Името Counter-Strike е известно, може би, на всеки, който поне донякъде се интересува от игри. Любопитно е, че пускането на първата версия в лицето на Counter-Strike 1.0 Beta, която беше персонализирана модификация за оригиналния Half-Life, се състоя точно преди две десетилетия. Със сигурност сега мнозина се чувстват по-възрастни.


Мозъците и първите разработчици на Counter-Strike са Мин Ле, известен още с прякора Гъсеман, и Джес Клиф, с прякор Клиф. В началото на 1999 г. току-що се е появил SDK за създаване на модификации за вече легендарния шутър Half-Life, така че работата започва сериозно през зимата. В средата на март е измислено вече известното име Counter-Strike и се появяват първите уебсайтове, посветени на модификации. Накрая, на 19 юни 1999 г. е пусната първата бета версия на шутъра и онлайн...сървъри бяха пуснати в експлоатация през есента.

Благодарение на популярността на Half-Life и безплатната модификация, Counter-Strike бързо спечели широко признание и започна да се конкурира с такива влиятелни търговски проекти като Quake III Arena и Unreal Tournament по това време. Всичко това беше забелязано от разработчиците на Half-Life, представени от Valve Software, които през пролетта на 2000 г. се присъединиха към мултиплейър проекта, обещавайки материална и морална подкрепа. Компанията купува всички права върху играта и наема и двамата създатели в своя персонал, а на 8 ноември 2000 г. стартира платената Counter-Strike 1.0.

Разбира се, първата бета версия беше много различна от най-известните опции в лицето на Counter-Strike 1.5, Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Source или модерния Counter-Strike: Global Offensive, но това беше събитието 20 преди години това стана началото на голям път, който промени цялата индустрия на отборните игри и електронните спортове, а също така доведе до появата на много проекти, които имитират Counter-Strike или развиват идеите, залегнали в него.

Говорейки за историята на известната поредица, не може да не споменем многострадалната Counter-Strike: Condition Zero от Rogue Entertainment, Gearbox Software и Ritual Entertainment. Издадена е през 2004 г. и не получи голяма популярност. Това е единствената официална игра от поредицата с сюжетна кампания (под формата на отделна игра Condition Zero: Deleted Scenes). В процеса на създаване екипите за разработка се промениха няколко пъти, подходът беше забавен, така че до момента на стартиране играта се оказа технически остаряла, особено на фона на Counter-Strike: Source, издаден през същата година.

Източник: 3dnews.ru
