Автор: ProHoster

По пътя към джедайските мечове: Panasonic представи 135-W LED син лазер

Полупроводниковите лазери са се доказали в производството за заваряване, рязане и друга работа. Обхватът на използване на лазерните диоди е ограничен само от мощността на излъчвателите, с които Panasonic успешно се бори. Panasonic днес обяви, че е демонстрирал син лазер с най-висока яркост (интензитет) в света. Това беше постигнато с помощта на технология […]

Въведение в системата за архивиране на wal-g PostgreSQL

WAL-G е прост и ефективен инструмент за архивиране на PostgreSQL в облака. В основната си функционалност той е наследник на популярния инструмент WAL-E, но пренаписан на Go. Но WAL-G има една важна нова функция: делта копия. WAL-G делта копира страници от магазини с файлове, които са променени от предишната версия на архива. WAL-G прилага доста много технологии за паралелизиране […]

Устойчив на бедствия облак: как работи

Здравей, Хабр! След новогодишните празници пуснахме отново защитен от бедствия облак, базиран на два сайта. Днес ще ви разкажем как работи и ще покажем какво се случва с клиентските виртуални машини, когато отделни елементи на клъстера се повредят и целият сайт се срине (спойлер – всичко е наред с тях). Устойчива на бедствия облачна система за съхранение на сайта на OST. Какво има вътре Под капака на клъстера, сървърите на Cisco […]

Зверове роботи, планове за уроци и нови подробности: Преглед на комплекта LEGO Education SPIKE Prime

Роботиката е една от най-интересните и разрушителни дейности в училище. Тя учи как да съставя алгоритми, геймифицира учебния процес и запознава децата с програмирането. В някои училища, започвайки от 1-ви клас, те изучават компютърни науки, учат се да сглобяват роботи и да съставят блок-схеми. За да могат децата лесно да разбират роботиката и програмирането и да могат да изучават задълбочено математика и физика в гимназията, пуснахме нов […]

Кодираща битка: Аз срещу този VNC човек

Този блог е публикувал много истории за програмиране. Обичам да си спомням старите си глупави неща. Е, ето още една подобна история. За първи път започнах да се интересувам от компютри, особено от програмиране, когато бях на около 11 години. В началото на гимназията прекарвах по-голямата част от свободното си време в бърникане с моя C64 и писане на BASIC, след което използвах ножици, за да изрязвам лоши […]

Издаване на проект DXVK 1.5.3 с внедряване на Direct3D 9/10/11 върху Vulkan API

Слоят DXVK 1.5.3 беше пуснат, осигурявайки внедряване на DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работещ чрез превода на повиквания към API на Vulkan. DXVK изисква драйвери, които поддържат Vulkan API 1.1, като AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK. DXVK може да се използва за стартиране на 3D приложения и игри […]

„Имате ли лични данни? Ами ако го намеря? Уебинар за локализация на лични данни в Русия – 12 февруари 2020 г

Кога: 12 февруари 2020 г. от 19:00 до 20:30 ч. московско време. За кого ще бъде полезно: ИТ мениджъри и юристи на чуждестранни компании, които започват или планират да работят в Русия. За какво ще говорим: Какви законови изисквания трябва да бъдат изпълнени? Какво рискува бизнесът, ако не спази? Възможно ли е да съхранявате лични данни във всеки център за данни? Лектори: Вадим Перевалов, CIPP/E, старши юрист […]

Google представи OpenSK отворен стек за създаване на криптографски токени

Google представи платформата OpenSK, която ви позволява да създавате фърмуер за криптографски токени, които напълно отговарят на стандартите FIDO U2F и FIDO2. Токените, подготвени с помощта на OpenSK, могат да се използват като удостоверители за първично и двуфакторно удостоверяване, както и за потвърждаване на физическото присъствие на потребителя. Проектът е написан на Rust и се разпространява под лиценз Apache 2.0. OpenSK прави възможно създаването на [...]

AMA с Habr #16: преизчисляване на рейтинга и корекции на грешки

Все още не всички имаха време да извадят коледната елха, но последният петък на най-краткия месец - януари - вече дойде. Разбира се, всичко, което се случи на Хабре през тези три седмици, не може да се сравни с това, което се случи в света през същия период от време, но ние също не губим време. Днес в програмата - малко за промените в интерфейса и традиционните […]

Налично разпространение на защитна стена OPNsense 20.1

Беше пуснат дистрибуционен комплект за създаване на защитни стени OPNsense 20.1, който е разклонение на проекта pfSense, създаден с цел формиране на напълно отворен дистрибуционен комплект, който може да има функционалност на ниво комерсиални решения за разполагане на защитни стени и мрежови шлюзове. За разлика от pfSense, проектът е позициониран като неконтролиран от една компания, разработен с прякото участие на общността и […]

GSoC 2019: Проверка на графики за двустранност и монадни трансформатори

Миналото лято участвах в Google Summer of Code, програма за студенти от Google. Всяка година организаторите избират няколко проекта с отворен код, включително от такива известни организации като Boost.org и The Linux Foundation. Google кани студенти от цял ​​свят да работят по тези проекти. Като участник в Google Summer of Code 2019, аз […]

Google отговори на оплаквания относно липсата на нови игри в Stadia: графикът за пускане се определя от издателите

По искане на Games Industry, Google коментира притесненията на потребителите относно липсата на информация за предстоящи версии и актуализации на облачната услуга Google Stadia. Преди това членовете на форума Reddit изчислиха, че Google не се е свързал с аудиторията си за 40 от 69 дни (към 27 януари) след пускането на Stadia и все още не […]