āĻāĻžāϞāĻ āĻĒā§āϰā§āĻāύ ā§Ŧ.ā§Š-ā§§ āĻĒā§āϰāĻāĻžāĻļ āĻāϰā§āĻā§, āϝāĻž āĻāϝāĻŧāĻžāĻāύ āĻĒā§āϰāĻāϞā§āĻĒā§āϰ āĻāĻĒāϰ āĻāĻŋāϤā§āϤāĻŋ āĻāϰ⧠āϤā§āϰāĻŋ āĻāĻŦāĻ āĻāϰ āϞāĻā§āώā§āϝ āĻšāϞ⧠āϞāĻā§āĻ āύāĻŋāĻļā§āĻāĻŋāϤ āĻāϰāĻžāĨ¤ Linux āĻā§āĻŽāĻŋāĻ āĻ ā§āϝāĻžāĻĒā§āϞāĻŋāĻā§āĻļāύ āϤā§āϰāĻŋ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻā§ Windows āĻāĻŦāĻ āϏā§āĻāĻŋāĻŽ āĻā§āϝāĻžāĻāĻžāϞāĻā§ āĻāĻĒāϏā§āĻĨāĻžāĻĒāĻŋāϤāĨ¤ āĻĒā§āϰāĻāϞā§āĻĒāĻāĻŋāϰ āĻāĻžāĻ āĻŦāĻŋāĻāϏāĻĄāĻŋ āϞāĻžāĻāϏā§āύā§āϏā§āϰ āĻ āϧā§āύ⧠āĻŦāĻŋāϤāϰāĻŖ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧāĨ¤
āĻĒā§āϰā§āĻāύ āĻāĻĒāύāĻžāĻā§ āϏāϰāĻžāϏāϰāĻŋ āĻāĻžāϞ⧠āĻāϰāĻžāϰ āĻ āύā§āĻŽāϤāĻŋ āĻĻā§āϝāĻŧ LinuxāϏā§āĻāĻŋāĻŽ āĻā§āϞāĻžāϝāĻŧā§āύā§āĻ āĻā§āĻŽ āĻ ā§āϝāĻžāĻĒā§āϞāĻŋāĻā§āĻļāύāĻā§āϞāĻŋ āĻļā§āϧā§āĻŽāĻžāϤā§āϰ āϏāϰāĻŦāϰāĻžāĻš āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧ WindowsāĻāĻ āĻĒā§āϝāĻžāĻā§āĻāĻāĻŋāϤ⧠DirectX 9/10/11 (DXVK āĻĒā§āϝāĻžāĻā§āĻā§āϰ āĻāĻĒāϰ āĻāĻŋāϤā§āϤāĻŋ āĻāϰā§) āĻāĻŦāĻ DirectX 12 (vkd3d-proton-āĻāϰ āĻāĻĒāϰ āĻāĻŋāϤā§āϤāĻŋ āĻāϰā§) āĻāϰ āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻŽāĻĒā§āϞāĻŋāĻŽā§āύā§āĻā§āĻļāύ āϰāϝāĻŧā§āĻā§, āϝāĻž Vulkan API-āϤ⧠DirectX āĻāϞāĻā§āϞā§āϰ āĻ āύā§āĻŦāĻžāĻĻā§āϰ āĻŽāĻžāϧā§āϝāĻŽā§ āĻāĻžāĻ āĻāϰā§āĨ¤ āĻāĻāĻŋ āĻā§āĻŽ āĻāύā§āĻā§āϰā§āϞāĻžāϰāĻā§āϞā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻāύā§āύāϤ āϏāĻžāĻĒā§āϰā§āĻ āĻāĻŦāĻ āĻā§āĻŽā§ āϏāĻŽāϰā§āĻĨāĻŋāϤ āϏā§āĻā§āϰāĻŋāύ āϰā§āĻā§āϞāĻŋāĻāĻļāύ āύāĻŋāϰā§āĻŦāĻŋāĻļā§āώ⧠āĻĢā§āϞ-āϏā§āĻā§āϰāĻŋāύ āĻŽā§āĻĄ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰāĻžāϰ āϏā§āĻŦāĻŋāϧāĻž āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻāϰā§āĨ¤ āĻŽāĻžāϞā§āĻāĻŋ-āĻĨā§āϰā§āĻĄā§āĻĄ āĻā§āĻŽā§āϰ āĻĒāĻžāϰāĻĢāϰāĻŽā§āϝāĻžāύā§āϏ āĻāύā§āύāϤ āĻāϰāĻžāϰ āĻāύā§āϝ, "esync" (Eventfd Synchronization) āĻāĻŦāĻ "futex/fsync" āĻŽā§āĻāĻžāύāĻŋāĻāĻŽāĻā§āϞ⧠āϏāĻžāĻĒā§āϰā§āĻ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤
āύāϤā§āύ āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦā§:
- BattlEye āĻ ā§āϝāĻžāύā§āĻāĻŋ-āĻāĻŋāĻ āϏāĻŋāϏā§āĻā§āĻŽā§āϰ āϏāĻžāĻĨā§ āĻāĻŋāĻā§ āĻā§āĻŽā§āϰ āĻāύā§āϝ āϏāĻŽāϰā§āĻĨāύ āϝā§āĻ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻā§, āϝā§āĻŽāύ Mount & Blade II: Bannerlord āĻāĻŦāĻ ARK: Survival EvolvedāĨ¤
- āĻāĻžāϞāĻ āϏāĻŋāĻāĻāĻŋ āĻĄāĻŋāĻāϰāĻāĻŽ (āĻāĻžāϏā§āĻāĻŽ āĻāĻā§āϏāĻŋāĻāĻŋāĻāĻā§āĻŦāϞ-āĻā§āύāĻžāϰā§āĻļāύ) āĻāĻĒāĻŋ āϏā§āϰāĻā§āώāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāϏā§āĻĨāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰ⧠āĻāĻŽāύ āĻā§āĻŽāĻā§āϞāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨā§ āĻāύā§āύāϤ āϏāĻžāĻŽāĻā§āĻāϏā§āϝāϤāĻžāĨ¤
- DX11 āĻāĻŦāĻ DX12 āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ API āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰ⧠āĻā§āĻŽāĻā§āϞāĻŋāϰ āĻāύā§āϝ, DLSS āĻĒā§āϰāϝā§āĻā§āϤāĻŋāϰ āĻāύā§āϝ āϏāĻŽāϰā§āĻĨāύ āĻĒā§āϰāϝāĻŧā§āĻ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻā§, āϝāĻž āĻāĻĒāύāĻžāĻā§ NVIDIA āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāϰā§āĻĄā§āϰ āĻā§āύāϏāϰ āĻā§āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰ⧠āĻŦāĻžāϏā§āϤāĻŦāϏāĻŽā§āĻŽāϤ āĻāĻŋāϤā§āϰ āϏā§āĻā§āϞāĻŋāĻ āĻāϰāĻžāϰ āĻāύā§āϝ āĻŽā§āĻļāĻŋāύ āϞāĻžāϰā§āύāĻŋāĻ āĻĒāĻĻā§āϧāϤāĻŋ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰ⧠āĻā§āĻŖāĻŽāĻžāύ āύāĻž āĻšāĻžāϰāĻŋāϝāĻŧā§ āϰā§āĻā§āϞāĻŋāĻāĻļāύ āĻŦāĻžāĻĄāĻŧāĻžāύā§āϰ āĻ āύā§āĻŽāϤāĻŋ āĻĻā§āϝāĻŧāĨ¤ āĻāĻžāĻ āĻāϰāĻžāϰ āĻāύā§āϝ, āĻāĻĒāύāĻžāĻā§ āĻĒāϰāĻŋāĻŦā§āĻļ āĻĒāϰāĻŋāĻŦāϰā§āϤāύāĻļā§āϞ âPROTON_ENABLE_NVAPI=1â āĻāĻŦāĻ āĻĒā§āϝāĻžāϰāĻžāĻŽāĻŋāĻāĻžāϰ âdxgi.nvapiHack = Falseâ āϏā§āĻ āĻāϰāϤ⧠āĻšāĻŦā§āĨ¤
- Steamworks SDK-āĻāϰ āύāϤā§āύ āϏāĻāϏā§āĻāϰāĻŖā§āϰ āĻāύā§āϝ āϏāĻŽāϰā§āĻĨāύ āϝā§āĻ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤
- āĻāĻĒāĻĄā§āĻ āĻāϰāĻž āϏāĻāϏā§āĻāϰāĻŖ dxvk 1.9.2-13-g714ca482, wine-mono 6.4.1 āĻāĻŦāĻ vkd3d-proton 2.5-50-g0251b404āĨ¤
- āĻā§āĻŽā§āϰ āĻāύā§āϝ āϏāĻŽāϰā§āĻĨāύ āϝā§āĻ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻā§:
- āϏāĻžāĻŽā§āϰāĻžāĻā§āϝā§āϰ āĻŦāϝāĻŧāϏ 4
- āĻā§āĻĒā§āϤāĻāĻžāϤāĻ āĻāϰ āϧāϰā§āĻŽāĻŽāϤ
- āĻŽā§āϤā§āϝā§āϰ āĻļā§āĻŦāĻžāϏ VI
- āĻāϞ āĻ āĻĢ āĻĄāĻŋāĻāĻāĻŋ: āĻŦā§āϞā§āϝāĻžāĻ āĻ āĻĒāϏ II āϏāĻŋāĻā§āĻā§āϞ āĻĒā§āϞā§āϝāĻŧāĻžāϰ (202970)
- āĻĄā§āĻĨāϞā§āĻĒ
- FIA āĻāĻāϰā§āĻĒā§āϝāĻŧ āĻā§āϰāĻžāĻ āϰā§āϏāĻŋāĻ āĻā§āϝāĻžāĻŽā§āĻĒāĻŋāϝāĻŧāύāĻļāĻŋāĻĒ
- Fly'N
- āĻā§āϞāĻž āĻĻā§āĻŦ āĻāĻžāĻāĻā§āύ
- āĻā§āϏā§āĻāĻŦāĻžāϏā§āĻāĻžāϰāϏ: āĻĻā§āϝ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻā§āĻŽ āϰāĻŋāĻŽāĻžāϏā§āĻāĻžāϰā§āĻĄ
- GreedFall
- āĻŽāĻžāĻĢāĻŋāϝāĻŧāĻž II (āĻā§āϞāĻžāϏāĻŋāĻ)
- āĻŽāĻžāĻāĻŋāĻāĻž
- Marvel's Guardians of the Galaxy (āĻļā§āϧā§āĻŽāĻžāϤā§āϰ AMD GPU āϏāĻš āϏāĻŋāϏā§āĻā§āĻŽā§)
- āĻāĻŖ-āĻĒā§āϰāĻāĻžāĻŦ āĻāĻŋāĻāĻŦāĻĻāύā§āϤāĻŋ āϏāĻāϏā§āĻāϰāĻŖ
- āĻĻāĻžāύāĻŦ āĻā§āϞ⧠āĻāĻŦāĻ āĻļāĻžāĻĒāĻā§āϰāϏā§āϤ āĻāĻŋāĻāĻĄāĻŽ
- āĻŽāύāϏā§āĻāĻžāϰ āĻāύāĻžāϰā§āĻāĻŋ āϏā§āĻĒāĻžāϰāĻā§āϰāϏ - āĻ āĻĢāĻŋāϏāĻŋāϝāĻŧāĻžāϞ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻā§āĻŽ
- āĻŽāύāϏā§āĻāĻžāϰ āĻāύāĻžāϰā§āĻāĻŋ āϏā§āĻĒāĻžāϰāĻā§āϰāϏ - āĻ āĻĢāĻŋāϏāĻŋāϝāĻŧāĻžāϞ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻā§āĻŽ 2
- āύāĻŋāĻā§āϞā§āĻĄāĻŋāϝāĻŧāύ āĻ āϞ-āϏā§āĻāĻžāϰ āĻāĻāĻĄāĻŧāĻž
- āĻĒā§āύāĻŋ āĻāϰā§āĻā§āĻĄā§āϰ āĻ āύ āĻĻā§āϝ āϰā§āĻāύ-āϏā§āϞāĻŋāĻāĻĄ āϰā§āϏāĻŋāĻĒāĻŋāϏ āĻ āĻĢ āĻĄāĻžāϰā§āĻāύā§āϏ 3
- āϰāĻŋāĻŽāϏ āϰā§āϏāĻŋāĻ
- āϰāĻŋāĻĢāĻāĻŦā§āϰā§āĻāĻžāϰ
- āϏāϞ āϏāĻžāϰāĻāĻžāĻāĻāĻžāϰ
- āĻāĻŋāĻāĻŋ āĻāĻāϞ āĻ āĻĢ āĻŽā§āϝāĻžāύ āϰāĻžāĻāĻĄ āĻ āύ āĻĻā§āϝ āĻāĻ
- āĻāĻŋāĻāĻŋ āĻāĻāϞ āĻ āĻĢ āĻŽā§āϝāĻžāύ āϰāĻžāĻāĻĄ āĻ āύ āĻĻā§āϝ āĻāĻ 2
- āĻ āĻŦāĻžāϏā§āϤāĻŦ āĻāĻā§āĻāĻŋāύ 4-āĻāĻŋāϤā§āϤāĻŋāĻ āĻā§āĻŽāĻā§āϞāĻŋāϤ⧠āϏā§āĻĨāĻŋāϰ āĻā§āϰā§āϝāĻžāĻļ āϝāĻž āϰā§āύā§āĻĄāĻžāϰāĻŋāĻāϝāĻŧā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻāϞāĻāĻžāύ āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ API āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰā§, āϝā§āĻŽāύ āĻĒā§āϰāĻā§āĻā§āĻ āĻāĻāĻāĻŽā§āϝāĻžāύ āĻāĻŦāĻ āϏāύā§āϤā§āώāĻāύāĻāĨ¤
- āϰā§āϏāϰā§āĻŽ āϰā§āϏāĻŋāĻ āĻāĻā§āϏāĻĒā§āϰāĻŋāϝāĻŧā§āύā§āϏ āĻā§āĻŽā§āϰ āĻŽāĻžāϞā§āĻāĻŋāĻĒā§āϞā§āϝāĻŧāĻžāϰ āĻŽā§āĻĄ āĻāύā§āύāϤ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤
- Gate 3, Creed: Odyssey, Gahkthun Steam Edition, Fallout 76, Europa Universalis IV, Deep Rock Galactic, Industries of Titan, Bloons TD6, Project CARS 3, Warhammer: Chaosbane, āϏāύā§āϤā§āώāĻāύāĻ āĻāĻŦāĻ Biomutant-āĻ āϏāĻŽāϏā§āϝāĻžāĻā§āϞāĻŋ āϏāĻŽāĻžāϧāĻžāύ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻā§ā§ˇ
āĻāϤā§āϏ: opennet.ru
