āĻāύāĻāĻŋāĻĄāĻŋāϝāĻŧāĻž PhysX 5.6 āĻĢāĻŋāĻāĻŋāĻā§āϏ āϏāĻŋāĻŽā§āϞā§āĻļāύ āĻāĻā§āĻāĻŋāύ āĻāĻŦāĻ āĻāϰ āϏāĻžāĻĨā§ āϏāĻāĻļā§āϞāĻŋāώā§āĻ PhysX SDK āĻĒā§āϰāĻāĻžāĻļ āĻāϰā§āĻā§āĨ¤ Flow 2.2.0 āĻĢā§āϞā§āĻāĻĄ āϏāĻŋāĻŽā§āϞā§āĻļāύ āϞāĻžāĻāĻŦā§āϰā§āϰāĻŋāϰ āĻāĻāĻāĻŋ āύāϤā§āύ āϏāĻāϏā§āĻāϰāĻŖāĻ āĻĒāĻžāĻāϝāĻŧāĻž āϝāĻžāĻā§āĻā§āĨ¤ āĻĒā§āϰāĻā§āĻā§āĻ āĻā§āĻĄāĻāĻŋ BSD-3 āϞāĻžāĻāϏā§āύā§āϏā§āϰ āĻ āϧā§āύ⧠āĻŦāĻŋāϤāϰāĻŖ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧ āĻāĻŦāĻ āĻāĻāĻŋ āĻŦāĻŋāĻāĻŋāύā§āύ āĻĒā§āϞā§āϝāĻžāĻāĻĢāϰā§āĻŽ āϏāĻŽāϰā§āĻĨāύ āĻāϰā§āĨ¤ Linux, macOS, āĻāĻāĻāĻāϏ, Windows и Android.
āϝāĻĻāĻŋāĻ ā§¨ā§Ļā§§ā§Ž āϏāĻžāϞ āĻĨā§āĻā§ PhysX SDK BSD āϞāĻžāĻāϏā§āύā§āϏā§āϰ āĻ āϧā§āύ⧠āϏā§āϰā§āϏ āĻā§āĻĄ āϏāĻš āĻĒā§āϰāĻāĻžāĻļāĻŋāϤ āĻšāĻā§āĻā§, āĻāĻāύ āĻĒāϰā§āϝāύā§āϤ āĻā§āĻĄāĻāĻŋ āĻāĻāĻāĻŋ āĻāϞā§āϞā§āĻāϝā§āĻā§āϝ āĻŦā§āϝāϤāĻŋāĻā§āϰāĻŽ āϏāĻš āĻĒā§āϰāĻāĻžāĻļāĻŋāϤ āĻšāϝāĻŧā§āĻāĻŋāϞ - GPU āϏāĻŋāĻŽā§āϞā§āĻļāύ āĻāĻžāϰā§āύā§āϞ āĻā§āĻĄ āĻ āύā§āϤāϰā§āĻā§āĻā§āϤ āĻāĻŋāϞ āύāĻžāĨ¤ PhysX SDK 2018 āĻāĻĒāĻĄā§āĻā§, NVIDIA āĻāĻāĻāĻŋ BSD āϞāĻžāĻāϏā§āύā§āϏā§āϰ āĻ āϧā§āύ⧠āĻāĻ āϧāϰāύā§āϰ āϏāĻŽāϏā§āϤ āĻā§āĻĄ āĻā§āϞā§āĻā§ āĻāĻŦāĻ SDK-āϤ⧠āĻ āύā§āϤāϰā§āĻā§āĻā§āϤ āĻāϰā§āĻā§āĨ¤ ā§Ģā§Ļā§Ļ āĻāĻŋāϰāĻ āĻŦā§āĻļāĻŋ CUDA āĻā§āϰ āĻŦāĻžāĻā§āϏā§āϰ āĻŦāĻžāĻāϰ⧠āĻĒāĻžāĻāϝāĻŧāĻž āϝāĻžāϝāĻŧ, āϝāĻž āĻ āύāĻŽāύā§āϝāĻŧ āĻŦāĻĄāĻŋ āĻĄāĻžāĻāύāĻžāĻŽāĻŋāĻā§āϏ, āĻĢā§āϞā§āĻāĻĄ āϏāĻŋāĻŽā§āϞā§āĻļāύ āĻāĻŦāĻ āĻŦāϏā§āϤā§āϰ āĻŦāĻŋāĻā§āϤāĻŋāϰ āĻŽāĻĄā§āϞāĻŋāĻāϝāĻŧā§āϰ āĻŽāϤ⧠āĻŦā§āĻļāĻŋāώā§āĻā§āϝ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻāϰā§āĨ¤ āĻ āϤāĻŋāϰāĻŋāĻā§āϤāĻāĻžāĻŦā§, āĻĢā§āϞ⧠āĻāĻŋāĻĒāĻŋāĻāĻ āĻāĻāύ āĻĢā§āϞ⧠āĻāϏāĻĄāĻŋāĻā§-āϰ āĻāύā§āϝ āĻāĻŋāĻĒāĻŋāĻāĻ āĻāĻŽā§āĻĒāĻŋāĻāĻ āĻļā§āĻĄāĻžāϰā§āϰ āϏāĻŽā§āĻĒā§āϰā§āĻŖ āĻŦāĻžāϏā§āϤāĻŦāĻžāϝāĻŧāύ āϏāĻš āĻāĻĒāϞāĻŦā§āϧāĨ¤
PhysX āĻšāϞ āϏāĻŦāĻā§āϝāĻŧā§ āĻāύāĻĒā§āϰāĻŋāϝāĻŧ āĻĒāĻĻāĻžāϰā§āĻĨāĻŦāĻŋāĻĻā§āϝāĻž āĻāĻā§āĻāĻŋāύāĻā§āϞāĻŋāϰ āĻŽāϧā§āϝ⧠āĻāĻāĻāĻŋ, āϝāĻž āĻĒā§āϰāĻžāϝāĻŧ āĻāĻ āĻšāĻžāĻāĻžāϰ āĻā§āĻŽā§ āĻļāĻžāϰā§āϰāĻŋāĻ āĻŽāĻŋāĻĨāϏā§āĻā§āϰāĻŋāϝāĻŧāĻž āĻĒāϰāĻŋāĻāĻžāϞāύāĻž āĻāϰāϤ⧠āĻŦā§āϝāĻŦāĻšā§āϤ āĻšāϝāĻŧ āĻāĻŦāĻ Unreal Engine, Unity3D, AnvilNext, Stingray, Dunia 2 āĻāĻŦāĻ REDengine āϏāĻš āĻ āύā§āĻ āĻā§āĻŽ āĻāĻā§āĻāĻŋāύ⧠āĻ āύā§āϤāϰā§āĻā§āĻā§āϤāĨ¤ āĻāĻ āĻāĻā§āĻāĻŋāύāĻāĻŋ āĻŦāĻŋāĻāĻŋāύā§āύ āϧāϰāĻŖā§āϰ āĻšāĻžāϰā§āĻĄāĻāϝāĻŧā§āϝāĻžāϰ āĻā§āĻĄāĻŧā§ āĻŦāĻŋāϏā§āϤā§āϤ, āϏā§āĻŽāĻžāϰā§āĻāĻĢā§āύ āĻĨā§āĻā§ āĻļā§āϰ⧠āĻāϰ⧠āĻŽāĻžāϞā§āĻāĻŋ-āĻā§āϰ āϏāĻŋāĻĒāĻŋāĻāĻ āĻāĻŦāĻ āĻāĻŋāĻĒāĻŋāĻāĻ āϏāĻš āĻļāĻā§āϤāĻŋāĻļāĻžāϞ⧠āĻāϝāĻŧāĻžāϰā§āĻāϏā§āĻā§āĻļāύ āĻĒāϰā§āϝāύā§āϤ, āĻāĻŦāĻ āĻāĻĢā§āĻā§āĻ āĻĒā§āϰāϏā§āϏāĻŋāĻ āϤā§āĻŦāϰāĻžāύā§āĻŦāĻŋāϤ āĻāϰāϤ⧠āĻāĻŋāĻĒāĻŋāĻāĻ āĻā§āώāĻŽāϤāĻžāϰ āϏā§āĻŦāĻŋāϧāĻž āĻā§āϰāĻšāĻŖ āĻāϰā§āĨ¤
PhysX āĻ ā§āϝāĻžāĻĒā§āϞāĻŋāĻā§āĻļāύāĻā§āϞāĻŋāϰ āĻŽāϧā§āϝ⧠āϰāϝāĻŧā§āĻā§ āϧā§āĻŦāĻāϏ, āĻŦāĻŋāϏā§āĻĢā§āϰāĻŖ, āĻāϰāĻŋāϤā§āϰ āĻāĻŦāĻ āϝāĻžāύāĻŦāĻžāĻšāύā§āϰ āĻŦāĻžāϏā§āϤāĻŦāϏāĻŽā§āĻŽāϤ āĻāϞāĻžāĻāϞ, āϧā§āĻāϝāĻŧāĻž, āĻŦāĻžāϤāĻžāϏ⧠āĻāĻžāĻ āĻŦā§āĻāĻā§ āϝāĻžāĻāϝāĻŧāĻž, āĻŦāĻžāϧāĻžāϰ āĻāĻžāϰāĻĒāĻžāĻļā§ āĻāϞ āĻĒā§āϰāĻŦāĻžāĻšāĻŋāϤ āĻāĻŦāĻ āĻĒā§āϰāĻŦāĻžāĻšāĻŋāϤ āĻšāĻāϝāĻŧāĻž, āĻĒā§āĻļāĻžāĻ āĻāĻŋāĻāĻĄāĻŧā§ āĻĢā§āϞāĻž āĻāĻŦāĻ āĻāĻŋāĻāĻĄāĻŧā§ āĻĢā§āϞāĻž, āϏāĻāĻāϰā§āώ āĻāĻŦāĻ āĻļāĻā§āϤ āĻāĻŦāĻ āύāϰāĻŽ āĻĻā§āĻšā§āϰ āϏāĻžāĻĨā§ āĻŽāĻŋāĻĨāϏā§āĻā§āϰāĻŋāϝāĻŧāĻžāϰ āĻŽāϤ⧠āĻĒā§āϰāĻāĻžāĻŦāĻā§āϞāĻŋāϰ āĻŦāĻžāϏā§āϤāĻŦāĻžāϝāĻŧāύāĨ¤ āĻā§āĻŽ āĻĄā§āĻā§āϞāĻĒāĻŽā§āύā§āĻā§āϰ āĻĒāĻžāĻļāĻžāĻĒāĻžāĻļāĻŋ, āĻāĻā§āĻāĻŋāύāĻāĻŋ āĻā§āϤā§āϰāĻŋāĻŽ āĻŦā§āĻĻā§āϧāĻŋāĻŽāϤā§āϤāĻž āĻāĻŦā§āώāĻŖāĻž āĻāĻŦāĻ āύāĻŋāĻāϰāĻžāϞ āύā§āĻāĻāϝāĻŧāĻžāϰā§āĻ āĻĒā§āϰāĻļāĻŋāĻā§āώāĻŖā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻĄā§āĻāĻž āϏāĻāĻļā§āϞā§āώāĻŖ, āϰā§āĻŦāĻ āĻĒā§āϰāĻļāĻŋāĻā§āώāĻŖā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻŦāĻžāϏā§āϤāĻŦāϏāĻŽā§āĻŽāϤ āĻĒāϰāĻŋāĻŦā§āĻļ āϤā§āϰāĻŋ āĻāĻŦāĻ āϏā§āĻŦāĻžāϝāĻŧāϤā§āϤāĻļāĻžāϏāĻŋāϤ āϝāĻžāύāĻŦāĻžāĻšāύ āĻāĻŦāĻ āĻ āĻā§āĻĒāĻžāĻāϞāĻ āĻĒāϰā§āĻā§āώāĻžāϰ āϏāĻŽāϝāĻŧ āĻŦāĻžāϏā§āϤāĻŦ-āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦā§āϰ āĻĒāϰāĻŋāϏā§āĻĨāĻŋāϤāĻŋ āĻ āύā§āĻāϰāĻŖā§āϰ āĻŽāϤ⧠āĻā§āώā§āϤā§āϰā§āĻ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰāĻž āϝā§āϤ⧠āĻĒāĻžāϰā§āĨ¤
āĻāϤā§āϏ: opennet.ru
