āĻāĻāϏāĻžāĻĨā§ āϤāĻžāϰ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāϰā§āĻĄā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻāĻāĻāĻŋ āύāϤā§āύ āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰ āĻĒā§āϝāĻžāĻā§āĻ āĻĒā§āϰāĻāĻžāĻļā§āϰ āϏāĻžāĻĨā§ (GeForce 419.67), NVIDIA āĻāĻāĻžāĻĄāĻŧāĻžāĻ G-Sync āϏāĻžāĻŽāĻā§āĻāϏā§āϝāĻĒā§āϰā§āĻŖ āĻŽāύāĻŋāĻāϰāĻā§āϞāĻŋāϰ āϰâā§āϝāĻžāĻā§āĻā§ āĻāĻāĻāĻŋ āϏāĻāϝā§āĻāύ āĻā§āώāĻŖāĻž āĻāϰā§āĻā§āĨ¤ āĻāĻĒāϰāύā§āϤā§, āύāĻŋāϰā§āĻŽāĻžāϤāĻžāϰāĻž G-Sync āϏāĻžāĻŽāĻā§āĻāϏā§āϝāĻĒā§āϰā§āĻŖ āĻŽāύāĻŋāĻāϰā§āϰ āĻāύā§āϝ āύāϤā§āύ āĻŦā§āĻļāĻŋāώā§āĻā§āϝ āϝā§āĻ āĻāϰā§āĻā§āĨ¤

G-Sync āϏāĻžāĻŽāĻā§āĻāϏā§āϝāĻĒā§āϰā§āĻŖ āĻŽāύāĻŋāĻāϰā§āϰ āϤāĻžāϞāĻŋāĻāĻž ASUS āĻĨā§āĻā§ āĻĻā§āĻāĻŋ āĻŽāĻĄā§āϞ āĻĻā§āĻŦāĻžāϰāĻž āĻĒā§āϰāϏāĻžāϰāĻŋāϤ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤ ASUS VG278QR āĻāĻŦāĻ VG258 āĻĄāĻŋāϏāĻĒā§āϞā§āĻā§āϞāĻŋ āĻĢā§āϞ HD āϰā§āĻā§āϞāĻŋāĻāĻļāύ (1920 à 1080 āĻĒāĻŋāĻā§āϏā§āϞ) āĻāĻŦāĻ āϝāĻĨāĻžāĻā§āϰāĻŽā§ 165 āĻāĻŦāĻ 144 Hz āĻāϰ āϰāĻŋāĻĢā§āϰā§āĻļ āϰā§āĻ āϏāĻš āϤā§āϞāύāĻžāĻŽā§āϞāĻāĻāĻžāĻŦā§ āĻŦāĻžāĻā§āĻ āĻā§āĻŽāĻŋāĻ āĻŽāύāĻŋāĻāϰāĨ¤

āĻāĻĒāϰāύā§āϤā§, āĻāĻāύ G-Sync āϏāĻŋāĻā§āĻā§āϰā§āύāĻžāĻāĻā§āĻļāύ āĻļā§āϧā§āĻŽāĻžāϤā§āϰ āĻāĻāĻāĻŋāϤ⧠āύāϝāĻŧ, āĻāĻāĻāĻŋ NVIDIA āϏāĻžāϰā§āϰāĻžāĻāύā§āĻĄ āĻŦāĻžāύā§āĻĄā§āϞ⧠āϏāĻŋāϏā§āĻā§āĻŽā§āϰ āϏāĻžāĻĨā§ āϏāĻāϝā§āĻā§āϤ āϤāĻŋāύāĻāĻŋ āĻŽāύāĻŋāĻāϰā§āĻ āϏāĻā§āϰāĻŋāϝāĻŧ āĻāϰāĻž āϝā§āϤ⧠āĻĒāĻžāϰā§, āϝāĻĻāĻŋ āϤāĻžāϰāĻž āĻ āĻŦāĻļā§āϝāĻ G-Sync āϏāĻžāĻŽāĻā§āĻāϏā§āϝāĻĒā§āϰā§āĻŖ āĻŦāĻŋāĻāĻžāĻā§āϰ āĻ āύā§āϤāϰā§āĻāϤ āĻšāϝāĻŧāĨ¤ āϝāĻžāĻāĻšā§āĻ, NVIDIA āĻŦā§āĻļ āĻāϝāĻŧā§āĻāĻāĻŋ āĻŦāĻŋāϧāĻŋāύāĻŋāώā§āϧ āĻāĻžāϞ⧠āĻāϰā§āĻā§āĨ¤ āĻĒā§āϰāĻĨāĻŽāϤ, āĻāĻāϏāĻžāĻĨā§ āĻāĻāĻžāϧāĻŋāĻ āĻŽāύāĻŋāĻāϰ⧠G-Sync āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰāĻžāϰ āĻā§āώāĻŽāϤāĻž āĻļā§āϧā§āĻŽāĻžāϤā§āϰ GPU Turing-āĻ āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ āĻāĻžāϰā§āĻĄā§āϰ āĻŽāĻžāϞāĻŋāĻāĻĻā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻāĻĒāϞāĻŦā§āϧ āĻšāĻŦā§āĨ¤ āĻĻā§āĻŦāĻŋāϤā§āϝāĻŧāϤ, āϏāĻŽāϏā§āϤ āĻŽāύāĻŋāĻāϰ āĻ āĻŦāĻļā§āϝāĻ āĻĄāĻŋāϏāĻĒā§āϞā§āĻĒā§āϰā§āĻ āϏāĻāϝā§āĻāĻāĻžāϰā§āϰ āϏāĻžāĻĨā§ āϏāĻāϝā§āĻā§āϤ āĻĨāĻžāĻāϤ⧠āĻšāĻŦā§āĨ¤ āĻāĻŦāĻ āϏāĻŦāĻā§āϝāĻŧā§ āĻā§āϰā§āϤā§āĻŦāĻĒā§āϰā§āĻŖ, āĻāĻ āĻāĻāĻ āĻŽāύāĻŋāĻāϰ āĻšāĻāϝāĻŧāĻž āĻāĻāĻŋāϤ, āϝā§, āĻļā§āϧā§āĻŽāĻžāϤā§āϰ āĻāĻāĻāĻŋ āĻĒā§āϰāϏā§āϤā§āϤāĻāĻžāϰāĻ āύāϝāĻŧ, āĻāĻŋāύā§āϤ⧠āĻāĻāĻāĻŋ āĻŽāĻĄā§āϞāĨ¤
āĻŽāύ⧠āϰāĻžāĻāĻŦā§āύ āϝ⧠G-Sync āϏāĻžāĻŽāĻā§āĻāϏā§āϝāĻĒā§āϰā§āĻŖ āĻšāϞ āĻ āĻāĻŋāϝā§āĻāĻŋāϤ āĻĢā§āϰā§āĻŽ āϏāĻŋāĻā§āĻā§āϰā§āύāĻžāĻāĻā§āĻļāύ āĻĒā§āϰāϝā§āĻā§āϤāĻŋ (āĻ ā§āϝāĻžāĻĄāĻžāĻĒā§āĻāĻŋāĻ-āϏāĻŋāĻā§āĻ āĻŦāĻž AMD FreeSync) āϏāĻš āĻŽāύāĻŋāĻāϰ āϝāĻž NVIDIA āĻĻā§āĻŦāĻžāϰāĻž āϤāĻžāϰ āĻŽāĻžāϞāĻŋāĻāĻžāύāĻžāϧā§āύ G-Sync āϏāĻŋāĻā§āĻā§āϰā§āύāĻžāĻāĻā§āĻļāύ āĻĒā§āϰāϝā§āĻā§āϤāĻŋāϰ āĻŽāĻžāύ āĻĒā§āϰāĻŖā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻĒāϰā§āĻā§āώāĻž āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤ āĻ āύā§āϝ āĻāĻĨāĻžāϝāĻŧ, āĻāĻ FreeSync āĻŽāύāĻŋāĻāϰāĻā§āϞāĻŋāϤā§, NVIDIA āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰā§āϰ āĻŽāĻžāϧā§āϝāĻŽā§ āϤāĻžāϰ G-Sync āĻĒā§āϰāϝā§āĻā§āϤāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨā§ āϏāĻŽā§āĻĒā§āϰā§āĻŖ āϏāĻžāĻŽāĻā§āĻāϏā§āϝā§āϰ āĻā§āϝāĻžāϰāĻžāύā§āĻāĻŋ āĻĻā§āϝāĻŧāĨ¤ G-Sync āϏāĻžāĻŽāĻā§āĻāϏā§āϝāĻĒā§āϰā§āĻŖ āĻāĻĻā§āϝā§āĻ āĻāĻžāϞ⧠āĻāϰāĻžāϰ āϏāĻŽāϝāĻŧ, NVIDIA āĻļā§āϧā§āĻŽāĻžāϤā§āϰ 12 āĻāĻŋ āĻŽāĻĄā§āϞ āύāĻŋāϰā§āĻŦāĻžāĻāύ āĻāϰā§āĻāĻŋāϞ, āĻāĻŋāύā§āϤ⧠āĻāĻāύ āϤāĻžāϞāĻŋāĻāĻžāϝāĻŧ āĻāϤāĻŋāĻŽāϧā§āϝ⧠17 āĻŽāύāĻŋāĻāϰ āϰāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤
āĻāϤā§āϏ: 3dnews.ru
