NVIDIA āĻŽāĻžāϞāĻŋāĻ•āĻžāύāĻžāϧ⧀āύ āĻĄā§āϰāĻžāχāĻ­āĻžāϰ āϰāĻŋāϞāĻŋāϜ 610.43.02

āĻāύāĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāϝāĻŧāĻž āϤāĻžāĻĻ⧇āϰ āύāĻŋāϜāĻ¸ā§āĻŦ āĻĄā§āϰāĻžāχāĻ­āĻžāϰ āϏāĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āϰāĻŖ 610.43.02 (āύāϤ⧁āύ 610 āĻļāĻžāĻ–āĻžāϰ āĻĒā§āϰāĻĨāĻŽ āĻ¸ā§āĻĨāĻŋāϤāĻŋāĻļā§€āϞ āϏāĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āϰāĻŖ) āĻĒā§āϰāĻ•āĻžāĻļ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āĨ¤ āĻĄā§āϰāĻžāχāĻ­āĻžāϰāϟāĻŋ āύāĻŋāĻŽā§āύāϞāĻŋāĻ–āĻŋāϤ āĻĄāĻŋāĻ­āĻžāχāϏāϗ⧁āϞāĻŋāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āωāĻĒāϞāĻŦā§āϧ: Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64), āĻāĻŦāĻ‚ Solaris (x86_64)āĨ¤ NVIDIA āϤāĻžāĻĻ⧇āϰ āĻ•āĻžāĻ°ā§āύ⧇āϞ-āĻ¸ā§āϤāϰ⧇āϰ āωāĻĒāĻžāĻĻāĻžāύāϗ⧁āϞ⧋ āĻ“āĻĒ⧇āύ-āϏ⧋āĻ°ā§āϏ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻĒāϰ NVIDIA 595.x āĻ¤ā§āϰāϝāĻŧā§‹āĻĻāĻļ āĻ¸ā§āĻĨāĻŋāϤāĻŋāĻļā§€āϞ āĻļāĻžāĻ–āĻžāϝāĻŧ āĻĒāϰāĻŋāĻŖāϤ āĻšāϝāĻŧāĨ¤ āύāϤ⧁āύ NVIDIA āĻļāĻžāĻ–āĻžāϰ āĻ•āĻžāĻ°ā§āύ⧇āϞ āĻŽāĻĄāĻŋāωāϞ nvidia.ko, nvidia-drm.ko (āĻĄāĻžāχāϰ⧇āĻ•ā§āϟ āϰ⧇āĻ¨ā§āĻĄāĻžāϰāĻŋāĻ‚ āĻŽā§āϝāĻžāύ⧇āϜāĻžāϰ), nvidia-modeset.ko, āĻāĻŦāĻ‚ nvidia-uvm.ko (āχāωāύāĻŋāĻĢāĻžāχāĻĄ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻŽā§‡āĻŽāϰāĻŋ)-āĻāϰ āϏ⧋āĻ°ā§āϏ āϕ⧋āĻĄ, āĻāĻŦāĻ‚ āϏ⧇āχāϏāĻžāĻĨ⧇ āĻāϗ⧁āϞ⧋āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšā§ƒāϤ āĻļ⧇āϝāĻŧāĻžāĻ°ā§āĻĄ āĻ“ āύāύ-āĻ“āĻāϏ-āύāĻŋāĻ°ā§āĻĻāĻŋāĻˇā§āϟ āωāĻĒāĻžāĻĻāĻžāύāϗ⧁āϞ⧋ āĻ—āĻŋāϟāĻšāĻžāĻŦ⧇ āĻšā§‹āĻ¸ā§āϟ āĻ•āϰāĻž āφāϛ⧇āĨ¤ āĻĢāĻžāĻ°ā§āĻŽāĻ“āϝāĻŧā§āϝāĻžāϰ āĻāĻŦāĻ‚ āχāωāϜāĻžāϰ-āĻ¸ā§āĻĒ⧇āϏ āϞāĻžāχāĻŦā§āϰ⧇āϰāĻŋ, āϝ⧇āĻŽāύ CUDA, OpenGL, āĻāĻŦāĻ‚ Vulkan āĻ¸ā§āĻŸā§āϝāĻžāĻ•āϗ⧁āϞ⧋ āĻŽāĻžāϞāĻŋāĻ•āĻžāύāĻžāϧ⧀āύāχ āϰāϝāĻŧ⧇ āϗ⧇āϛ⧇āĨ¤

āĻ…āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻĒāύāĻž:

  • В ĐŧĐžĐ´ŅƒĐģĐĩ ŅĐ´Ņ€Đ° nvidia-drm Ņ€ĐĩаĐģиСОваĐŊа ĐŋОддĐĩŅ€ĐļĐēа API Đ´ĐģŅ Đ¸ŅĐŋĐžĐģŅŒĐˇĐžĐ˛Đ°ĐŊĐ¸Ņ аĐŋĐŋĐ°Ņ€Đ°Ņ‚ĐŊҋ҅ вОСĐŧĐžĐļĐŊĐžŅŅ‚ĐĩĐš ĐŋŅ€ĐĩĐžĐąŅ€Đ°ĐˇĐžĐ˛Đ°ĐŊĐ¸Ņ Ņ†Đ˛ĐĩŅ‚Đ°, ĐŋĐžŅĐ˛Đ¸Đ˛ŅˆĐĩĐŗĐžŅŅ в ŅĐ´Ņ€Đĩ Linux 6.19. ИСĐŧĐĩĐŊĐĩĐŊиĐĩ ĐŋОСвОĐģŅĐĩŅ‚ ĐēĐžĐŧĐŋĐžĐˇĐ¸Ņ‚ĐŊŅ‹Đŧ ҁĐĩŅ€Đ˛ĐĩŅ€Đ°Đŧ ĐŊа йаСĐĩ Wayland Đ˛Ņ‹ĐŊĐĩŅŅ‚Đ¸ ĐŊа ŅŅ‚ĐžŅ€ĐžĐŊ҃ Đ´Đ¸ŅĐŋĐģĐĩĐšĐŊĐžĐŗĐž ĐēĐžĐŊŅ‚Ņ€ĐžĐģĐģĐĩŅ€Đ° NVIDIA ĐžĐŋĐĩŅ€Đ°Ņ†Đ¸Đ¸ ĐŋŅ€ĐĩĐžĐąŅ€Đ°ĐˇĐžĐ˛Đ°ĐŊĐ¸Ņ Ņ†Đ˛ĐĩŅ‚Đ°, ĐŊаĐŋŅ€Đ¸ĐŧĐĩŅ€, Đ¸ŅĐŋĐžĐģŅŒĐˇŅƒĐĩĐŧŅ‹Đĩ Đ´ĐģŅ HDR.
  • ДобавĐģĐĩĐŊа вОСĐŧĐžĐļĐŊĐžŅŅ‚ŅŒ ŅĐžĐˇĐ´Đ°ĐŊĐ¸Ņ ĐģĐžĐŗĐ¸Ņ‡ĐĩҁĐēĐ¸Ņ… ŅƒŅŅ‚Ņ€ĐžĐšŅŅ‚Đ˛ Vulkan ĐŊа ĐžŅĐŊОвĐĩ ĐŊĐĩҁĐēĐžĐģҌĐēĐ¸Ņ… Ņ„Đ¸ĐˇĐ¸Ņ‡ĐĩҁĐēĐ¸Ņ… ŅƒŅŅ‚Ņ€ĐžĐšŅŅ‚Đ˛.
    ДĐģŅ ŅĐžĐˇĐ´Đ°ĐŊĐ¸Ņ ĐŗŅ€ŅƒĐŋĐŋ ŅƒŅŅ‚Ņ€ĐžĐšŅŅ‚Đ˛ СадĐĩĐšŅŅ‚Đ˛ĐžĐ˛Đ°ĐŊĐž Vulkan-Ņ€Đ°ŅŅˆĐ¸Ņ€ĐĩĐŊиĐĩ
    VK_KHR_device_group_creation. ВĐēĐģŅŽŅ‡ĐĩĐŊиĐĩ ĐžŅŅƒŅ‰ĐĩŅŅ‚Đ˛ĐģŅĐĩŅ‚ŅŅ ҇ĐĩŅ€ĐĩС ĐŋĐĩŅ€ĐĩĐŧĐĩĐŊĐŊŅƒŅŽ ĐžĐēŅ€ŅƒĐļĐĩĐŊĐ¸Ņ ÂĢ__VK_ENABLE_DEVICE_GROUPS=1Âģ.
  • Đ ĐĩаĐģиСОваĐŊŅ‹ Vulkan-Ņ€Đ°ŅŅˆĐ¸Ņ€ĐĩĐŊĐ¸Ņ:
    • VK_EXT_shader_long_vector
    • VK_KHR_internally_synchronized_queues
    • VK_NV_push_constant_bank
  • ĐŸŅ€Đ¸ Đ¸ŅĐŋĐžĐģŅŒĐˇĐžĐ˛Đ°ĐŊии Wayland дОйавĐģĐĩĐŊа ĐŋОддĐĩŅ€ĐļĐēа ĐēĐžĐŊŅ„Đ¸ĐŗŅƒŅ€Đ°Ņ†Đ¸Đš ҄ҀĐĩĐšĐŧĐąŅƒŅ„ĐĩŅ€Đ° EGL, Đ¸ŅĐŋĐžĐģŅŒĐˇŅƒŅŽŅ‰Đ¸Ņ… 16-Ņ€Đ°ĐˇŅ€ŅĐ´ĐŊŅ‹Đĩ Ņ‡Đ¸ŅĐģа ҁ ĐŋĐģĐ°Đ˛Đ°ŅŽŅ‰ĐĩĐš СаĐŋŅŅ‚ĐžĐš (FP16) Đ´ĐģŅ ĐŋŅ€ĐĩĐ´ŅŅ‚Đ°Đ˛ĐģĐĩĐŊĐ¸Ņ Ņ†Đ˛ĐĩŅ‚ĐžĐ˛Ņ‹Ņ… СĐŊĐ°Ņ‡ĐĩĐŊиК ĐŋиĐēҁĐĩĐģĐĩĐš.
  • Đ ĐĩаĐģиСОваĐŊа ĐŋОддĐĩŅ€ĐļĐēа DRM-ĐŧĐžĐ´Đ¸Ņ„Đ¸ĐēĐ°Ņ‚ĐžŅ€ĐžĐ˛ Ņ„ĐžŅ€ĐŧĐ°Ņ‚Đ° (DRM format modifier) Đ´ĐģŅ ĐŧĐŊĐžĐŗĐžĐŋĐģĐžŅĐēĐžŅŅ‚ĐŊҋ҅ Ņ„ĐžŅ€ĐŧĐ°Ņ‚ĐžĐ˛ YCbCr.
  • ДобавĐģĐĩĐŊа вОСĐŧĐžĐļĐŊĐžŅŅ‚ŅŒ ĐŋŅ€Đ¸ĐŧĐĩĐŊĐĩĐŊĐ¸Ņ ĐžĐŋĐĩŅ€Đ°Ņ†Đ¸Đ¸ mmap Đē Ņ„Đ°ĐšĐģĐžĐ˛Ņ‹Đŧ Đ´ĐĩҁĐēŅ€Đ¸ĐŋŅ‚ĐžŅ€Đ°Đŧ, ŅĐēҁĐŋĐžŅ€Ņ‚Đ¸Ņ€ĐžĐ˛Đ°ĐŊĐŊŅ‹Đŧ иС Đ´Đ¸ŅĐēŅ€ĐĩŅ‚ĐŊҋ҅ GPU NVIDIA.
  • ĐŸŅ€ĐĩĐēŅ€Đ°Ņ‰ĐĩĐŊа ĐŋОддĐĩŅ€ĐļĐēа Đ¸ŅĐŋĐžĐģŅŒĐˇĐžĐ˛Đ°ĐŊĐ¸Ņ X11-Đ´Ņ€Đ°ĐšĐ˛ĐĩŅ€Đ° NVIDIA ҁ X-Ņ€Đ°ŅŅˆĐ¸Ņ€ĐĩĐŊиĐĩĐŧ Xinerama.
  • ВĐŊĐĩҁĐĩĐŊŅ‹ ĐžĐŋŅ‚Đ¸ĐŧĐ¸ĐˇĐ°Ņ†Đ¸Đ¸, ĐŋĐžĐ˛Ņ‹ŅĐ¸Đ˛ŅˆĐ¸Đĩ ĐŋŅ€ĐžĐ¸ĐˇĐ˛ĐžĐ´Đ¸Ņ‚ĐĩĐģҌĐŊĐžŅŅ‚ŅŒ Đ¸ĐŗŅ€Ņ‹ Starfield.
  • ĐŖŅŅ‚Ņ€Đ°ĐŊĐĩĐŊŅ‹ Ņ€ĐĩĐŗŅ€ĐĩŅŅĐ¸Đ¸ в ĐŋŅ€ĐžĐ¸ĐˇĐ˛ĐžĐ´Đ¸Ņ‚ĐĩĐģҌĐŊĐžŅŅ‚Đ¸ API Vulkan, ĐŋŅ€ĐžŅĐ˛ĐģŅĐ˛ŅˆĐ¸ĐĩŅŅ в Đ¸ĐŗŅ€Đĩ ÂĢDoom: The Dark AgesÂģ ĐŊа ŅĐ¸ŅŅ‚ĐĩĐŧĐ°Ņ… ҁ Đ´Ņ€Đ°ĐšĐ˛ĐĩŅ€Đ°Đŧи NVIDIA 590.x.

āωāĻ¤ā§āϏ: opennet.ru

DDoS āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž, VPS VDS āϏāĻžāĻ°ā§āĻ­āĻžāϰ āϏāĻš āϏāĻžāχāϟāϗ⧁āϞāĻŋāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āύāĻŋāĻ°ā§āĻ­āϰāϝ⧋āĻ—ā§āϝ āĻšā§‹āĻ¸ā§āϟāĻŋāĻ‚ āĻ•āĻŋāύ⧁āύ đŸ”Ĩ DDoS āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āϏāĻš āύāĻŋāĻ°ā§āĻ­āϰāϝ⧋āĻ—ā§āϝ āĻ“āϝāĻŧ⧇āĻŦāϏāĻžāχāϟ āĻšā§‹āĻ¸ā§āϟāĻŋāĻ‚ āĻ•āĻŋāύ⧁āύ, VPS VDS āϏāĻžāĻ°ā§āĻ­āĻžāϰ | ProHoster