Анализатор на данни разкри „удивителното количество работа“, което Valve е вложила в Half-Life 3.

Блогър и анализатор на данни Тайлър Маквикър ново видео В своя YouTube канал той сподели последните открития на общността относно тайната игра на Valve с кодово име hlx - предполагаемата Half-Life 3.

Анализатор на данни разкри „удивителното количество работа“, което Valve е вложила в Half-Life 3.

Наблюденията на Dataminer-ите се основават на актуализации за застой и Dota 2Те, подобно на hlx, са базирани на Source 2, така че файловете за тези игри съдържат препратки към промени в други проекти, използващи същия енджин.

Маквикър съобщава, че гореспоменатите подобрения включват най-голямото количество информация зад кулисите за hlx през последните няколко години (ако не и някога), но лъвският пай от нея е свързан с инструменти за разработка.

Анализатор на данни разкри „удивителното количество работа“, което Valve е вложила в Half-Life 3.

Файловете разкриват и „зашеметяващо количество работа“ по създаването на хореографирани кътсцени (интерактивни кътсцени), които екипът на Valve прави за hlx от есента на 2025 г.

Според Маквикър, това не означава непременно, че hlx е по-далеч от пускането си, отколкото трябвашеБета версията на Half-Life 2, която беше пусната публично година преди излизането си, например, не съдържаше нито една завършена хореографска сцена.

Анализатор на данни разкри „удивителното количество работа“, което Valve е вложила в Half-Life 3.

„Valve се заема с хореографията много късно в разработката. Озвучаването на актьорите струва много пари и, очевидно, това е най-досадната част от продукцията, поне за Half-Life“, подчерта Маквикър.

По-рано беше съобщено, че hlx се разработва поне от 2021 г. от екип Полуживот: Alyx и е шутър за един играч с акцент върху симулация, изкуствен интелект и интерактивност, който заема мястото на Half-Life 3 в хронологията на поредицата.

Източник:


Източник: 3dnews.ru