āĻāĻžāĻ˛āĻ āĻĒā§āĻ°ā§āĻāĻ¨ 6.3-8 āĻĒā§āĻ°āĻāĻ˛ā§āĻĒā§āĻ° āĻ°āĻŋāĻ˛āĻŋāĻ āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻļ āĻāĻ°ā§āĻā§, āĻ¯āĻž āĻāĻ¯āĻŧāĻžāĻāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻāĻ˛ā§āĻĒā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¯āĻŧāĻ¨ā§āĻ° āĻāĻĒāĻ° āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻāĻ°ā§ āĻ¤ā§āĻ°āĻŋ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§ āĻāĻŦāĻ āĻāĻāĻ¨ā§āĻĄā§āĻā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¤ā§āĻ°āĻŋ āĻāĻŦāĻ āĻ˛āĻŋāĻ¨āĻžāĻā§āĻ¸ā§ āĻ¸ā§āĻāĻŋāĻŽ āĻā§āĻ¯āĻžāĻāĻžāĻ˛āĻā§ āĻāĻĒāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻĒāĻŋāĻ¤ āĻā§āĻŽāĻŋāĻ āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻā§āĻļāĻ¨ āĻāĻžāĻ˛ā§ āĻāĻ°āĻž āĻ¨āĻŋāĻļā§āĻāĻŋāĻ¤ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻ˛āĻā§āĻˇā§āĻ¯ā§āĨ¤ āĻĒā§āĻ°āĻāĻ˛ā§āĻĒā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻŦāĻŋāĻāĻ¸āĻĄāĻŋ āĻ˛āĻžāĻāĻ¸ā§āĻ¨ā§āĻ¸ā§āĻ° āĻ āĻ§ā§āĻ¨ā§ āĻŦāĻŋāĻ¤āĻ°āĻŖ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧāĨ¤
āĻĒā§āĻ°ā§āĻāĻ¨ āĻāĻĒāĻ¨āĻžāĻā§ āĻ¸ā§āĻāĻŋāĻŽ āĻ˛āĻŋāĻ¨āĻžāĻā§āĻ¸ āĻā§āĻ˛āĻžāĻ¯āĻŧā§āĻ¨ā§āĻā§ āĻ¸āĻ°āĻžāĻ¸āĻ°āĻŋ āĻāĻāĻ¨ā§āĻĄā§āĻ-āĻļā§āĻ§ā§ āĻā§āĻŽ āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻĒā§āĻ˛āĻŋāĻā§āĻļāĻ¨ āĻāĻžāĻ˛āĻžāĻ¨ā§āĻ° āĻ āĻ¨ā§āĻŽāĻ¤āĻŋ āĻĻā§āĻ¯āĻŧāĨ¤ āĻĒā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻāĻāĻŋāĻ¤ā§ āĻĄāĻžāĻāĻ°ā§āĻā§āĻāĻāĻā§āĻ¸ 9/10/11 (DXVK āĻĒā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻā§āĻ° āĻāĻĒāĻ° āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻāĻ°ā§) āĻāĻŦāĻ DirectX 12 (vkd3d-proton-āĻāĻ° āĻāĻĒāĻ° āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋ āĻāĻ°ā§) āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻžāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻ āĻ¨ā§āĻ¤āĻ°ā§āĻā§āĻā§āĻ¤ āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻā§, āĻāĻ˛āĻāĻžāĻ¨ āĻāĻĒāĻŋāĻāĻ-āĻ¤ā§ āĻĄāĻžāĻāĻ°ā§āĻā§āĻāĻāĻā§āĻ¸ āĻāĻ˛ā§āĻ° āĻ āĻ¨ā§āĻŦāĻžāĻĻā§āĻ° āĻŽāĻžāĻ§ā§āĻ¯āĻŽā§ āĻāĻžāĻ āĻāĻ°ā§, āĻā§āĻŽ āĻāĻ¨ā§āĻā§āĻ°ā§āĻ˛āĻžāĻ°ā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻĻāĻžāĻ¨ āĻāĻ°ā§ āĻāĻŦāĻ āĻ¸ā§āĻā§āĻ°āĻŋāĻ¨ āĻ°ā§āĻā§āĻ˛āĻŋāĻāĻļāĻ¨ āĻā§āĻŽāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻŋāĻ¤ āĻ¨āĻŋāĻ°ā§āĻŦāĻŋāĻļā§āĻˇā§ āĻĒā§āĻ°ā§āĻŖ-āĻ¸ā§āĻā§āĻ°ā§āĻ¨ āĻŽā§āĻĄ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻžāĨ¤ āĻŽāĻžāĻ˛ā§āĻāĻŋ-āĻĨā§āĻ°ā§āĻĄā§āĻĄ āĻā§āĻŽā§āĻ° āĻāĻ°ā§āĻŽāĻā§āĻˇāĻŽāĻ¤āĻž āĻŦāĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ¤ā§, "esync" (Eventfd Synchronization) āĻāĻŦāĻ "futex/fsync" āĻŽā§āĻāĻžāĻ¨āĻŋāĻāĻŽ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻŋāĻ¤āĨ¤
āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦā§:
- BattlEye āĻ ā§āĻ¯āĻžāĻ¨ā§āĻāĻŋ-āĻāĻŋāĻ āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻŽā§āĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻāĻŋāĻā§ āĻā§āĻŽā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§, āĻ¯ā§āĻŽāĻ¨ Mount & Blade II: Bannerlord āĻāĻŦāĻ ARK: Survival EvolvedāĨ¤
- āĻāĻžāĻ˛āĻ āĻ¸āĻŋāĻāĻāĻŋ āĻĄāĻŋāĻāĻ°āĻāĻŽ (āĻāĻžāĻ¸ā§āĻāĻŽ āĻāĻā§āĻ¸āĻŋāĻāĻŋāĻāĻā§āĻŦāĻ˛-āĻā§āĻ¨āĻžāĻ°ā§āĻļāĻ¨) āĻāĻĒāĻŋ āĻ¸ā§āĻ°āĻā§āĻˇāĻž āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§ āĻāĻŽāĻ¨ āĻā§āĻŽāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻ¸āĻžāĻĨā§ āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻ¸āĻžāĻŽāĻā§āĻāĻ¸ā§āĻ¯āĻ¤āĻžāĨ¤
- DX11 āĻāĻŦāĻ DX12 āĻā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻā§āĻ¸ API āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§ āĻā§āĻŽāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯, DLSS āĻĒā§āĻ°āĻ¯ā§āĻā§āĻ¤āĻŋāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻ¯āĻŧā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§, āĻ¯āĻž āĻāĻĒāĻ¨āĻžāĻā§ NVIDIA āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāĻ°ā§āĻĄā§āĻ° āĻā§āĻ¨āĻ¸āĻ° āĻā§āĻ° āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦāĻ¸āĻŽā§āĻŽāĻ¤ āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ° āĻ¸ā§āĻā§āĻ˛āĻŋāĻ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻŽā§āĻļāĻŋāĻ¨ āĻ˛āĻžāĻ°ā§āĻ¨āĻŋāĻ āĻĒāĻĻā§āĻ§āĻ¤āĻŋ āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§ āĻā§āĻŖāĻŽāĻžāĻ¨ āĻ¨āĻž āĻšāĻžāĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§ āĻ°ā§āĻā§āĻ˛āĻŋāĻāĻļāĻ¨ āĻŦāĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ¨ā§āĻ° āĻ āĻ¨ā§āĻŽāĻ¤āĻŋ āĻĻā§āĻ¯āĻŧāĨ¤ āĻāĻžāĻ āĻāĻ°āĻžāĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯, āĻāĻĒāĻ¨āĻžāĻā§ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦā§āĻļ āĻĒāĻ°āĻŋāĻŦāĻ°ā§āĻ¤āĻ¨āĻļā§āĻ˛ âPROTON_ENABLE_NVAPI=1â āĻāĻŦāĻ āĻĒā§āĻ¯āĻžāĻ°āĻžāĻŽāĻŋāĻāĻžāĻ° âdxgi.nvapiHack = Falseâ āĻ¸ā§āĻ āĻāĻ°āĻ¤ā§ āĻšāĻŦā§āĨ¤
- Steamworks SDK-āĻāĻ° āĻ¨āĻ¤ā§āĻ¨ āĻ¸āĻāĻ¸ā§āĻāĻ°āĻŖā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤
- āĻāĻĒāĻĄā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻ¸āĻāĻ¸ā§āĻāĻ°āĻŖ dxvk 1.9.2-13-g714ca482, wine-mono 6.4.1 āĻāĻŦāĻ vkd3d-proton 2.5-50-g0251b404āĨ¤
- āĻā§āĻŽā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻ¸āĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻ¨ āĻ¯ā§āĻ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§:
- āĻ¸āĻžāĻŽā§āĻ°āĻžāĻā§āĻ¯ā§āĻ° āĻŦāĻ¯āĻŧāĻ¸ 4
- āĻā§āĻĒā§āĻ¤āĻāĻžāĻ¤āĻ āĻāĻ° āĻ§āĻ°ā§āĻŽāĻŽāĻ¤
- āĻŽā§āĻ¤ā§āĻ¯ā§āĻ° āĻļā§āĻŦāĻžāĻ¸ VI
- āĻāĻ˛ āĻ āĻĢ āĻĄāĻŋāĻāĻāĻŋ: āĻŦā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻžāĻ āĻ āĻĒāĻ¸ II āĻ¸āĻŋāĻā§āĻā§āĻ˛ āĻĒā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ° (202970)
- āĻĄā§āĻĨāĻ˛ā§āĻĒ
- FIA āĻāĻāĻ°ā§āĻĒā§āĻ¯āĻŧ āĻā§āĻ°āĻžāĻ āĻ°ā§āĻ¸āĻŋāĻ āĻā§āĻ¯āĻžāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻ¯āĻŧāĻ¨āĻļāĻŋāĻĒ
- Fly'N
- āĻā§āĻ˛āĻž āĻĻā§āĻŦ āĻāĻžāĻāĻā§āĻ¨
- āĻā§āĻ¸ā§āĻāĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻāĻžāĻ°āĻ¸: āĻĻā§āĻ¯ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻā§āĻŽ āĻ°āĻŋāĻŽāĻžāĻ¸ā§āĻāĻžāĻ°ā§āĻĄ
- GreedFall
- āĻŽāĻžāĻĢāĻŋāĻ¯āĻŧāĻž II (āĻā§āĻ˛āĻžāĻ¸āĻŋāĻ)
- āĻŽāĻžāĻāĻŋāĻāĻž
- Marvel's Guardians of the Galaxy (āĻļā§āĻ§ā§āĻŽāĻžāĻ¤ā§āĻ° AMD GPU āĻ¸āĻš āĻ¸āĻŋāĻ¸ā§āĻā§āĻŽā§)
- āĻāĻŖ-āĻĒā§āĻ°āĻāĻžāĻŦ āĻāĻŋāĻāĻŦāĻĻāĻ¨ā§āĻ¤āĻŋ āĻ¸āĻāĻ¸ā§āĻāĻ°āĻŖ
- āĻĻāĻžāĻ¨āĻŦ āĻā§āĻ˛ā§ āĻāĻŦāĻ āĻļāĻžāĻĒāĻā§āĻ°āĻ¸ā§āĻ¤ āĻāĻŋāĻāĻĄāĻŽ
- āĻŽāĻ¨āĻ¸ā§āĻāĻžāĻ° āĻāĻ¨āĻžāĻ°ā§āĻāĻŋ āĻ¸ā§āĻĒāĻžāĻ°āĻā§āĻ°āĻ¸ - āĻ āĻĢāĻŋāĻ¸āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻā§āĻŽ
- āĻŽāĻ¨āĻ¸ā§āĻāĻžāĻ° āĻāĻ¨āĻžāĻ°ā§āĻāĻŋ āĻ¸ā§āĻĒāĻžāĻ°āĻā§āĻ°āĻ¸ - āĻ āĻĢāĻŋāĻ¸āĻŋāĻ¯āĻŧāĻžāĻ˛ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻā§āĻŽ 2
- āĻ¨āĻŋāĻā§āĻ˛ā§āĻĄāĻŋāĻ¯āĻŧāĻ¨ āĻ āĻ˛-āĻ¸ā§āĻāĻžāĻ° āĻāĻāĻĄāĻŧāĻž
- āĻĒā§āĻ¨āĻŋ āĻāĻ°ā§āĻā§āĻĄā§āĻ° āĻ āĻ¨ āĻĻā§āĻ¯ āĻ°ā§āĻāĻ¨-āĻ¸ā§āĻ˛āĻŋāĻāĻĄ āĻ°ā§āĻ¸āĻŋāĻĒāĻŋāĻ¸ āĻ āĻĢ āĻĄāĻžāĻ°ā§āĻāĻ¨ā§āĻ¸ 3
- āĻ°āĻŋāĻŽāĻ¸ āĻ°ā§āĻ¸āĻŋāĻ
- āĻ°āĻŋāĻĢāĻāĻŦā§āĻ°ā§āĻāĻžāĻ°
- āĻ¸āĻ˛ āĻ¸āĻžāĻ°āĻāĻžāĻāĻāĻžāĻ°
- āĻāĻŋāĻāĻŋ āĻāĻāĻ˛ āĻ āĻĢ āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ āĻ°āĻžāĻāĻĄ āĻ āĻ¨ āĻĻā§āĻ¯ āĻāĻ
- āĻāĻŋāĻāĻŋ āĻāĻāĻ˛ āĻ āĻĢ āĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ āĻ°āĻžāĻāĻĄ āĻ āĻ¨ āĻĻā§āĻ¯ āĻāĻ 2
- āĻ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āĻ¤āĻŦ āĻāĻā§āĻāĻŋāĻ¨ 4-āĻāĻŋāĻ¤ā§āĻ¤āĻŋāĻ āĻā§āĻŽāĻā§āĻ˛āĻŋāĻ¤ā§ āĻ¸ā§āĻĨāĻŋāĻ° āĻā§āĻ°ā§āĻ¯āĻžāĻļ āĻ¯āĻž āĻ°ā§āĻ¨ā§āĻĄāĻžāĻ°āĻŋāĻāĻ¯āĻŧā§āĻ° āĻāĻ¨ā§āĻ¯ āĻāĻ˛āĻāĻžāĻ¨ āĻā§āĻ°āĻžāĻĢāĻŋāĻā§āĻ¸ API āĻŦā§āĻ¯āĻŦāĻšāĻžāĻ° āĻāĻ°ā§, āĻ¯ā§āĻŽāĻ¨ āĻĒā§āĻ°āĻā§āĻā§āĻ āĻāĻāĻāĻŽā§āĻ¯āĻžāĻ¨ āĻāĻŦāĻ āĻ¸āĻ¨ā§āĻ¤ā§āĻˇāĻāĻ¨āĻāĨ¤
- āĻ°ā§āĻ¸āĻ°ā§āĻŽ āĻ°ā§āĻ¸āĻŋāĻ āĻāĻā§āĻ¸āĻĒā§āĻ°āĻŋāĻ¯āĻŧā§āĻ¨ā§āĻ¸ āĻā§āĻŽā§āĻ° āĻŽāĻžāĻ˛ā§āĻāĻŋāĻĒā§āĻ˛ā§āĻ¯āĻŧāĻžāĻ° āĻŽā§āĻĄ āĻāĻ¨ā§āĻ¨āĻ¤ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§āĨ¤
- Gate 3, Creed: Odyssey, Gahkthun Steam Edition, Fallout 76, Europa Universalis IV, Deep Rock Galactic, Industries of Titan, Bloons TD6, Project CARS 3, Warhammer: Chaosbane, āĻ¸āĻ¨ā§āĻ¤ā§āĻˇāĻāĻ¨āĻ āĻāĻŦāĻ Biomutant-āĻ āĻ¸āĻŽāĻ¸ā§āĻ¯āĻžāĻā§āĻ˛āĻŋ āĻ¸āĻŽāĻžāĻ§āĻžāĻ¨ āĻāĻ°āĻž āĻšāĻ¯āĻŧā§āĻā§ā§ˇ
āĻāĻ¤ā§āĻ¸: opennet.ru