Автор: ProHoster

Habr Weekly #16 / Споделяне на лайфхакове: как да спестите лични пари и да не бъдете глупави за задачите

Въпрос за лайфхакове: финансови, юридически и управление на времето. Ние споделяме себе си и ще се радваме да се вслушаме в съветите ви. Оставете коментари за публикацията или където и да ни слушате. Всичко, което обсъдихме и запомнихме, е в публикацията. 00:36 / За финансите. Авторът на vsile разказа за разработването на собствен телеграм бот за управление на семейния бюджет. Безсмъртна тема, която отдавна искаме да обсъдим. […]

Връзки версия 2.20

Беше пуснат минималистичен браузър, Links 2.20, работещ както в текстов, така и в графичен режим. Браузърът поддържа HTML 4.0, но без CSS и JavaScript. В текстов режим браузърът консумира около 2,5 MB RAM. Промени: Поправена е грешка, която може да позволи идентификация на потребителя при достъп през Tor. Когато е свързан с Tor, браузърът изпраща DNS заявки до обикновени DNS сървъри […]

Издаване на текстов редактор на GNU Emacs 26.3

Проектът GNU публикува изданието на текстовия редактор GNU Emacs 26.3. До пускането на GNU Emacs 24.5 проектът се развиваше под личното ръководство на Ричард Столман, който предаде поста ръководител на проекта на Джон Уигли през есента на 2015 г. Сред промените в новата версия е включването на нов GPG ключ за проверка на пакети от каталога на GNU ELPA. Също така се предлага нова опция „help-enable-completion-auto-load“ […]

Три уязвимости в wifi драйвера на marvell, включен в ядрото на Linux

Идентифицирани са три уязвимости в драйвера за безжични устройства на чипове Marvell (CVE-2019-14814, CVE-2019-14815, CVE-2019-14816), които могат да доведат до записване на данни извън разпределения буфер при обработка на специално проектирани пакети изпратени през интерфейса Netlink. Проблемите могат да бъдат използвани от локален потребител, за да причинят срив на ядрото на системи, използващи безжични карти Marvell. Възможността за използване на уязвимости [...]

Работа с инциденти, подобряване на реакцията при инциденти и стойността на техническия дълг. Материали за срещи на Backend United 4: Okroshka

Здравейте! Това е пост-доклад от срещата Backend United, нашата поредица от тематични срещи за бекенд разработчици. Този път говорихме много за работата с инциденти, обсъдихме как да изградим нашата система за подобряване на реакцията при инциденти и се убедихме в стойността на техническия дълг. Отидете при котката, ако се интересувате от тези теми. Вътре ще намерите материали за срещи: видеозаписи на доклади, презентации […]

Контролен лист за готовност за производство

Преводът на статията е подготвен специално за студенти от курса „DevOps практики и инструменти“, който започва днес! Пускали ли сте някога нова услуга в производство? Или може би сте участвали в поддръжката на такива услуги? Ако да, какво Ви мотивира? Какво е добро за производството и какво е лошо? Как обучавате нови членове на екипа за версии или поддръжка на съществуващи услуги. Повечето компании в […]

Новият be quiet! Shadow Wings 2 е бял

Бъди тих! анонсира охлаждащите вентилатори Shadow Wings 2 White, които, както е отразено в името, са направени в бяло. Серията включва модели с диаметър 120 mm и 140 mm. Скоростта на въртене се контролира чрез широчинно-импулсна модулация (PWM). Освен това на клиентите ще се предлагат модификации без поддръжка на ШИМ. Скоростта на въртене на 120 мм охладител достига 1100 оборота в минута. Може би […]

Thermalright оборудва охладителната система Macho Rev.C EU с по-тих вентилатор

Thermalright представи нова система за охлаждане на процесора, наречена Macho Rev.C EU-Version. Новият продукт се различава от стандартната версия на Macho Rev.C, обявена през май тази година, с по-тих вентилатор. Също така най-вероятно новият продукт ще се продава само в Европа. Оригиналната версия на Macho Rev.C използва 140 mm вентилатор TY-147AQ, който може да се върти със скорости от 600 до 1500 rpm […]

Apache NIFI - кратък преглед на възможностите на практика

Въведение Така се случи, че на сегашното ми място на работа трябваше да се запозная с тази технология. Ще започна с малко предистория. На следващата среща на нашия екип беше казано, че трябва да създадем интеграция с добре позната система. Под интегриране се разбираше, че тази добре позната система ще ни изпраща заявки чрез HTTP до конкретна крайна точка, а ние, колкото и да е странно, ще изпращаме […]

Сторми Питърс оглавява отдела за софтуер с отворен код на Microsoft

Сторми Питърс пое поста директор на Офиса за програми с отворен код на Microsoft. Преди това Сторми ръководеше екипа за ангажиране на общността в Red Hat, а преди това беше директор по ангажирането на разработчиците в Mozilla, вицепрезидент на Cloud Foundry Foundation и председател на GNOME Foundation. Сторми е известен и като създател на […]

Открито е ново записване в Yandex.Lyceum: географията на проекта е удвоена

Днес, 30 август, започна ново записване в Yandex.Lyceum: желаещите да преминат обучение ще могат да подават заявления до 11 септември. "Yandex.Lyceum" е образователен проект на "Yandex" за преподаване на програмиране на ученици. Заявления се приемат от ученици от осми и девети клас. Учебната програма е с продължителност две години; Освен това обучението е безплатно. Тази година географията на проекта се разшири с над [...]

Humble Bundle предлага DiRT Rally безплатно в Steam

Магазинът Humble Bundle редовно раздава игри на посетителите. Неотдавна услугата предлагаше безплатно Guacamelee! и Age of Wonders III, а сега е ред на DiRT Rally. Проектът Codemasters първоначално беше пуснат в Steam Early Access, а пълната компютърна версия беше пусната в продажба на 7 декември 2015 г. Рали симулаторът разполага с голям парк от превозни средства, където […]