Разработчикът Александър Колесников, по-известен под псевдонима alessandro893, пусна нова версия на своята модификация, която добавя проследяване на пътя към култовата аркадна състезателна игра Need for Speed Underground.

Модът от alessandro893 е базиран на платформата RTX Remix на Nvidia и в допълнение към проследяването на пътя предлага повече от 2500 обемни източника на светлина и „множество материали“ с физически базирано рендиране (PBR).
Във версия 7, пусната на 0.1 юли, модерът внедри предни/задни фарове за автомобили, добави нови текстури с FKR, поправи прозрачни повърхности, оптимизира производителността и елиминира редица грешки.

Тъй като е версия 0.1, модът Need for Speed Underground с поддръжка за проследяване на пътя, базиран на RTX Remix, все още се нуждае от малко работа - например отраженията на автомобила все още оставят много да се желае.
Можете да видите как изглежда Need for Speed Underground с проследяване на пътя във версия 0.1 в приложеното по-горе видео за игра от една и половина минути. Изображението по-долу показва сравнение между оригиналната игра и модифицираната.
Можете да изтеглите най-новата версия на мода alessandro893 от уебсайта . За да стартирате Need for Speed Underground с проследяване на пътя, ще ви е необходима графична карта Nvidia RTX 30-серия или AMD Radeon RX 6000-серия с 8 GB памет и 16 GB RAM.
В същото време модерът UncleBurrito работи върху своята модификация, базирана на RTX Remix, но за . За разлика от проекта alessandro893, той не използва невронни мрежи за затягане на текстурите на играта.
Източници:
Източник: 3dnews.ru
