FFmpeg 4.4 āĻŽāĻžāĻ˛ā§āϟāĻŋāĻŽāĻŋāĻĄāĻŋāϝāĻŧāĻž āĻĒā§āϝāĻžāϕ⧇āϜ āϰāĻŋāϞāĻŋāϜ

āĻĻāĻļ āĻŽāĻžāϏ āĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻļ⧇āϰ āĻĒāϰ⧇, FFmpeg 4.4 āĻŽāĻžāĻ˛ā§āϟāĻŋāĻŽāĻŋāĻĄāĻŋāϝāĻŧāĻž āĻĒā§āϝāĻžāϕ⧇āϜ āωāĻĒāϞāĻŦā§āϧ, āϝāĻžāϰ āĻŽāĻ§ā§āϝ⧇ āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ āĻŽāĻžāĻ˛ā§āϟāĻŋāĻŽāĻŋāĻĄāĻŋāϝāĻŧāĻž āĻĢāϰāĻŽā§āϝāĻžāĻŸā§‡ (āϰ⧇āĻ•āĻ°ā§āĻĄāĻŋāĻ‚, āϰ⧂āĻĒāĻžāĻ¨ā§āϤāϰ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĄāĻŋāϕ⧋āĻĄāĻŋāĻ‚ āĻ…āĻĄāĻŋāĻ“ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻĢāĻ°ā§āĻŽā§āϝāĻžāϟ) āĻ…āĻĒāĻžāϰ⧇āĻļāύ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒā§āϞāĻŋāϕ⧇āĻļāύāϗ⧁āϞāĻŋāϰ āĻāĻ•āϟāĻŋ āϏ⧇āϟ āĻāĻŦāĻ‚ āϞāĻžāχāĻŦā§āϰ⧇āϰāĻŋāϰ āĻāĻ•āϟāĻŋ āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ…āĻ¨ā§āϤāĻ°ā§āϭ⧁āĻ•ā§āϤ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĨ¤ āĻĒā§āϝāĻžāϕ⧇āϜāϟāĻŋ āĻāϞāϜāĻŋāĻĒāĻŋāĻāϞ āĻāĻŦāĻ‚ āϜāĻŋāĻĒāĻŋāĻāϞ āϞāĻžāχāϏ⧇āĻ¨ā§āϏ⧇āϰ āĻ…āϧ⧀āύ⧇ āĻŦāĻŋāϤāϰāĻŖ āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ, āĻāĻĢāĻāĻĢāĻāĻŽāĻĒāĻŋāĻ— āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻŽā§‡āĻ¨ā§āϟ āĻāĻŽāĻĒāĻŋāĻĒā§āϞ⧇āϝāĻŧāĻžāϰ āĻĒā§āϰāĻ•āĻ˛ā§āĻĒ⧇āϰ āϏāĻ‚āϞāĻ—ā§āύ āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧāĨ¤

FFmpeg 4.4 āĻ āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰāĻž āĻĒāϰāĻŋāĻŦāĻ°ā§āϤāύāϗ⧁āϞāĻŋāϰ āĻŽāĻ§ā§āϝ⧇ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇:

  • HEVC/H.265 (10/12bit) āĻāĻŦāĻ‚ VP9 (10/12bit) āĻĢāϰāĻŽā§āϝāĻžāĻŸā§‡ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻĄāĻŋāϕ⧋āĻĄāĻŋāĻ‚āϝāĻŧ⧇āϰ āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻ“āϝāĻŧā§āϝāĻžāϰ āĻ¤ā§āĻŦāϰāϪ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ VDPAU (āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻĄāĻŋāϕ⧋āĻĄ āĻāĻŦāĻ‚ āωāĻĒāĻ¸ā§āĻĨāĻžāĻĒāύāĻž) API āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•ā§āώāĻŽāϤāĻž āĻĒā§āϰāϝāĻŧā§‹āĻ— āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĨ¤
  • NVIDIA NVDEC āĻāĻŦāĻ‚ Intel QSV (Quick Sync Video) āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻ“āϝāĻŧā§āϝāĻžāϰ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•ā§āϏāĻŋāϞāĻžāϰ⧇āĻļāύ āχāĻžā§āϜāĻŋāύ, āϏ⧇āχāϏāĻžāĻĨ⧇ DXVA1/D2D3VA API āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ AV11 āĻĢāĻ°ā§āĻŽā§āϝāĻžāĻŸā§‡ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻĄāĻŋāϕ⧋āĻĄāĻŋāĻ‚āϝāĻŧ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϏāĻŽāĻ°ā§āĻĨāύ āĻĻ⧇āĻ“āϝāĻŧāĻž āĻšāϝāĻŧāĨ¤
  • libaom āϞāĻžāχāĻŦā§āϰ⧇āϰāĻŋ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āĻŽāύ⧋āĻ•ā§āϰ⧋āĻŽā§‡ AV1 āĻāύāϕ⧋āĻĄ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•ā§āώāĻŽāϤāĻž āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇ (āĻ…āĻ¨ā§āϤāϤ āϏāĻ‚āĻ¸ā§āĻ•āϰāĻŖ 2.0.1 āĻĒā§āϰāϝāĻŧā§‹āϜāύ)āĨ¤
  • AV1 āĻĢāĻ°ā§āĻŽā§āϝāĻžāĻŸā§‡ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻāύāϕ⧋āĻĄ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•ā§āώāĻŽāϤāĻž SVT-AV1 (āĻ¸ā§āϕ⧇āϞ⧇āĻŦāϞ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻŸā§‡āĻ•āύ⧋āϞāϜāĻŋ AV1) āĻāύāϕ⧋āĻĄāĻžāϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āĻĒā§āϰāϝāĻŧā§‹āĻ— āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇, āϝāĻž āφāϧ⧁āύāĻŋāĻ• āχāĻ¨ā§āĻŸā§‡āϞ CPU-āϤ⧇ āĻĒāĻžāĻ“āϝāĻŧāĻž āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻ“āϝāĻŧā§āϝāĻžāϰ āϏāĻŽāĻžāĻ¨ā§āϤāϰāĻžāϞ āĻ•āĻŽā§āĻĒāĻŋāωāϟāĻŋāĻ‚ āĻ•ā§āώāĻŽāϤāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇āĨ¤
  • AudioToolbox āĻĢā§āϰ⧇āĻŽāĻ“āϝāĻŧāĻžāĻ°ā§āϕ⧇āϰ āĻŽāĻžāĻ§ā§āϝāĻŽā§‡ āφāωāϟāĻĒ⧁āϟ āĻĄāĻŋāĻ­āĻžāχāϏ āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĨ¤
  • Gophers āĻĒā§āϰ⧋āĻŸā§‹āĻ•āϞ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϏāĻŽāĻ°ā§āĻĨāύ āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇ (TLS āωāĻĒāϰ āĻ—ā§‹āĻĢāĻžāϰ)āĨ¤
  • āϞāĻžāχāĻŦā§āϰāĻŋāĻ¸ā§āϟ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ RIST (āύāĻŋāĻ°ā§āĻ­āϰāϝ⧋āĻ—ā§āϝ āχāĻ¨ā§āϟāĻžāϰāύ⧇āϟ āĻ¸ā§āĻŸā§āϰāĻŋāĻŽ āĻŸā§āϰāĻžāĻ¨ā§āϏāĻĒā§‹āĻ°ā§āϟ) āĻĒā§āϰ⧋āĻŸā§‹āĻ•āϞ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϏāĻŽāĻ°ā§āĻĨāύ āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĨ¤
  • libwavpack āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋāĻ• āĻāύāϕ⧋āĻĄāĻžāϰ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϏāĻŽāĻ°ā§āĻĨāύ āϏāϰāĻžāύ⧋ āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĨ¤
  • āύāϤ⧁āύ āĻĄāĻŋāϕ⧋āĻĄāĻžāϰ āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇: AV1 (āĻšāĻžāĻ°ā§āĻĄāĻ“āϝāĻŧā§āϝāĻžāϰ āĻāĻ•ā§āϏāĻŋāϞāĻžāϰ⧇āĻŸā§‡āĻĄ āĻĄāĻŋāϕ⧋āĻĄāĻŋāĻ‚ āϏāĻš), AV1 (VAAPI āĻāϰ āĻŽāĻžāĻ§ā§āϝāĻŽā§‡), AVS3 (libuavs3d āĻāϰ āĻŽāĻžāĻ§ā§āϝāĻŽā§‡), Cintel RAW, PhotoCD, PGX, IPU, MobiClip āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“, MobiClip FastAudio, ADPCM IMA MOFLEX, Argonaut āϗ⧇āĻŽāϏ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ (āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“, MSP2) āĻŽāĻžāχāĻ•ā§āϰ⧋āϏāĻĢāϟ āĻĒ⧇āχāĻ¨ā§āϟ), āϏāĻŋāĻŽā§āĻŦāĻŋāĻ“āϏāĻŋāϏ āφāχāĻāĻŽāĻāĻ•ā§āϏ, āĻĄāĻŋāϜāĻŋāϟāĻžāϞ āĻĒāĻŋāĻ•āϚāĻžāϰ āĻāϏāϜāĻŋāĻāĨ¤
  • āύāϤ⧁āύ āĻāύāϕ⧋āĻĄāĻžāϰ āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇: RPZA, PFM, Cineform HD, OpenEXR, SpeedHQ, ADPCM IMA Ubisoft APM, ADPCM Argonaut Games, High Voltage Software ADPCM, ADPCM IMA AMV, TTML (āϏāĻžāĻŦāϟāĻžāχāĻŸā§‡āϞ)āĨ¤
  • āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇ āĻŽāĻŋāĻĄāĻŋāϝāĻŧāĻž āĻ•āĻ¨ā§āĻŸā§‡āχāύāĻžāϰ āĻĒā§āϝāĻžāĻ•āĻžāϰ (āĻŽā§āĻ•ā§āϏāĻžāϰ): AMV, Rayman 2 APM, ASF (Argonaut Games), TTML (āϏāĻžāĻŦāϟāĻžāχāĻŸā§‡āϞ), LEGO Racers ALP (.tun āĻāĻŦāĻ‚ .pcm)āĨ¤
  • āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇ āĻŽāĻŋāĻĄāĻŋāϝāĻŧāĻž āĻ•āĻ¨ā§āĻŸā§‡āχāύāĻžāϰ āφāύāĻĒā§āϝāĻžāĻ•āĻžāϰ (āĻĄāĻŋāĻŽāĻ•ā§āϏāĻžāϰ): AV1 (āϞ⧋ āĻ“āĻ­āĻžāϰāĻšā§‡āĻĄ āĻŦāĻŋāϟāĻ¸ā§āĻŸā§āϰāĻŋāĻŽ), ACE, AVS3, MacCaption, MOFLEX, MODS, MCA, SVS, BRP (Argonaut Games), DAT, aax, IPU, xbm_pipe, binka, Simbiosis IMX, Digital Pictures SGA , MSP v2 (Microsoft Paint)āĨ¤
  • āύāϤ⧁āύ āĻĒāĻžāĻ°ā§āϏāĻžāϰ āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ⧇āϛ⧇: IPU, Dolby E, CRI, XBMāĨ¤
  • āύāϤ⧁āύ āĻĢāĻŋāĻ˛ā§āϟāĻžāϰ:
    • chromanr - āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“āϤ⧇ āϰāϙ⧇āϰ āĻļāĻŦā§āĻĻ āĻ•āĻŽāĻžāϝāĻŧāĨ¤
    • afreqshift āĻāĻŦāĻ‚ aphaseshift - āĻļāĻŦā§āĻĻ⧇āϰ āĻĢā§āϰāĻŋāϕ⧋āϝāĻŧ⧇āĻ¨ā§āϏāĻŋ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĢ⧇āϜ āĻ¸ā§āĻĨāĻžāύāĻžāĻ¨ā§āϤāϰ āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤
    • adenorm - āĻāĻ•āϟāĻŋ āύāĻŋāĻ°ā§āĻĻāĻŋāĻˇā§āϟ āĻ¸ā§āϤāϰ⧇ āĻļāĻŦā§āĻĻ āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰ⧇āĨ¤
    • āĻ¸ā§āĻĒāĻŋāϚāύāĻ°ā§āĻŽ - āĻŦāĻ•ā§āϤ⧃āϤāĻž āĻ¸ā§āĻŦāĻžāĻ­āĻžāĻŦāĻŋāĻ•āĻ•āϰāĻŖ āϏāĻžā§āϚāĻžāϞāύ āĻ•āϰ⧇āĨ¤
    • asupercut - āĻļāĻŦā§āĻĻ āĻĨ⧇āϕ⧇ 20 kHz āĻāϰ āωāĻĒāϰ⧇ āĻĢā§āϰāĻŋāϕ⧋āϝāĻŧ⧇āĻ¨ā§āϏāĻŋ āϕ⧇āĻŸā§‡ āĻĻ⧇āϝāĻŧāĨ¤
    • asubcut - āϏāĻžāĻŦāĻŦāĻžāĻĢāĻžāϰ āĻĢā§āϰāĻŋāϕ⧋āϝāĻŧ⧇āĻ¨ā§āϏāĻŋ āϕ⧇āĻŸā§‡ āĻĻ⧇āϝāĻŧāĨ¤
    • asuperpass āĻāĻŦāĻ‚ asuperstop - āĻŦāĻžāϟāĻžāϰāĻ“āϝāĻŧāĻžāĻ°ā§āĻĨ āĻĢā§āϰāĻŋāϕ⧋āϝāĻŧ⧇āĻ¨ā§āϏāĻŋ āĻĢāĻŋāĻ˛ā§āϟāĻžāϰ āĻŦāĻžāĻ¸ā§āϤāĻŦāĻžāϝāĻŧāύāĨ¤
    • shufflepixels - āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āĻĢā§āϰ⧇āĻŽā§‡ āĻĒāĻŋāĻ•ā§āϏ⧇āϞ āĻĒ⧁āύāĻ°ā§āĻŦāĻŋāĻ¨ā§āϝāĻžāϏ āĻ•āϰ⧇āĨ¤
    • tmidequalizer - āĻŸā§‡āĻŽā§āĻĒā§‹āϰāĻžāϞ āĻŽāĻŋāĻĄāĻ“āϝāĻŧ⧇ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āχāϕ⧁āϝāĻŧāĻžāϞāĻžāχāĻœā§‡āĻļāύ āĻĒā§āϰāĻ­āĻžāĻŦ⧇āϰ āĻĒā§āϰāϝāĻŧā§‹āĻ—āĨ¤
    • estdif — āĻāϜ āĻ¸ā§āϞ⧋āĻĒ āĻŸā§āϰ⧇āϏāĻŋāĻ‚ āĻ…ā§āϝāĻžāϞāĻ—āϰāĻŋāĻĻāĻŽ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āĻĄāĻŋāχāĻ¨ā§āϟāĻžāϰāϞ⧇āϏāĻŋāĻ‚āĨ¤
    • epx āĻĒāĻŋāĻ•ā§āϏ⧇āϞ āφāĻ°ā§āϟ āϤ⧈āϰāĻŋāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻŦāĻ°ā§āϧāĻŋāϤ āĻĢāĻŋāĻ˛ā§āϟāĻžāϰāĨ¤
    • āĻļāĻŋāϝāĻŧāĻžāϰ - āĻļāĻŋāϝāĻŧāĻžāϰ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“ āϰ⧂āĻĒāĻžāĻ¨ā§āϤāϰāĨ¤
    • kirsch - āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“āϤ⧇ Kirsch āĻ…āĻĒāĻžāϰ⧇āϟāϰ āĻĒā§āϰāϝāĻŧā§‹āĻ— āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤
    • colortemperature — āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“āϰ āϰāϙ⧇āϰ āϤāĻžāĻĒāĻŽāĻžāĻ¤ā§āϰāĻž āϏāĻžāĻŽāĻžā§āϜāĻ¸ā§āϝ āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤
    • colorcontrast - āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ RGB āωāĻĒāĻžāĻĻāĻžāύāϗ⧁āϞāĻŋāϰ āĻŽāĻ§ā§āϝ⧇ āϰāϙ⧇āϰ āĻŦ⧈āϏāĻžāĻĻ⧃āĻļā§āϝ āϏāĻŽāĻ¨ā§āĻŦāϝāĻŧ āĻ•āϰ⧇āĨ¤
    • āĻ•āĻžāϞāĻžāϰ āϏāĻ āĻŋāĻ• - āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϏāĻžāĻĻāĻž āĻŦā§āϝāĻžāϞ⧇āĻ¨ā§āϏ āϏāĻŽāĻ¨ā§āĻŦāϝāĻŧāĨ¤
    • colorize — āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“āϤ⧇ āϰāϙ⧇āϰ āĻ“āĻ­āĻžāϰāϞ⧇āĨ¤
    • āĻāĻ•ā§āϏāĻĒā§‹āϜāĻžāϰ - āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻāĻ•ā§āϏāĻĒā§‹āϜāĻžāϰ āĻ¸ā§āϤāϰ āϏāĻžāĻŽāĻžā§āϜāĻ¸ā§āϝ āĻ•āϰ⧇āĨ¤
    • āĻŽāύ⧋āĻ•ā§āϰ⧋āĻŽ - āϰāĻ™āĻŋāύ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“āϕ⧇ āĻ—ā§āϰ⧇āĻ¸ā§āϕ⧇āϞ⧇ āϰ⧂āĻĒāĻžāĻ¨ā§āϤāϰ āĻ•āϰ⧇āĨ¤
    • aexciter - āωāĻšā§āϚ-āĻĢā§āϰāĻŋāϕ⧋āϝāĻŧ⧇āĻ¨ā§āϏāĻŋ āĻļāĻŦā§āĻĻ āωāĻĒāĻžāĻĻāĻžāύ⧇āϰ āĻĒā§āϰāϜāĻ¨ā§āĻŽ āϝāĻž āĻŽā§‚āϞ āϏāĻ‚āϕ⧇āϤ⧇ āĻ…āύ⧁āĻĒāĻ¸ā§āĻĨāĻŋāϤāĨ¤
    • vif āĻāĻŦāĻ‚ msad - āĻĻ⧁āϟāĻŋ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“āϰ āĻŽāĻ§ā§āϝ⧇ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĻĨāĻ•ā§āϝ āĻŽā§‚āĻ˛ā§āϝāĻžāϝāĻŧāύ āĻ•āϰāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ VIF (āĻ­āĻŋāĻœā§āϝ⧁āϝāĻŧāĻžāϞ āχāύāĻĢāϰāĻŽā§‡āĻļāύ āĻĢāĻŋāĻĄā§‡āϞāĻŋāϟāĻŋ) āĻāĻŦāĻ‚ MSAD (āĻĒāϰāĻŽ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĻĨāĻ•ā§āϝ⧇āϰ āĻ—āĻĄāĻŧ āϝ⧋āĻ—āĻĢāϞ) āϏāĻšāĻ— āύāĻŋāĻ°ā§āϧāĻžāϰāĻŖāĨ¤
    • āĻĒāϰāĻŋāϚāϝāĻŧ — āĻĻ⧁āϟāĻŋ āĻ­āĻŋāĻĄāĻŋāĻ“āϰ āĻŽāĻ§ā§āϝ⧇ āĻĒāĻžāĻ°ā§āĻĨāĻ•ā§āϝ⧇āϰ āĻŽāĻžāĻ¤ā§āϰāĻž āύāĻŋāĻ°ā§āϧāĻžāϰāĻŖ āĻ•āϰāĻžāĨ¤
    • setts — āĻĒā§āϝāĻžāϕ⧇āĻŸā§‡ (āĻŦāĻŋāϟāĻ¸ā§āĻŸā§āϰāĻŋāĻŽ) PTS (āĻĒā§āϰ⧇āĻœā§‡āĻ¨ā§āĻŸā§‡āĻļāύ āϟāĻžāχāĻŽ āĻ¸ā§āĻŸā§āϝāĻžāĻŽā§āĻĒ) āĻāĻŦāĻ‚ DTS (āĻĄāĻŋāϕ⧋āĻĄāĻŋāĻ‚ āϟāĻžāχāĻŽ āĻ¸ā§āĻŸā§āϝāĻžāĻŽā§āĻĒ) āϏ⧇āϟ āĻ•āϰ⧇āĨ¤

āωāĻ¤ā§āϏ: opennet.ru

DDoS āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž, VPS VDS āϏāĻžāĻ°ā§āĻ­āĻžāϰ āϏāĻš āϏāĻžāχāϟāϗ⧁āϞāĻŋāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āύāĻŋāĻ°ā§āĻ­āϰāϝ⧋āĻ—ā§āϝ āĻšā§‹āĻ¸ā§āϟāĻŋāĻ‚ āĻ•āĻŋāύ⧁āύ đŸ”Ĩ DDoS āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āϏāĻš āύāĻŋāĻ°ā§āĻ­āϰāϝ⧋āĻ—ā§āϝ āĻ“āϝāĻŧ⧇āĻŦāϏāĻžāχāϟ āĻšā§‹āĻ¸ā§āϟāĻŋāĻ‚ āĻ•āĻŋāύ⧁āύ, VPS VDS āϏāĻžāĻ°ā§āĻ­āĻžāϰ | ProHoster