Vulkan API-āĻāĻ° āĻ‰āĻĒāĻ°ā§‡ Direct1.0.3D 3/10 āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻ¸āĻš DXVK 11

GPU āĻšāĻŋāĻŽāĻžāĻ¯āĻŧāĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻžāĻ° āĻ•āĻžāĻ°āĻŖā§‡ āĻŦāĻžāĻ¤āĻŋāĻ˛ āĻšāĻ“āĻ¯āĻŧāĻž āĻ°āĻŋāĻ˛āĻŋāĻœā§‡āĻ° āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤ā§‡ 1.1 āĻ‡āĻ¨ā§āĻŸāĻžāĻ°āĻ˛ā§‡āĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻ°āĻŋāĻ˛āĻŋāĻœ āĻĒā§āĻ°āĻ¸ā§āĻ¤ā§āĻ¤ DXVK 1.0.3, āĻ¯āĻž DXGI (DirectX āĻ—ā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻ•ā§āĻ¸ āĻ‡āĻ¨āĻĢā§āĻ°āĻžāĻ¸ā§āĻŸā§āĻ°āĻžāĻ•āĻšāĻžāĻ°), Direct3D 10 āĻāĻŦāĻ‚ Direct3D 11-āĻāĻ° āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡, Vulkan API-āĻ¤ā§‡ āĻ•āĻ˛ā§‡āĻ° āĻ…āĻ¨ā§āĻŦāĻžāĻĻā§‡āĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§‡ āĻ•āĻžāĻœ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ DXVK 1.0.3 1.1 āĻļāĻžāĻ–āĻž āĻĨā§‡āĻ•ā§‡ āĻ•āĻŋāĻ›ā§ āĻ¸āĻ‚āĻļā§‹āĻ§āĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ‰āĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤āĻŋ āĻŦāĻšāĻ¨ āĻ•āĻ°ā§‡, āĻ‰āĻĻāĻžāĻšāĻ°āĻŖāĻ¸ā§āĻŦāĻ°ā§‚āĻĒ:

  • DLL-āĻ¤ā§‡ DXVK āĻ¸āĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āĻ°āĻŖā§‡āĻ° āĻ¤āĻĨā§āĻ¯ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻ­ā§āĻ•ā§āĻ¤ āĻ•āĻ°āĻž āĻ¨āĻŋāĻļā§āĻšāĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡;
  • NVIDIA GPU āĻ¸āĻš āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻŽā§‡, āĻĄāĻžāĻ°ā§āĻ• āĻ¸ā§‹āĻ˛āĻ¸ āĻ°āĻŋāĻŽāĻžāĻ¸ā§āĻŸāĻžāĻ°āĻĄ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ—ā§āĻ°āĻŋāĻŽ āĻĄāĻ¨ā§‡āĻ° āĻ°ā§‡āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ°āĻŋāĻ‚ āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻž āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡;
  • āĻ¸ā§āĻŸāĻžāĻ° āĻ¸āĻŋāĻŸāĻŋāĻœā§‡āĻ¨ āĻšāĻžāĻ˛ā§ āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ āĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ° āĻœāĻŋāĻĒāĻŋāĻ‡āĻ‰ āĻĢā§āĻ°āĻŋāĻœāĻŋāĻ‚ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ° āĻ•ā§āĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻļ;
  • āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§‹ 1800-āĻ āĻ•āĻ°ā§āĻŽāĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻž āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡;
  • āĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ° āĻ¤ā§āĻ°ā§āĻŸāĻŋāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻ¯āĻž āĻĄā§āĻ°āĻžāĻ‡āĻ­āĻžāĻ°ā§‡āĻ° āĻ•āĻžāĻ›ā§‡ āĻ…āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻ§āĻžāĻ°āĻŋāĻ¤ āĻĄā§‡āĻŸāĻž āĻĒā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŖā§‡āĻ° āĻĻāĻŋāĻ•ā§‡ āĻĒāĻ°āĻŋāĻšāĻžāĻ˛āĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°ā§‡, āĻ¯āĻž āĻ¨ā§‡āĻ¤āĻŋāĻŦāĻžāĻšāĻ•āĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻļā§‡āĻĄāĻžāĻ° āĻ•ā§āĻ¯āĻžāĻļāĻŋāĻ‚āĻ•ā§‡ āĻĒā§āĻ°āĻ­āĻžāĻŦāĻŋāĻ¤ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡;
  • āĻ¸ā§āĻŸā§āĻ°ā§€āĻŽ āĻŽā§‡āĻŸāĻžāĻĄā§‡āĻŸāĻž āĻ¸āĻš āĻšā§āĻ¯āĻžāĻļāĻŋāĻ‚ āĻœā§āĻ¯āĻžāĻŽāĻŋāĻ¤āĻŋ āĻļā§‡āĻĄāĻžāĻ°āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§‡ āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻž āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ āĻ¯āĻž āĻ¸ā§āĻŸā§‡āĻŸ āĻ•ā§āĻ¯āĻžāĻļā§‡ āĻĢāĻžāĻ‡āĻ˛āĻ—ā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡ āĻ…āĻ¨āĻŋāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§āĻ¤ā§āĻ°āĻŋāĻ¤āĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻŦā§ƒāĻĻā§āĻ§āĻŋ āĻ•āĻ°āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡ā§ˇ

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ…āĻ¨ā§āĻ¸ā§āĻŽāĻžāĻ°āĻ• āĻšāĻŋāĻ¸āĻžāĻŦā§‡, DXVK āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‡āĻ¨ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°ā§‡ āĻ˛āĻŋāĻ¨āĻžāĻ•ā§āĻ¸ā§‡ 3D āĻ…ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻ•ā§‡āĻļāĻ¨ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ—ā§‡āĻŽāĻ—ā§āĻ˛āĻŋ āĻšāĻžāĻ˛āĻžāĻ¨ā§‹āĻ° āĻœāĻ¨ā§āĻ¯ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻž āĻ¯ā§‡āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡, āĻ¯āĻž OpenGL-āĻāĻ° āĻ‰āĻĒāĻ°ā§‡ āĻšāĻ˛āĻŽāĻžāĻ¨ āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‡āĻ¨ā§‡āĻ° āĻ…āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻŽāĻŋāĻ¤ Direct3D 11 āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ā§‡āĻ° āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ‰āĻšā§āĻš-āĻĒāĻžāĻ°āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¸ āĻŦāĻŋāĻ•āĻ˛ā§āĻĒ āĻšāĻŋāĻ¸āĻžāĻŦā§‡ āĻ•āĻžāĻœ āĻ•āĻ°ā§‡āĨ¤ āĻ­āĻŋāĻ¤āĻ°ā§‡ āĻ•āĻŋāĻ›ā§ āĻ—ā§‡āĻŽ āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‡āĻ¨+āĻĄāĻŋāĻāĻ•ā§āĻ¸āĻ­āĻŋāĻ•ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°āĻĢāĻ°āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻ¸ āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āĻ¨ āĻ‰āĻ‡āĻ¨ā§āĻĄā§‹āĻœā§‡ āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° 10-20% āĻšāĻžāĻ˛āĻžāĻ¨ā§‹ āĻĨā§‡āĻ•ā§‡, āĻ¯āĻ–āĻ¨ OpenGL-āĻāĻ° āĻ‰āĻĒāĻ° āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻ•āĻ°ā§‡ Direct3D 11 āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻžāĻ° āĻ¸āĻŽāĻ¯āĻŧ, āĻ•āĻ°ā§āĻŽāĻ•ā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻ†āĻ°āĻ“ āĻ‰āĻ˛ā§āĻ˛ā§‡āĻ–āĻ¯ā§‹āĻ—ā§āĻ¯āĻ­āĻžāĻŦā§‡ āĻšā§āĻ°āĻžāĻ¸ āĻĒāĻžāĻ¯āĻŧāĨ¤ āĻ•āĻžāĻœ āĻšāĻ˛āĻ›ā§‡ āĻ āĻ¸āĻ°āĻŦāĻ°āĻžāĻš āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻ‰āĻĒāĻžāĻĻāĻžāĻ¨ āĻšāĻŋāĻ¸āĻžāĻŦā§‡ DXVK āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‡āĻ¨ āĻ‡āĻ¨ā§āĻŸāĻŋāĻ—ā§āĻ°ā§‡āĻļāĻ¨, āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻĒā§ƒāĻĨāĻ• āĻ˛āĻŋāĻ¨āĻžāĻ•ā§āĻ¸ āĻ˛āĻžāĻ‡āĻŦā§āĻ°ā§‡āĻ°āĻŋāĻ° āĻ†āĻ•āĻžāĻ°ā§‡ āĻ¸āĻ°āĻŦāĻ°āĻžāĻš āĻ•āĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§‡āĻ›ā§‡ (libdxvk.so), āĻ¯āĻž āĻ¸āĻ°āĻžāĻ¸āĻ°āĻŋ āĻ“āĻ¯āĻŧāĻžāĻ‡āĻ¨ā§‡ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻ•āĻ°āĻž āĻ¯ā§‡āĻ¤ā§‡ āĻĒāĻžāĻ°ā§‡, Windows DLL āĻ†āĻ•āĻžāĻ°ā§‡ DXVK-āĻāĻ° āĻ†āĻ˛āĻžāĻĻāĻž āĻ‡āĻ¨āĻ¸ā§āĻŸāĻ˛ā§‡āĻļāĻ¨ā§‡āĻ° āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§‹āĻœāĻ¨ āĻ›āĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ‡āĨ¤

āĻ‰āĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru

āĻāĻ•āĻŸāĻŋ āĻŽāĻ¨ā§āĻ¤āĻŦā§āĻ¯ āĻœā§āĻĄāĻŧā§āĻ¨