя ў працэсарах x86_64 і ARM пашырэння для апаратнага распаралельвання вылічэнняў. Праект створаны кампаніяй Intel у партнёрстве з Netflix з мэтай дасягнення ўзроўню прадукцыйнасці, прыдатнага для перакадавання відэа на лета і прымянення ў […]

Купіць надзейны хостынг для сайтаў з абаронай ад DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купіць надзейны хостынг для сайтаў з абаронай ад DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster