Maxime Béland, бившият креативен директор на Tom Clancy's Splinter Cell и Far Cry, ще се върне в Ubisoft след около година след като беше уволнен. Това съобщи ресурсът .

Беланд започва работа в Ubisoft Montreal на младши позиции (включително уебмастър) през 1999 г. В средата на XNUMX-те той участва в създаването на Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas като водещ дизайнер на играта и творчески директор, а също така служи като директор на дизайна на оригиналния Assassin's Creed. По-късно той е назначен за творчески директор на Tom Clancy's Splinter Cell и Far Cry: Beland ръководи разработката , , , и . През февруари 2019 г. той напусна Ubisoft и се присъедини към Epic Games, където работи осем месеца.
На вашата страница в Беланд не посочи настоящото си месторабота. Самата Ubisoft също не коментира информацията за завръщането му.

Според Video Games Chronicle, Beland ще ръководи редакционен екип, който заедно с производителите и дизайнерите ще наблюдава производството на всички игри на компанията. Размерът на този екип се оценява на сто души. Фактът, че Ubisoft реши да промени състава на творческия екип, същия ресурс миналата седмица. Очевидно е останал същият в продължение на много години, което кара игрите да станат твърде сходни една с друга. Групата ще остане ръководена от Serge Hascoët, но всяка серия вече ще бъде наблюдавана от един от седемте вицепрезиденти.
На фона на провала и ниски продажби компанията отложи пускането на няколко големи игри (включително Watch Dogs: Legion), а също така, според слуховете, високобюджетен проект от Ubisoft Montreal. Ръководството е поставило курс за разнообразие: всички игри в процес на разработка са преработени по такъв начин, че да не са подобни на другите, а идеите за бъдещи проекти преминават през по-строг подбор.

Новината за завръщането на Беланд не трябва да се разглежда като потвърждение за разработването на нова Splinter Cell, но серията наистина може да бъде възобновена. Слуховете за работа по следващата част циркулират в интернет от няколко години, но как Главен изпълнителен директор Ив Гиймо, докато разработчиците правят само експерименти. Развитието ще започне само когато се намерят „свежи решения“ - новата част трябва да е необичайна.
През втората половина на годината Ubisoft ще пусне Watch Dogs: Legion и . Също така в процес на разработка са Tom Clancy's Rainbow Six Quarantine, новите The Settlers, Beyond Good & Evil 2 и .
Източник: 3dnews.ru
