āĻĒā§āϰ⧋āϟāύ ā§§ā§Ļ.ā§Ļ-ā§Ē āϞāĻžā§āϚ āĻĒā§āϝāĻžāϕ⧇āϜ āϰāĻŋāϞāĻŋāϜ Windows-āϗ⧇āĻŽāϏ āχāύ Linux

āĻ­āĻžāϞāĻ­ āĻ“āϝāĻŧāĻžāχāύ āĻĒā§āϰāĻœā§‡āĻ•ā§āĻŸā§‡āϰ āϕ⧋āĻĄāĻŦ⧇āϏ⧇āϰ āωāĻĒāϰ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋ āĻ•āϰ⧇ āĻĒā§āϰ⧋āϟāύ ā§§ā§Ļ.ā§Ļ-ā§Š āĻĒā§āϰāĻ•āĻžāĻļ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇, āϝāĻžāϰ āϞāĻ•ā§āĻˇā§āϝ āĻšāϞ⧋ āĻāϰ āϏ⧂āϚāύāĻž āύāĻŋāĻļā§āϚāĻŋāϤ āĻ•āϰāĻžāĨ¤ Linux āϗ⧇āĻŽāĻŋāĻ‚ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒā§āϞāĻŋāϕ⧇āĻļāύ āϤ⧈āϰāĻŋ āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇ Windows и ĐŋŅ€ĐĩĐ´ŅŅ‚Đ°Đ˛ĐģĐĩĐŊĐŊҋ҅ в ĐēĐ°Ņ‚Đ°ĐģĐžĐŗĐĩ Steam. ĐĐ°Ņ€Đ°ĐąĐžŅ‚Đēи ĐŋŅ€ĐžĐĩĐēŅ‚Đ° Ņ€Đ°ŅĐŋŅ€ĐžŅŅ‚Ņ€Đ°ĐŊŅŅŽŅ‚ŅŅ ĐŋОд ĐģĐ¸Ņ†ĐĩĐŊСиĐĩĐš BSD.

āĻĒā§āϰ⧋āϟāύ āφāĻĒāύāĻžāϕ⧇ āϏāϰāĻžāϏāϰāĻŋ āϚāĻžāϞ⧁ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ…āύ⧁āĻŽāϤāĻŋ āĻĻ⧇āϝāĻŧ LinuxāĻ¸ā§āϟāĻŋāĻŽ āĻ•ā§āϞāĻžāϝāĻŧ⧇āĻ¨ā§āϟ āϗ⧇āĻŽ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒā§āϞāĻŋāϕ⧇āĻļāύāϗ⧁āϞāĻŋ āĻļ⧁āϧ⧁āĻŽāĻžāĻ¤ā§āϰ āϏāϰāĻŦāϰāĻžāĻš āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ WindowsāĻāχ āĻĒā§āϝāĻžāϕ⧇āϜāϟāĻŋāϤ⧇ DirectX 8/9/10/11 (DXVK āĻĒā§āϝāĻžāϕ⧇āĻœā§‡āϰ āωāĻĒāϰ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋ āĻ•āϰ⧇) āĻāĻŦāĻ‚ DirectX 12 (vkd3d-proton-āĻāϰ āωāĻĒāϰ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋ āĻ•āϰ⧇) āĻāϰ āĻāĻ•āϟāĻŋ āχāĻŽāĻĒā§āϞāĻŋāĻŽā§‡āĻ¨ā§āĻŸā§‡āĻļāύ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇, āϝāĻž Vulkan API-āϤ⧇ DirectX āĻ•āϞāϗ⧁āϞ⧋āϰ āĻ…āύ⧁āĻŦāĻžāĻĻ⧇āϰ āĻŽāĻžāĻ§ā§āϝāĻŽā§‡ āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻāϟāĻŋ āϗ⧇āĻŽ āĻ•āĻ¨ā§āĻŸā§āϰ⧋āϞāĻžāϰāϗ⧁āϞ⧋āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āωāĻ¨ā§āύāϤ āϏāĻžāĻĒā§‹āĻ°ā§āϟ āĻāĻŦāĻ‚ āϗ⧇āĻŽā§‡ āϏāĻŽāĻ°ā§āĻĨāĻŋāϤ āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύ āϰ⧇āĻœā§‹āϞāĻŋāωāĻļāύ āύāĻŋāĻ°ā§āĻŦāĻŋāĻļ⧇āώ⧇ āĻĢ⧁āϞ-āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύ āĻŽā§‹āĻĄ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻžāϰ āϏ⧁āĻŦāĻŋāϧāĻž āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻŽāĻžāĻ˛ā§āϟāĻŋ-āĻĨā§āϰ⧇āĻĄā§‡āĻĄ āϗ⧇āĻŽā§‡āϰ āĻĒāĻžāϰāĻĢāϰāĻŽā§āϝāĻžāĻ¨ā§āϏ āωāĻ¨ā§āύāϤ āĻ•āϰāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ, "esync" (Eventfd Synchronization) āĻāĻŦāĻ‚ "futex/fsync" āĻŽā§‡āĻ•āĻžāύāĻŋāϜāĻŽāϗ⧁āϞ⧋ āϏāĻžāĻĒā§‹āĻ°ā§āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĨ¤

āĻĒā§āϰ⧋āϟāύ⧇āϰ āύāϤ⧁āύ āϏāĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āϰāϪ⧇āϰ āĻĒāϰāĻŋāĻŦāĻ°ā§āϤāύāϗ⧁āϞāĻŋāϰ āĻŽāĻ§ā§āϝ⧇:

  • āĻĒā§āϰ⧋āϟāύ⧇ Direct3D 12 āϏāĻžāĻĒā§‹āĻ°ā§āϟ āωāĻ¨ā§āύāϤ āĻ•āϰāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻ­āĻžāϞāĻ­ āĻĻā§āĻŦāĻžāϰāĻž āϤ⧈āϰāĻŋ vkd3d āĻĒā§āϝāĻžāϕ⧇āĻœā§‡āϰ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻĢāĻ°ā§āĻ•, VKD3D-Proton 3.0b, āϏāĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āϰāĻŖ 1.18 āĻ āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĨ¤
  • Steamworks SDK 1.63 āĻāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϏāĻŽāĻ°ā§āĻĨāύ āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĨ¤
  • .NET āĻĒā§āĻ˛ā§āϝāĻžāϟāĻĢāĻ°ā§āĻŽ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āϤāĻŦāĻžāϝāĻŧāύ āϏāĻš āĻ“āϝāĻŧāĻžāχāύ āĻŽāύ⧋ āχāĻžā§āϜāĻŋāύ 10.4.1 āĻĒā§āϰāĻ•āĻžāĻļ āĻ•āϰāϤ⧇ āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĨ¤
  • DualSense āĻ•āĻ¨ā§āĻŸā§āϰ⧋āϞāĻžāϰāϗ⧁āϞāĻŋāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻšā§āϝāĻžāĻĒāϟāĻŋāĻ• āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻ•ā§āϰāĻŋāϝāĻŧāĻž āωāĻ¨ā§āύāϤ āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĨ¤
  • āϗ⧇āĻŽā§‡āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϏāĻŽāĻ°ā§āĻĨāύ āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇:
    • āĻšā§‡āĻžā§āĻœā§‡āϞāĻŋāĻ‚ āĻ­āĻŋāφāϰ
    • āĻ•āĻžāϞāύāĻŋāϰ⧁āĻĒāĻŖ-āĻŦāĻŋāĻĻā§āϝāĻž
    • āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāϞāĻŋāĻ‚ āĻĻā§āĻŦāĻžāϰāĻž āĻŽā§ƒāĻ¤ā§āϝ⧁
    • āĻĻā§‚āϰāĻŦāĻ°ā§āϤ⧀ āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦ 2
    • āĻĄā§āϰāĻĒ āĻĄā§‡āĻĄ: āϕ⧇āĻŦāĻŋāύ
    • āϏāĻšāĻ•āĻžāϰāĻŋāϤāĻž
    • āĻŽā§‡āϝāĻŧ⧇āĻĻ⧇āϰ āĻĢā§āϰāĻ¨ā§āϟāϞāĻžāχāύ
    • āĻšāĻžāϰāĻŋāϝāĻŧ⧇ āϝāĻžāĻ“āϝāĻŧāĻž āĻ¸ā§āĻŽā§ƒāϤāĻŋ ā§ŠāϟāĻŋ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĻļā§āĻŦ āĻ—āĻ˛ā§āĻĒ
    • āĻŽā§‡āϟāĻžāϞ āĻ¸ā§āϞāĻžāĻ—: āϜāĻžāĻ—āϰāĻŖ
    • āĻŽāĻĄāĻŋāωāϞ
    • āϕ⧋āϝāĻŧāĻžāĻ¨ā§āϟāĻžāĻŽ āĻĨā§āϰ⧇āĻļāĻšā§‹āĻ˛ā§āĻĄ
    • āύāĻžāĻ—āĻžāϞ⧇āϰ
    • āϰāĻŋāĻ‚ āϰāĻžāύāĻžāϰ: āĻ‹āώāĻŋāĻĻ⧇āϰ āĻĢā§āϞāĻžāχāϟ
    • āĻ¸ā§āĻŸā§‡āϞāĻžāϰ āϰāĻŋāϚ
    • Summoners War: RUSH āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇
    • āϏāĻžāĻ°ā§āϜāύ āϏāĻŋāĻŽā§āϞ⧇āϟāϰ: āĻŦāĻžāĻ¸ā§āϤāĻŦāϤāĻž āĻ…āύ⧁āĻ­āĻŦ āĻ•āϰ⧁āύ
    • āĻ…āĻŦāϏ⧇āϏāĻŋāĻ­ āĻļā§āϝāĻžāĻĄā§‹
    • āϜāĻŋāϰ⧋ āĻ•ā§āϝāĻžāϞāĻŋāĻŦāĻžāϰ 2 āϰāĻŋāĻŽāĻžāĻ¸ā§āϟāĻžāϰāĻĄ
    • 懒äēēäŋŽäģ™äŧ 2
  • āϗ⧇āĻŽāϗ⧁āϞāĻŋāϤ⧇ āĻ¸ā§āĻĨāĻŋāϰ āϏāĻŽāĻ¸ā§āϝāĻž:
    • āĻĢā§āϞāĻžāĻœā§‡āϰ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĄāϭ⧇āĻžā§āϚāĻžāϰāϏ
    • āφāĻ—āĻžāĻĨāĻž āĻ•ā§āϰāĻŋāĻ¸ā§āϟāĻŋ: āχāĻ­āĻŋāϞ āφāĻ¨ā§āĻĄāĻžāϰ āĻĻā§āϝ āϏāĻžāύ
    • Age of Empires IV āĻŦāĻžāĻ°ā§āώāĻŋāϕ⧀ āϏāĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āϰāĻŖ
    • āĻ…ā§āϝāĻžāϕ⧋āϝāĻŧāĻžāϰāĻŋāϝāĻŧāĻžāĻŽ
    • āφāϰāĻž: āĻšāĻŋāĻ¸ā§āĻŸā§āϰāĻŋ āφāύāĻŸā§‹āĻ˛ā§āĻĄ
    • āφāĻ°ā§āĻ• āϰāĻžāχāĻĄāĻžāĻ°ā§āϏ
    • āĻ…ā§āϝāĻžāϏāĻžāϏāĻŋāύāϏ āĻ•ā§āϰāĻŋāĻĄ āĻļā§āϝāĻžāĻĄā§‹āϏ
    • Atelier Resleriana
    • āĻ¸ā§āĻŦā§€āĻ•ā§ƒāϤ, āĻ—ā§āϰāĻžāωāĻ¨ā§āĻĄā§‡āĻĄ 2
    • āĻ•ā§ƒāĻˇā§āĻŖāĻžāĻ™ā§āĻ— āĻĻāϞ
    • āϰāĻ•ā§āϤ⧇āϰ āĻ—āϤāĻŋ
    • CHRONO āĻŸā§āϰāĻŋāĻ—āĻžāϰ
    • āĻ•ā§āϞāĻžāĻĻ⧁āύ
    • Clair Obscur: āĻ…āĻ­āĻŋāϝāĻžāύ 33
    • āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦ āϜāϝāĻŧ
    • āφāϟāϞāĻžāύ⧇āϰ āĻ•ā§āϰāĻŋāĻ¸ā§āϟāĻžāϞ
    • āĻĄā§āϰāĻžāĻ—āύ⧇āϰ āĻĄāĻ—āĻŽāĻž āĻĄāĻžāĻ°ā§āĻ• āĻ…ā§āϝāĻžāϰāĻŋāϏ⧇āύ
    • Dungeons & Dragons āĻ…āύāϞāĻžāχāύ
    • āĻāĻ–āĻžāύ⧇ Cry 5
    • āϏāĻŽā§āĻ­ā§āϰāĻŽā§‡āϰ
    • āϏ⧁āĻļāĻŋāĻŽāĻž āĻĄāĻŋāϰ⧇āĻ•ā§āϟāϰ⧇āϰ āĻ•āĻžāĻŸā§‡āϰ āĻ­ā§‚āϤ
    • āĻ—āĻĄāϏāĻ…ā§āϝāĻžāϰāĻŋāύāĻž āĻ…āύāϞāĻžāχāύ
    • āĻ—ā§āϰ⧇āϟ āϏāĻžāĻ°ā§āϕ⧇āϞ
    • āχāĻ¨ā§āĻĄāĻŋāϝāĻŧāĻžāύāĻž āĻœā§‹āĻ¨ā§āϏ
    • āĻ…āĻŦāĻŋāĻ­āĻžāĻœā§āϝ
    • āĻšāĻ¤ā§āϝāĻžāĻ•āĻžāϰ⧀ āĻĒā§āϰāĻŦ⧃āĻ¤ā§āϤāĻŋ
    • āĻšāĻžāĻĄāĻŧ⧇āϰ āϰāĻžāϜāĻž
    • āϞ⧇āĻŽāĻž
    • āĻšāĻžāϰāĻŋāϝāĻŧ⧇ āϝāĻžāĻ“āϝāĻŧāĻž āĻ—ā§āϰāĻš: āϚāϰāĻŽ āĻ…āĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž
    • āĻŽāĻžāĻ°ā§āϭ⧇āϞ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻĻā§āĻŦāĻ¨ā§āĻĻā§āĻŦā§€
    • āĻŽāĻžāϰāĻ­āĻŋāύ⧇āϰ āĻŽāĻŋāĻŸā§‡āĻ¨ā§āϏ
    • āĻŽā§‹āĻšāϰāϤāĻž
    • āϰāĻšāĻ¸ā§āϝ āĻŽā§āϝāĻžāύāϰ: āϞ⧁āĻ•āĻžāύ⧋ āĻŦāĻ¸ā§āϤ⧁
    • āĻ“āĻ•āĻžāχāωāύāĻŋāωāĻŽā§!
    • āĻĢāĻ¸ā§āĻŽā§‹āĻĢā§‹āĻŦāĻŋāϝāĻŧāĻž
    • āϰāĻŋāĻ­āϞāĻ­āĻžāĻ°ā§Šā§Ŧā§Ļ āϰāĻŋ:āĻ…āĻ­āĻŋāύ⧇āϤāĻž
    • āϰāĻŋāϜāĻŋāĻĄ āĻĢā§‹āĻ°ā§āϏ āφāϞāĻĢāĻž
    • āϰāϕ⧇āϟ āϜāĻ•āĻŋ
    • āĻ¸ā§āϝāĻžāĻ•āĻŦāϝāĻŧ: āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻŦāĻĄāĻŧ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĄāϭ⧇āĻžā§āϚāĻžāϰ
    • āĻ—ā§āϰāĻŋāĻ¨ā§āĻĄāĻŋāϝāĻŧāĻžāϰ āĻ—ā§‹āĻĒāύ āϰāĻšāĻ¸ā§āϝ
    • āϤāĻžāϰāĻžāϰ āϤāϞ⧋āϝāĻŧāĻžāϰ: āĻĒāĻŋāϟ
    • Tekken 8
    • āĻ—ā§‹-āĻāϰ āĻŦāĻŋāϜāϝāĻŧ
    • āφāωāϟāĻžāϰ āĻ“āϝāĻŧāĻžāĻ°ā§āĻ˛ā§āĻĄāϏ 2
    • āĻĒā§āϰāĻļāĻŋāĻ•ā§āώāĻŖāĻžāĻ°ā§āĻĨā§€
    • āϏāĻ°ā§āĻŦā§‹āĻ¤ā§āĻ•āĻ°ā§āώ
    • āφāϞāϟāĻŋāĻŽā§‡āϟ āĻŽāĻžāĻ°ā§āϭ⧇āϞ āĻŦāύāĻžāĻŽ āĻ•ā§āϝāĻžāĻĒāĻ•āĻŽ 3
    • āĻŦāĻ¨ā§āϝ āφāĻ•ā§āϰāĻŽāĻŖ
    • āϜāĻžāϞāĻŋāϝāĻŧāĻž

āωāĻ¤ā§āϏ: opennet.ru

DDoS āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž, VPS VDS āϏāĻžāĻ°ā§āĻ­āĻžāϰ āϏāĻš āϏāĻžāχāϟāϗ⧁āϞāĻŋāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āύāĻŋāĻ°ā§āĻ­āϰāϝ⧋āĻ—ā§āϝ āĻšā§‹āĻ¸ā§āϟāĻŋāĻ‚ āĻ•āĻŋāύ⧁āύ đŸ”Ĩ DDoS āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āϏāĻš āύāĻŋāĻ°ā§āĻ­āϰāϝ⧋āĻ—ā§āϝ āĻ“āϝāĻŧ⧇āĻŦāϏāĻžāχāϟ āĻšā§‹āĻ¸ā§āϟāĻŋāĻ‚ āĻ•āĻŋāύ⧁āύ, VPS VDS āϏāĻžāĻ°ā§āĻ­āĻžāϰ | ProHoster