Collabora āĻā§āώāĻŖāĻž āĻāϰā§āĻā§ āϝ⧠āĻāĻāĻŋ NVIDIA āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāϰā§āĻĄā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻāύā§āĻŽā§āĻā§āϤ NVK āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰ āĻāύā§āĻā§ āϝāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻāĻžāϰā§āĻĻā§āϰ āĻāĻāĻāĻŋ āĻŦāĻŋāϏā§āϤā§āϤ āĻĒāϰāĻŋāϏāϰā§āϰ āĻĻā§āĻŦāĻžāϰāĻž āĻĻā§āύāύā§āĻĻāĻŋāύ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻĒā§āϰāϏā§āϤā§āϤ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻā§ āĻāĻŦāĻ āĻāĻ āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰāĻā§ Khronos āĻāύāϏā§āϰā§āĻāĻŋāϝāĻŧāĻžāĻŽā§ āĻĒā§āϰāϤā§āϝāϝāĻŧāĻŋāϤ āĻāϰā§āĻā§, āϝāĻž āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ āĻŽāĻžāύ āĻāύā§āύāϝāĻŧāύ āĻāϰā§āĨ¤ āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰ Vulkan 1.3 āϏā§āĻĒā§āϏāĻŋāĻĢāĻŋāĻā§āĻļāύā§āϰ āϏāĻžāĻĨā§ āϏāĻŽā§āĻĒā§āϰā§āĻŖ āϏāĻžāĻŽāĻā§āĻāϏā§āϝāĻĒā§āϰā§āĻŖ āĻšāĻŋāϏāĻžāĻŦā§ āϏā§āĻŦā§āĻā§āϤ, CTS (Khronos Conformance Test Suite) āĻĨā§āĻā§ āϏāĻĢāϞāĻāĻžāĻŦā§ āϏāĻŽāϏā§āϤ āĻĒāϰā§āĻā§āώāĻžāϝāĻŧ āĻāϤā§āϤā§āϰā§āĻŖ āĻšāϝāĻŧā§āĻā§ āĻāĻŦāĻ āĻĒā§āϰāϤā§āϝāϝāĻŧāĻŋāϤ āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰā§āϰ āϤāĻžāϞāĻŋāĻāĻžāϝāĻŧ āĻ āύā§āϤāϰā§āĻā§āĻā§āϤ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤
Turing (GeForce GTX 16xx, RTX 20xx, āĻāĻŦāĻ Quadro RTX āϏāĻŋāϰāĻŋāĻ), Ampere (GeForce RTX 30xx āĻāĻŦāĻ RTX A2000/4000/5000/6000 āϏāĻŋāϰāĻŋāĻ), āĻāĻŦāĻ Ada (GeForce RTX 4xxx, RTX 4000 SFF, RTX 4xxx/5000/6000 Ada āϏāĻŋāϰāĻŋāĻ) āĻŽāĻžāĻāĻā§āϰā§āĻāϰā§āĻāĻŋāĻā§āĻāĻāĻžāϰā§āϰ āĻāĻĒāϰ āĻāĻŋāϤā§āϤāĻŋ āĻāϰ⧠āϤā§āϰāĻŋ NVIDIA GPU-āĻā§āϞā§āϰ āϏāĻžāϰā§āĻāĻŋāĻĢāĻŋāĻā§āĻļāύ āϏāĻŽā§āĻĒāύā§āύ āĻšāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤ āĻāĻ āϝāĻžāĻāĻžāĻāĻāϰāĻŖ āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻžāϰā§āύā§āϞ āĻĒāϰāĻŋāĻŦā§āĻļā§ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻāĻŋāϞāĨ¤ Linux ā§Ŧ.ā§Ģ āĻāĻŦāĻ ā§Ŧ.ā§ŽāĻāϰāϏāĻŋā§§āĨ¤ āϏāĻžāϰā§āĻāĻŋāĻĢāĻŋāĻā§āĻļāύ āĻĒā§āϰāĻžāĻĒā§āϤāĻŋāϰ āĻĢāϞ⧠āĻāĻŽāϰāĻž āĻāύā§āώā§āĻ āĻžāύāĻŋāĻāĻāĻžāĻŦā§ āĻāĻ āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ āϏā§āĻā§āϝāĻžāύā§āĻĄāĻžāϰā§āĻĄāĻā§āϞāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨā§ āϏāĻā§āĻāϤāĻŋ āĻā§āώāĻŖāĻž āĻāϰāϤ⧠āĻāĻŦāĻ āϏāĻāĻļā§āϞāĻŋāώā§āĻ āĻā§āϰā§āύā§āϏ āĻā§āϰā§āĻĄāĻŽāĻžāϰā§āĻāĻā§āϞāĻŋ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰāϤ⧠āĻĒāĻžāϰāĻŋāĨ¤ āĻĒāϰāĻŋāĻŦāϰā§āϤāύāĻā§āϞāĻŋ āĻāϤāĻŋāĻŽāϧā§āϝ⧠āĻŽā§āϏāĻž āĻā§āĻĄāĻŦā§āϏ⧠āĻā§āĻšā§āϤ āĻšāϝāĻŧā§āĻā§ āĻāĻŦāĻ āĻŽā§āϏāĻž ⧍ā§Ē.ā§§ āϰāĻŋāϞāĻŋāĻā§ āĻ āύā§āϤāϰā§āĻā§āĻā§āϤ āĻāϰāĻž āĻšāĻŦā§āĨ¤
NVK-āϤ⧠āĻāύā§āύāϤāĻŋāϰ āĻĒāĻžāĻļāĻžāĻĒāĻžāĻļāĻŋ, NVIDIA āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāϰā§āĻĄāĻā§āϞāĻŋāϰ āĻāύā§āϝ OpenGL āϏāĻŽāϰā§āĻĨāύ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύā§āϰ āĻā§āώā§āϤā§āϰ⧠āĻāϞā§āϞā§āĻāϝā§āĻā§āϝ āĻ āĻā§āϰāĻāϤāĻŋ āĻšāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤ Mesa āĻāĻŽāύ āĻāĻāĻāĻŋ āĻĒāϰāĻŋāĻŦāϰā§āϤāύ āĻā§āϰāĻšāĻŖ āĻāϰā§āĻā§ āϝāĻž Zink āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰāĻā§ NVIDIA āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāϰā§āĻĄā§āϰ āύāϤā§āύ āϏāĻŋāϰāĻŋāĻā§āϰ (GeForce RTX 4.6xx āĻĻāĻŋāϝāĻŧā§ āĻļā§āϰā§) āϏāĻŋāϏā§āĻā§āĻŽā§ OpenGL 20-āĻāϰ āĻāύā§āϝ āϏāĻŽāϰā§āĻĨāύ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻāϰāĻžāϰ āĻ āύā§āĻŽāϤāĻŋ āĻĻā§āϝāĻŧ, āϝāĻž āϏā§āĻāĻ Nouveau OpenGL āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰ (NVC0) āĻ āϏāĻŽāϏā§āϝāĻžāϰ āϏāĻŽā§āĻŽā§āĻā§āύ āĻšāϤ⧠āĻĒāĻžāϰā§āĨ¤ Mesa 0-āĻ NVC24.1-āĻāϰ āĻĒāϰāĻŋāĻŦāϰā§āϤ⧠Zink āϏāĻā§āϰāĻŋāϝāĻŧ āĻāϰāϤā§, āĻļā§āϧā§āĻŽāĻžāϤā§āϰ āĻĒāϰāĻŋāĻŦā§āĻļ āĻĒāϰāĻŋāĻŦāϰā§āϤāύāĻļā§āϞ "NOUVEAU_USE_ZINK=1" āϏā§āĻ āĻāϰā§āύāĨ¤
Mesa-āϤ⧠āĻāϰāĻž āĻĒāϰāĻŋāĻŦāϰā§āϤāύāĻā§āϞāĻŋ āĻŽā§āϏāĻžāϰ āύā§āĻāĻŋāĻ āĻāĻĒā§āύāĻāĻŋāĻāϞ āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰ āĻĻā§āĻŦāĻžāϰāĻž āϏāĻŽāϰā§āĻĨāĻŋāϤ āύāϝāĻŧ āĻāĻŽāύ GPU-āĻā§āϞāĻŋāϰ āĻāύā§āϝ āĻĢāϞāĻŦā§āϝāĻžāĻ āĻšāĻŋāϏāĻžāĻŦā§ āĻ āύā§āϝāĻžāύā§āϝ āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰāĻā§āϞāĻŋāϤ⧠OpenGL āϏāĻŽāϰā§āĻĨāύ āĻāϰāĻžāϰ āĻāύā§āϝ Zink āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰāĻžāϰ āĻā§āώāĻŽāϤāĻž āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻāϰā§āĨ¤ āĻāĻĻāĻžāĻšāϰāĻŖ āϏā§āĻŦāϰā§āĻĒ, āĻā§āϝāĻŧāĻžāϞāĻāĻŽ āĻ ā§āϝāĻžāĻĄā§āϰā§āύ⧠700 āĻāĻŋāĻĒāĻŋāĻāĻ-āĻāϰ āĻĢā§āϰāĻŋāĻĄā§āϰā§āύ⧠āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰ⧠āĻ āϰāĻ āĻŽāĻžāĻāĻā§āϰā§āĻāϰā§āĻāĻŋāĻā§āĻāĻāĻžāϰā§āϰ āĻāĻĒāϰ āĻāĻŋāϤā§āϤāĻŋ āĻāϰ⧠āĻāĻŽāĻžāĻāĻŋāύā§āĻļāύ āĻĒāĻžāĻāϝāĻŧāĻžāϰāĻāĻŋāĻāϰ āĻāĻŋāĻĒāĻŋāĻāĻ-āĻāϰ āĻāύā§āϝ āĻĒāĻžāĻāϝāĻŧāĻžāϰāĻāĻŋāĻāϰ āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰ⧠āĻāĻĒā§āύāĻāĻŋāĻāϞ āϏāĻŽāϰā§āĻĨāύ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻāĻāĻāĻŋ āĻ āύā§āϰā§āĻĒ āĻĒāĻĻā§āϧāϤāĻŋ āĻāϤāĻŋāĻŽāϧā§āϝā§āĻ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰāĻž āĻšāĻā§āĻā§āĨ¤
Zink Vulkan āĻāϰ āĻāĻĒāϰ⧠āĻāĻāĻāĻŋ OpenGL āĻŦāĻžāϏā§āϤāĻŦāĻžāϝāĻŧāύ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻāϰ⧠āϝāĻž āĻāĻĒāύāĻžāĻā§ āĻļā§āϧā§āĻŽāĻžāϤā§āϰ Vulkan API āϏāĻŽāϰā§āĻĨāύ āĻāϰ⧠āĻāĻŽāύ āĻĄāĻŋāĻāĻžāĻāϏāĻā§āϞāĻŋāϤ⧠āĻšāĻžāϰā§āĻĄāĻāϝāĻŧā§āϝāĻžāϰ āĻāĻā§āϏāĻŋāϞāĻžāϰā§āĻā§āĻĄ OpenGL āĻĒā§āϤ⧠āĻĻā§āϝāĻŧāĨ¤ Mesa-āĻāϰ āĻĒāϰāĻŦāϰā§āϤ⧠āϰāĻŋāϞāĻŋāĻā§, āύāĻŋāϰā§āĻŽāĻžāĻŖā§āϰ āϏāĻŽāϝāĻŧ āĻāĻŋāĻā§āĻ āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰ āĻĄāĻŋāĻĢāϞā§āĻāϰā§āĻĒā§ āϏāĻā§āϰāĻŋāϝāĻŧ āĻāϰāĻž āĻšāĻŦā§āĨ¤ Zink-āĻāϰ āĻāϰā§āĻŽāĻā§āώāĻŽāϤāĻž āύā§āĻāĻŋāĻ āĻāĻĒā§āύāĻāĻŋāĻāϞ āĻāĻŽāĻĒā§āϞāĻŋāĻŽā§āύā§āĻā§āĻļāύā§āϰ āĻĒāĻžāϰāĻĢāϰāĻŽā§āϝāĻžāύā§āϏā§āϰ āĻāĻžāĻāĻžāĻāĻžāĻāĻŋ, āϝāĻž āĻāĻā§āĻāĻāύ OpenGL āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰ āϰāĻā§āώāĻŖāĻžāĻŦā§āĻā§āώāĻŖā§ āϏāĻŽā§āĻĒāĻĻ āύāώā§āĻ āĻāϰāĻžāϰ āĻĒāϰāĻŋāĻŦāϰā§āϤā§, Vulkan API-āĻāϰ āĻāύā§āϝ āĻāĻā§āĻ-āĻŽāĻžāύā§āϰ āϏāĻŽāϰā§āĻĨāύ⧠āĻĢā§āĻāĻžāϏ āĻāϰāĻž āĻāĻŦāĻ Vulkan-āĻāϰ āĻāĻĒāϰ⧠OpenGL āϏāĻŽāϰā§āĻĨāύ āĻŦāĻžāϏā§āϤāĻŦāĻžāϝāĻŧāύ āĻāϰāĻž āϏāĻŽā§āĻāĻŦ āĻāϰā§āĨ¤
āĻĒā§āϰāĻžāύ⧠āύā§āĻā§āĻ āĻāĻĒā§āύāĻāĻŋāĻāϞ āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰāĻā§ āĻāĻāύāĻ āĻ āĻĒāϏāĻžāϰāĻŖ āĻāϰāĻžāϰ āĻā§āύ āĻĒāϰāĻŋāĻāϞā§āĻĒāύāĻž āύā§āĻ, āϤāĻŦā§ āĻŦāϰā§āϤāĻŽāĻžāύ āĻāĻāĻžāϰ⧠āĻāĻŋāĻā§āĻ + āĻāύāĻāĻŋāĻā§ āϏāĻāĻŽāĻŋāĻļā§āϰāĻŖāĻāĻŋ āĻ āύā§āĻ āĻĒāϰā§āĻā§āώāĻžāϝāĻŧ āĻāĻā§āĻāϤāϰ āĻāϰā§āĻŽāĻā§āώāĻŽāϤāĻž āĻĒā§āϰāĻĻāϰā§āĻļāύ āĻāϰā§āĨ¤ āĻŦāĻŋāĻāĻžāĻļā§āϰ āĻŦāϰā§āϤāĻŽāĻžāύ āĻĒāϰā§āϝāĻžāϝāĻŧā§, āĻ āύā§āĻ āĻā§āĻŽ āĻāĻžāϞāĻžāύā§āϰ āϏāĻŽāϝāĻŧ, Zink + NVK āϏāĻāĻŽāĻŋāĻļā§āϰāĻŖ āĻāĻĒāύāĻžāĻā§ āύāϤā§āύ GPU āĻŽāĻĄā§āϞāĻā§āϞāĻŋāϤ⧠60 FPS āĻāĻŦāĻ āĻāĻā§āĻāϤāϰ āĻĒāĻžāϰāĻĢāϰāĻŽā§āϝāĻžāύā§āϏ āĻ āϰā§āĻāύ āĻāϰāϤ⧠āĻĻā§āϝāĻŧ, āϤāĻŦā§ āĻāĻāύāĻ āĻāĻŋāĻā§ āĻ āĻŽā§āĻŽāĻžāĻāϏāĻŋāϤ āϏāĻŽāϏā§āϝāĻž āĻāĻŦāĻ āĻ āĻĒā§āĻāĻŋāĻŽāĻžāĻāĻ āĻāϰāĻž āĻā§āώā§āϤā§āϰ āϰāϝāĻŧā§āĻā§ āϝāĻž āϏāĻŽāϝāĻŧā§āϰ āϏāĻžāĻĨā§ āϏāĻžāĻĨā§ āϏāĻŽāĻžāϧāĻžāύ āĻāϰāĻž āĻšāĻŦā§āĨ¤
NVK āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰā§āϰ āĻāĻĒāϰ⧠DXVK āϏā§āϤāϰā§āϰ āĻāĻžāĻāĻā§ āϏā§āĻĨāĻŋāϤāĻŋāĻļā§āϞ āĻāϰāĻžāϰ āĻāύā§āϝāĻ āĻāĻžāĻ āĻāϞā§āϞā§āĻ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻā§, āϝāĻž āĻāϞāĻāĻžāύ API-āϤ⧠āĻāϞā§āϰ āĻ āύā§āĻŦāĻžāĻĻā§āϰ āĻŽāĻžāϧā§āϝāĻŽā§ āĻāĻžāĻ āĻāϰ⧠Direct3D 9, 10 āĻāĻŦāĻ 11-āĻāϰ āĻŦāĻžāϏā§āϤāĻŦāĻžāϝāĻŧāύ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻāϰā§āĨ¤ āϏāĻŽāϏā§āϤ D3D11 āĻā§āĻŽāĻā§āϞāĻŋ āĻāĻāύāĻ Mesa āĻĨā§āĻā§ āĻ āĻĒāϰāĻŋāĻŦāϰā§āϤāĻŋāϤ NVK+DXVK āϏāĻāĻŽāĻŋāĻļā§āϰāĻŖā§āϰ āϏāĻžāĻĨā§ āĻāĻžāĻ āĻāϰāĻžāϰ āĻā§āϝāĻžāϰāĻžāύā§āĻāĻŋāϝā§āĻā§āϤ āύāϝāĻŧ, āϤāĻŦā§ āĻŽā§āϞāĻŋāĻ āĻā§āώāĻŽāϤāĻž āĻāĻĒāϞāĻŦā§āϧ āϰāϝāĻŧā§āĻā§ āĻāĻŦāĻ āĻāĻŋāĻšā§āύāĻŋāϤ āϤā§āϰā§āĻāĻŋāĻā§āϞāĻŋ āϧā§āϰ⧠āϧā§āϰ⧠āĻĻā§āϰ āĻāϰāĻž āĻšāĻā§āĻā§āĨ¤ āĻāĻāĻāĻāĻžāĻŦā§, VKD3D-Proton-āĻāϰ āϏāĻžāĻĨā§ NVK āϏāĻāϝā§āĻāĻāĻŋ D3D12-āĻāϰ āĻāύā§āϝ āϏāĻŽāϰā§āĻĨāύ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύā§āϰ āĻāύā§āϝ āϤā§āϰāĻŋ āĻāϰāĻž āĻšāĻā§āĻā§, āĻāĻŋāύā§āϤ⧠āĻāϰ āϏā§āĻĨāĻŋāϤāĻŋ āĻāĻāύāĻ NVK+DXVK-āĻāϰ āĻĒāĻŋāĻāύ⧠āϰāϝāĻŧā§āĻā§ āĻāĻŦāĻ āĻāĻŋāĻā§ āĻ āύā§āĻĒāϏā§āĻĨāĻŋāϤ āĻā§āώāĻŽāϤāĻž āĻŦāĻžāϏā§āϤāĻŦāĻžāϝāĻŧāύ āĻāϰāĻž āĻĒā§āϰāϝāĻŧā§āĻāύāĨ¤
NVK āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰāĻāĻŋ āϏā§āĻā§āϰā§āϝāĻžāĻ āĻĨā§āĻā§ āϤā§āϰāĻŋ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻāĻŋāϞ āĻāĻāĻāĻŋ āĻĻāϞ āϝāĻžāϰ āĻŽāϧā§āϝ⧠āϰāϝāĻŧā§āĻā§ Karol Herbst (Red Hat-āĻāϰ āύā§āĻā§āĻ āĻĄā§āĻā§āϞāĻĒāĻžāϰ), āĻĄā§āĻāĻŋāĻĄ āĻāϝāĻŧāĻžāϰāϞāĻŋ (Red Hat-āĻ DRM āϰāĻā§āώāĻŖāĻžāĻŦā§āĻā§āώāĻŖāĻāĻžāϰā§), āĻāĻŦāĻ Collabora āĻĨā§āĻā§ Jason/Faith Ekstrand (active Mesa āĻĄā§āĻā§āϞāĻĒāĻžāϰ)āĨ¤ āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰ āϤā§āϰāĻŋ āĻāϰāĻžāϰ āϏāĻŽāϝāĻŧ, āĻŦāĻŋāĻāĻžāĻļāĻāĻžāϰā§āϰāĻž NVIDIA āĻĻā§āĻŦāĻžāϰāĻž āĻĒā§āϰāĻāĻžāĻļāĻŋāϤ āĻ āĻĢāĻŋāϏāĻŋāϝāĻŧāĻžāϞ āĻšā§āĻĄāĻžāϰ āĻĢāĻžāĻāϞ āĻāĻŦāĻ āĻāĻĒā§āύ āĻāĻžāϰā§āύā§āϞ āĻŽāĻĄāĻŋāĻāϞ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰā§āĨ¤ NVK āĻā§āĻĄ āĻāĻŋāĻā§ āĻāĻžāϝāĻŧāĻāĻžāϝāĻŧ Nouveau OpenGL āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰā§āϰ āĻāĻŋāĻā§ āĻŽā§āϞāĻŋāĻ āĻāĻĒāĻžāĻĻāĻžāύ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰā§āĻā§, āĻāĻŋāύā§āϤ⧠NVIDIA āĻšā§āĻĄāĻžāϰ āĻĢāĻžāĻāϞā§āϰ āύāĻžāĻŽā§āϰ āĻĒāĻžāϰā§āĻĨāĻā§āϝ āĻāĻŦāĻ Nouveau-āϤ⧠āĻŦāĻŋāĻĒāϰā§āϤ-āĻāĻā§āĻāĻŋāύāĻŋāϝāĻŧāĻžāϰ āĻāϰāĻž āύāĻžāĻŽā§āϰ āĻĒāĻžāϰā§āĻĨāĻā§āϝā§āϰ āĻāĻžāϰāĻŖā§, āĻā§āĻĄāĻāĻŋ āϏāϰāĻžāϏāϰāĻŋ āϧāĻžāϰ āĻāϰāĻž āĻāĻ āĻŋāύ āĻāĻŦāĻ āĻŦā§āĻļāĻŋāϰāĻāĻžāĻ āĻ āĻāĻļā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻ āύā§āĻ āĻāĻŋāĻā§ āĻĒā§āύāϰā§āĻŦāĻŋāĻŦā§āĻāύāĻž āĻāϰāĻž āĻāĻŦāĻ āϏā§āĻā§āϰā§āϝāĻžāĻ āĻĨā§āĻā§ āϤāĻžāĻĻā§āϰ āĻŦāĻžāϏā§āϤāĻŦāĻžāϝāĻŧāύ āĻāϰāĻž āĻĒā§āϰāϝāĻŧā§āĻāύ āĻāĻŋāϞāĨ¤
Mesa-āĻāϰ āĻāύā§āϝ āĻāĻāĻāĻŋ āύāϤā§āύ āϰā§āĻĢāĻžāϰā§āύā§āϏ Vulkan āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰ āϤā§āϰāĻŋāϰ āϞāĻā§āώā§āϝ⧠āĻāϰ āĻāύā§āύāϝāĻŧāύ āĻāĻžāĻ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻāĻŋāϞ, āϝāĻžāϰ āĻā§āĻĄ āĻ
āύā§āϝāĻžāύā§āϝ āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰāĻž āϝā§āϤ⧠āĻĒāĻžāϰā§āĨ¤ āĻāĻ āĻāĻĻā§āĻĻā§āĻļā§āϝā§, NVK āĻŦāĻŋāĻĻā§āϝāĻŽāĻžāύ āϏāĻŽāϏā§āϤ Vulkan āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰ āĻāύā§āύāϝāĻŧāύā§āϰ āĻ
āĻāĻŋāĻā§āĻāϤāĻžāĻā§ āĻ
āύā§āϤāϰā§āĻā§āĻā§āϤ āĻāϰāĻžāϰ, āĻā§āĻĄāĻŦā§āϏāĻā§ āϏāϰā§āĻŦā§āϤā§āϤāĻŽ āĻ
āĻŦāϏā§āĻĨāĻžāϝāĻŧ āϰāĻžāĻāĻžāϰ āĻāĻŦāĻ āĻ
āύā§āϝāĻžāύā§āϝ Vulkan āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰ āĻĨā§āĻā§ āĻā§āĻĄ āĻĒā§āϰā§āĻāĻŋāĻ āĻāĻŽāĻžāύā§āϰ āĻā§āώā§āĻāĻž āĻāϰā§āĻā§āĨ¤ āϤāĻžāϰāĻž āĻŦāĻŋāĻĻā§āϝāĻŽāĻžāύ āĻāĻŽāĻĒā§āϞāĻŋāĻŽā§āύā§āĻā§āĻļāύāĻā§āϞā§āĻā§ āĻ
āύā§āϧāĻāĻžāĻŦā§ āĻ
āύā§āϞāĻŋāĻĒāĻŋ āύāĻž āĻāϰā§, āϏāϰā§āĻŦā§āϤā§āϤāĻŽ āĻ āĻāĻā§āĻ-āĻŽāĻžāύā§āϰ āĻĒāĻžāϰāĻĢāϰāĻŽā§āϝāĻžāύā§āϏā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻĒā§āϰāϝāĻŧā§āĻāύā§āϝāĻŧ āĻĒāĻĻā§āϧāϤāĻŋ āĻĒā§āϰāϝāĻŧā§āĻ āĻāϰā§āĻā§āĨ¤ āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰāĻāĻŋ āĻāϤāĻŋāĻŽāϧā§āϝā§āĻ Mesa-āϤ⧠āĻ
āύā§āϤāϰā§āĻā§āĻā§āϤ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻā§ āĻāĻŦāĻ Nouveau DRM āĻĄā§āϰāĻžāĻāĻāĻžāϰ API-āĻāϰ āĻāύā§āϝ āĻĒā§āϰāϝāĻŧā§āĻāύā§āϝāĻŧ āĻĒāϰāĻŋāĻŦāϰā§āϤāύāĻā§āϞ⧠āĻāĻžāϰā§āύā§āϞ⧠āĻ
āύā§āϤāϰā§āĻā§āĻā§āϤ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤ Linux 6.6.
āĻāϤā§āϏ: opennet.ru
