Автор: ProHoster

Пускане на Polemarch 2.1, уеб интерфейс за Ansible

Беше пуснат Polemarch 2.1.0, уеб интерфейс за управление на сървърна инфраструктура, базиран на Ansible. Кодът на проекта е написан на Python и JavaScript с помощта на рамките Django и Celery. Проектът се разпространява под лиценз AGPLv3. За да стартирате системата, просто инсталирайте пакета и стартирайте 1 услуга. За индустриална употреба се препоръчва допълнително да се използват MySQL/PostgreSQL и Redis/RabbitMQ+Redis (MQ кеш и брокер). За […]

FreeBSD добавя поддръжка за протокола Netlink, използван в ядрото на Linux

Кодовата база на FreeBSD приема имплементация на комуникационния протокол Netlink (RFC 3549), използван в Linux за организиране на взаимодействието на ядрото с процесите в потребителското пространство. Проектът е ограничен до поддръжка на фамилията операции NETLINK_ROUTE за управление на състоянието на мрежовата подсистема в ядрото. В настоящата си форма поддръжката на Netlink позволява на FreeBSD да използва помощната програма Linux ip от пакета iproute2 за управление на мрежови интерфейси, […]

Публикуван е прототипът на платформата ALP, която променя SUSE Linux Enterprise

SUSE публикува първия прототип на ALP (Adaptable Linux Platform), позициониран като продължение на развитието на дистрибуцията SUSE Linux Enterprise. Основната разлика на новата система е разделянето на базата за разпространение на две части: съкратена „хост ОС“ за работа върху хардуер и слой за поддържащи приложения, насочени към работа в контейнери и виртуални машини. Сглобките са подготвени за архитектурата x86_64. […]

Версия на OpenSSH 9.1

След шест месеца разработка беше публикувана версията на OpenSSH 9.1, отворена реализация на клиент и сървър за работа по протоколите SSH 2.0 и SFTP. Изданието е описано като съдържащо предимно корекции на грешки, включително няколко потенциални уязвимости, причинени от проблеми с паметта: Препълване с един байт в кода за обработка на SSH банер в помощната програма ssh-keyscan. Обаждане безплатно() два пъти […]

NVK, Vulkan драйвер с отворен код за NVIDIA графични карти, беше представен

Collabora представи NVK, нов драйвер с отворен код за Mesa, който внедрява графичния API Vulkan за видеокарти на NVIDIA. Драйверът е написан от нулата с помощта на официални заглавни файлове и модули на ядрото с отворен код, публикувани от NVIDIA. Кодът на драйвера е с отворен код под лиценза на MIT. В момента драйверът поддържа само графични процесори, базирани на микроархитектурите Turing и Ampere, пуснати от септември 2018 г. Проект […]

Актуализация на Firefox 105.0.2

Налична е версия за поддръжка на Firefox 105.0.2, която коригира няколко грешки: Решен е проблемът с липсата на контраст при показването на елементи от менюто (бял шрифт на сив фон) при използване на някои кожи на Linux. Елиминирано блокиране, което възниква при зареждане на някои сайтове в безопасен режим (Отстраняване на неизправности). Коригирана грешка, която караше CSS свойството „appearance“ да се променя динамично неправилно (например „input.style.appearance = „textfield““). Поправено […]

Git 2.38 версия за контрол на източника

Беше обявено пускането на разпределената система за контрол на кода Git 2.38. Git е една от най-популярните, надеждни и високопроизводителни системи за контрол на версиите, предоставяща гъвкави нелинейни инструменти за разработка, базирани на разклоняване и сливане. За да се гарантира целостта на историята и устойчивостта на промени със задна дата, се използва имплицитно хеширане на цялата предишна история във всеки комит и е възможно също цифрово удостоверяване […]

Потребителската среда на COSMIC ще използва Iced вместо GTK

Майкъл Арън Мърфи, лидер на разработчиците на разпространение на Pop!_OS и участник в разработването на операционната система Redox, говори за работата по новото издание на потребителската среда COSMIC. COSMIC се трансформира в самостоятелен проект, който не използва GNOME Shell и е разработен на езика Rust. Средата се планира да се използва в дистрибуцията Pop!_OS, предварително инсталирана на лаптопи и компютри System76. Отбелязва се, че след дълго […]

Промени в ядрото на Linux 6.1 за поддръжка на езика Rust

Линус Торвалдс прие промени в клона на ядрото на Linux 6.1, които реализират възможността за използване на Rust като втори език за разработване на драйвери и модули на ядрото. Пачовете бяха приети след година и половина тестване в клона linux-next и елиминиране на направените коментари. Пускането на ядрото 6.1 се очаква през декември. Основната мотивация за подкрепа на Rust е да се улесни писането на сигурни, висококачествени драйвери […]

Проектът Postgres WASM подготви среда, базирана на браузър с СУБД PostgreSQL

Отворени са разработките на проекта Postgres WASM, който разработва среда с СУБД PostgreSQL, работеща в браузъра. Кодът, свързан с проекта, е с отворен код под лиценза на MIT. Той предлага инструменти за сглобяване на виртуална машина, работеща в браузър със съкратена Linux среда, сървър PostgreSQL 14.5 и свързани помощни програми (psql, pg_dump). Окончателният размер на компилацията е около 30 MB. Хардуерът на виртуалната машина се формира с помощта на buildroot скриптове […]

Пускане на мениджър на прозорци IceWM 3.0.0 с поддръжка на раздели

Наличен е лекият мениджър на прозорци IceWM 3.0.0. IceWM осигурява пълен контрол чрез клавишни комбинации, възможност за използване на виртуални десктопи, лента на задачите и приложения с менюта. Мениджърът на прозорци се конфигурира чрез доста прост конфигурационен файл; могат да се използват теми. Налични са вградени аплети за наблюдение на процесора, паметта и трафика. Отделно се разработват няколко GUI на трети страни за персонализиране, внедряване на настолни компютри и редактори […]

Пускане на безплатния планетариум Stellarium 1.0

След 20 години разработка беше пуснат проектът Stellarium 1.0, който разработва безплатен планетариум за триизмерна навигация в звездното небе. Основният каталог на небесните обекти съдържа повече от 600 хиляди звезди и 80 хиляди обекта от дълбокото небе (допълнителните каталози обхващат повече от 177 милиона звезди и повече от милион обекти от дълбокото небе), а също така включва информация за съзвездия и мъглявини. Код […]