У рамках мерапрыемства Game Developers Conference 2019, які адбыўся на мінулым тыдні ў Сан-Францыска, кампанія Epic Games абвясціла аб мностве эксклюзіўных здзелак з распрацоўшчыкамі і выдаўцамі. Самая нечаканая з іх дакранаецца праектаў французскай студыі Quantic Dream: у Epic Games Store выйдуць інтэрактыўныя драмы Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls і Heavy Rain, распрацаваныя адмыслова для кансоляў Sony. Сістэмныя патрабаванні, апублікаваныя на старонках гульняў у краме, могуць выклікаць яшчэ большае здзіўленне.

Для ўсіх трох гульняў патрабаванні ідэнтычныя, хоць Heavy Rain выйшла ў 2010 годзе, Beyond: Two Souls – у 2013-м, а Detroit: Become Human – у 2018-м. Магчыма, гэта памылка супрацоўнікаў Epic Games або якая падала гэтую інфармацыю боку, але гульцы прытрымваюцца меркаванні, што распрацоўнікі проста вырашылі не ўкладваць рэсурсы ў аптымізацыю. Для ўсіх гульняў рэкамендуецца відэакарта ўзроўню NVIDIA GeForce GTX 1080 з аб'ёмам відэапамяці не менш за 8 Гбайт, працэсар не горш Intel Core i7-2700K і 12 Гбайт аператыўнай памяці. Яшчэ адзін цікавы момант складаецца ў тым, што Detroit: Become Human атрымае падтрымку API Vulkan, а не DirectX 11 ці DirectX 12.
Мінімальныя сістэмныя патрабаванні:
- АС: 64-разрадная Windows 7;
- працэсар: Intel Core i5-2400 c тактавай частатой 3,4 Ггц;
- відэакарта: NVIDIA GeForce GTX 660 ці аналагічная з 2 Гбайт відэапамяці;
- АЗП: 4 Гбайт;
- графічны API: Vulkan.
Рэкамендаваныя сістэмныя патрабаванні:
- АС: 64-разрадная Windows 10;
- працэсар: Intel Core i7-2700К або аналагічны;
- відэакарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 ці аналагічная з 8 Гбайт відэапамяці;
- АЗП: 12 Гбайт;
- графічны API: Vulkan.

Такім чынам, гульня, якая з'явілася ў маі мінулага года, па частцы рэкамендаваных сістэмных патрабаванняў у цэлым не саступае рэсурсаёмістым праектам 2019-га (а ў нечым нават пераўзыходзіць іх). Напрыклад, для высокіх графічных налад і 60 кадраў / с у Metro Exodus раяць 8 Гбайт аператыўнай памяці (хоць да аб'ёму відэапамяці патрабаванне тое ж – 8 Гбайт). Іншыя буйныя рэлізы апошніх месяцаў яшчэ меней патрабавальныя: так, каб пагуляць у Sekiro: Shadows Die Twice на высокіх усталёўках, хопіць і NVIDIA GeForce GTX 970 ці AMD Radeon RX 570, Intel Core i5-2500K і 8 Гбайт АЗП. Рэмейку Resident Evil 2 і Devil May Cry 5 таксама дастаткова 8 Гбайт аператыўнай памяці, хоць яны больш патрабавальныя да працэсара (а другі патрэбен той жа аб'ём відэапамяці). Far Cry: New Dawn абыходзіцца 4 Гбайт відэапамяці (зрэшты, яна выкарыстоўвае той жа рухавічок, што і леташняя Far Cry 5). Для Tom Clancy's The Division 2 раяцца NVIDIA GeForce GTX 970 ці AMD Radeon RX 480 і зноў жа 8 Гбайт АЗП (але працэсар патрэбен больш магутны).

Хоць анонсы для шматлікіх сталі раптоўнасцю, аб намеры Quantic Dream перайсці на мультыплатформу стала вядома яшчэ ў пачатку года. У студзені яна паведаміла аб атрыманні інвестыцый ад кітайскай NetEase. Тады адзін з кіраўнікоў студыі Гіём дэ Фондамье (Guillaume de Fondaumière) заявіў, што распрацоўшчыкі плануюць выпусціць свае будучыя праекты на некалькіх сістэмах, даўшы зразумець, што тэрмін эксклюзіўнага пагаднення з Sony заканчваецца.
PC-версіі Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls і Heavy Rain выйдуць у 2019 годзе (больш дакладныя даты пакуль не названы). Як чакаецца, праз год усе тры гульні стануць даступныя ў Steam.
Крыніца: 3dnews.ru
