OBS Studio 28.1, āĻāĻāĻāĻŋ āϏā§āĻā§āϰāĻŋāĻŽāĻŋāĻ, āĻāĻŽā§āĻĒā§āĻāĻŋāĻāĻŋāĻ āĻāĻŦāĻ āϰā§āĻāϰā§āĻĄāĻŋāĻ āĻĒā§āϝāĻžāĻā§āĻ, āĻāĻāύ āĻāĻĒāϞāĻŦā§āϧāĨ¤ āĻāĻāĻŋ C/C++ āĻāĻžāώāĻžāϝāĻŧ āϞā§āĻāĻž āĻāĻŦāĻ GPLv2 āϞāĻžāĻāϏā§āύā§āϏā§āϰ āĻ āϧā§āύ⧠āϰāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤ āĻāϰ āĻāύā§āϝ āĻŦāĻŋāϞā§āĻĄ āϤā§āϰāĻŋ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧāĨ¤ Linux, Windows и macOS.
OBS Studio āϤā§āϰāĻŋāϰ āϞāĻā§āώā§āϝ āĻāĻŋāϞ Open Broadcaster Software (OBS Classic) āĻ ā§āϝāĻžāĻĒā§āϞāĻŋāĻā§āĻļāύāĻāĻŋāϰ āĻāĻāĻāĻŋ āĻŦāĻšāύāϝā§āĻā§āϝ āĻ āĻĒā§āϞā§āϝāĻžāĻāĻĢāϰā§āĻŽ-āύāĻŋāϰāĻĒā§āĻā§āώ āϏāĻāϏā§āĻāϰāĻŖ āϤā§āϰāĻŋ āĻāϰāĻžāĨ¤ WindowsāϝāĻž OpenGL āϏāĻŽāϰā§āĻĨāύ āĻāϰ⧠āĻāĻŦāĻ āĻĒā§āϞāĻžāĻāĻāύā§āϰ āĻŽāĻžāϧā§āϝāĻŽā§ āϏāĻŽā§āĻĒā§āϰāϏāĻžāϰāĻŖāϝā§āĻā§āϝāĨ¤ āĻāϰ āĻāϰā§āĻāĻāĻŋ āϏā§āĻŦāϤāύā§āϤā§āϰ āĻŦā§āĻļāĻŋāώā§āĻā§āϝ āĻšāϞ⧠āĻāϰ āĻŽāĻĄāĻŋāĻāϞāĻžāϰ āĻāϰā§āĻāĻŋāĻā§āĻāĻāĻžāϰā§āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ, āϝāĻž āĻāύā§āĻāĻžāϰāĻĢā§āϏāĻā§ āĻĒā§āϰā§āĻā§āϰāĻžāĻŽā§āϰ āĻŽā§āϞ āĻ āĻāĻļ āĻĨā§āĻā§ āĻāϞāĻžāĻĻāĻž āĻāϰā§āĨ¤ āĻāĻāĻŋ āϏā§āϰā§āϏ āϏā§āĻā§āϰāĻŋāĻŽā§āϰ āĻā§āϰāĻžāύā§āϏāĻā§āĻĄāĻŋāĻ, āĻā§āĻŽ āĻā§āϞāĻžāϰ āϏāĻŽāϝāĻŧ āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻā§āϝāĻžāĻĒāĻāĻžāϰ āĻāĻŦāĻ Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox āĻ āĻ āύā§āϝāĻžāύā§āϝ āϏāĻžāϰā§āĻāĻŋāϏ⧠āϏā§āĻā§āϰāĻŋāĻŽāĻŋāĻ āϏāĻŽāϰā§āĻĨāύ āĻāϰā§āĨ¤ āĻāĻā§āĻ āĻĒāĻžāϰāĻĢāϰāĻŽā§āϝāĻžāύā§āϏ āύāĻŋāĻļā§āĻāĻŋāϤ āĻāϰāϤ⧠āĻšāĻžāϰā§āĻĄāĻāϝāĻŧā§āϝāĻžāϰ āĻ ā§āϝāĻžāĻā§āϏāĻŋāϞāĻžāϰā§āĻļāύ āĻŽā§āĻāĻžāύāĻŋāĻāĻŽ (āϝā§āĻŽāύ NVENC āĻāĻŦāĻ VAAPI) āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰāĻž āϝā§āϤ⧠āĻĒāĻžāϰā§āĨ¤
āύāĻŋāϰā§āĻŦāĻŋāĻāĻžāϰ⧠āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āϏā§āĻā§āϰā§āĻŽ, āĻāϝāĻŧā§āĻŦ āĻā§āϝāĻžāĻŽā§āϰāĻž āĻĨā§āĻā§ āĻĄā§āĻāĻž, āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻā§āϝāĻžāĻĒāĻāĻžāϰ āĻāĻžāϰā§āĻĄ, āĻāĻŦāĻŋ, āĻĒāĻžāĻ ā§āϝ, āĻ ā§āϝāĻžāĻĒā§āϞāĻŋāĻā§āĻļāύ āĻāĻāύā§āĻĄā§āϰ āĻŦāĻŋāώāϝāĻŧāĻŦāϏā§āϤ⧠āĻŦāĻž āĻĒā§āϰ⧠āϏā§āĻā§āϰā§āύā§āϰ āĻāĻĒāϰ āĻāĻŋāϤā§āϤāĻŋ āĻāϰ⧠āĻāĻāĻāĻŋ āĻĻā§āĻļā§āϝ āύāĻŋāϰā§āĻŽāĻžāĻŖā§āϰ āϏāĻžāĻĨā§ āĻāĻŽā§āĻĒā§āĻāĻŋāĻāĻŋāĻ āĻāϰāĻžāϰ āĻāύā§āϝ āϏāĻŽāϰā§āĻĨāύ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧāĨ¤ āϏāĻŽā§āĻĒā§āϰāĻāĻžāϰā§āϰ āϏāĻŽāϝāĻŧ, āĻŦā§āĻļ āĻāϝāĻŧā§āĻāĻāĻŋ āĻĒā§āϰā§āĻŦāύāĻŋāϰā§āϧāĻžāϰāĻŋāϤ āĻĻā§āĻļā§āϝā§āϰ āĻŦāĻŋāĻāϞā§āĻĒāĻā§āϞāĻŋāϰ āĻŽāϧā§āϝ⧠āϏā§āϝā§āĻāĻ āĻāϰāĻžāϰ āĻ āύā§āĻŽāϤāĻŋ āĻĻā§āĻāϝāĻŧāĻž āĻšāϝāĻŧ (āĻāĻĻāĻžāĻšāϰāĻŖāϏā§āĻŦāϰā§āĻĒ, āϏā§āĻā§āϰā§āύā§āϰ āĻŦāĻŋāώāϝāĻŧāĻŦāϏā§āϤ⧠āĻāĻŦāĻ āĻāϝāĻŧā§āĻŦāĻā§āϝāĻžāĻŽ āĻĨā§āĻā§ āĻāĻŋāϤā§āϰā§āϰ āĻāĻĒāϰ āĻā§āϰ āĻĻāĻŋāϝāĻŧā§ āĻāĻŋāĻ āĻĒāϰāĻŋāĻŦāϰā§āϤāύ āĻāϰāĻž)āĨ¤ āĻĒā§āϰā§āĻā§āϰāĻžāĻŽāĻāĻŋ āĻ āĻĄāĻŋāĻ āĻŽāĻŋāĻā§āϏāĻŋāĻ, āĻāĻŋāĻāϏāĻāĻŋ āĻĒā§āϞāĻžāĻāĻāύāĻā§āϞāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨā§ āĻĢāĻŋāϞā§āĻāĻžāϰāĻŋāĻ, āĻāϞāĻŋāĻāĻŽ āϏāĻŽāϤāϞāĻāϰāĻŖ āĻāĻŦāĻ āĻļāĻŦā§āĻĻ āĻĻāĻŽāύā§āϰ āĻāύā§āϝ āϏāϰāĻā§āĻāĻžāĻŽ āϏāϰāĻŦāϰāĻžāĻš āĻāϰā§āĨ¤
āĻŽā§āϞ āĻĒāϰāĻŋāĻŦāϰā§āϤāύ:
- āĻĒā§āϞā§āϝāĻžāĻāĻĢāϰā§āĻŽā§ AV1 āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāύāĻā§āĻĄāĻŋāĻāϝāĻŧā§āϰ āĻšāĻžāϰā§āĻĄāĻāϝāĻŧā§āϝāĻžāϰ āĻ ā§āϝāĻžāĻā§āϏāĻŋāϞāĻžāϰā§āĻļāύā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻāύāĻāĻŋāĻĄāĻŋāϝāĻŧāĻž āĻāĻŋāĻĄāĻŋāĻ āĻāĻžāϰā§āĻĄā§ āĻĨāĻžāĻāĻž NVENC āĻāύāĻā§āĻĄāĻžāϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰā§āϰ āϏā§āĻŦāĻŋāϧāĻž āϝā§āĻ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤ WindowsāĻāύāĻā§āĻĄāĻžāϰāĻāĻŋ NV12 āĻāĻŦāĻ P010 āĻāĻžāϞāĻžāϰ āĻĢāϰāĻŽā§āϝāĻžāĻ āϏāĻŽāϰā§āĻĨāύ āĻāϰ⧠āĻāĻŦāĻ āĻāĻāĻŋ NVIDIA RTX 40 āϏāĻŋāϰāĻŋāĻā§āϰ āĻā§āϰāĻžāĻĢāĻŋāĻā§āϏ āĻāĻžāϰā§āĻĄā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻāĻĒāϞāĻŦā§āϧāĨ¤
- NVENC āĻāύāĻā§āĻĄāĻžāϰā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻāĻĒāĻĄā§āĻ āĻāϰāĻž āĻĒā§āϰāĻŋāϏā§āĻāĨ¤ āĻĒā§āϰāĻŋāϏā§āĻāĻā§āϞāĻŋ āϤāĻŋāύāĻāĻŋ āĻāĻŋāύā§āύ āĻļā§āϰā§āĻŖā§āϤ⧠āĻŦāĻŋāĻāĻā§āϤ: āĻĒā§āϰāĻŋāϏā§āĻ, āĻāĻŋāĻāύāĻŋāĻ āĻāĻŦāĻ āĻŽāĻžāϞā§āĻāĻŋāĻĒāĻžāϏāĨ¤ āĻĒā§āϰāĻŋāϏā§āĻ āĻā§āϞāĻžāϏ P1-P7 āĻŽāĻžāύā§āϰ āϏā§āϤāϰā§āϰ āĻāύā§āϝ āϏā§āĻāĻŋāĻāϏ āĻ āĻĢāĻžāϰ āĻāϰ⧠(āϞā§āĻā§āϞ āϝāϤ āĻāĻŽ, āĻā§āĻŖāĻŽāĻžāύ āϤāϤ āĻāĻŽ)āĨ¤ āĻāĻŋāĻāύāĻŋāĻ āĻā§āϞāĻžāϏāĻāĻŋ āĻŦāĻŋāϞāĻŽā§āĻŦ āĻāĻŦāĻ āĻā§āĻŖāĻŽāĻžāύā§āϰ āĻŽāϧā§āϝ⧠āĻ āĻā§āϰāĻžāϧāĻŋāĻāĻžāϰ āύāĻŋāϰā§āĻŦāĻžāĻāύ āĻāϰāϤ⧠āĻŦā§āϝāĻŦāĻšā§āϤ āĻšāϝāĻŧ (āĻĒā§āϰāϏā§āϤāĻžāĻŦāĻŋāϤ āĻŽā§āĻĄāĻā§āϞāĻŋ āĻšāϞ: āĻāĻā§āĻ āĻā§āĻŖāĻŽāĻžāύ, āĻāĻŽ āĻŦāĻŋāϞāĻŽā§āĻŦ āĻāĻŦāĻ āĻā§āĻŦ āĻāĻŽ āĻŦāĻŋāϞāĻŽā§āĻŦ)āĨ¤ āĻŽāĻžāϞā§āĻāĻŋāĻĒāĻžāϏ āĻā§āϞāĻžāϏ āĻāύāĻā§āĻĄāĻŋāĻāϝāĻŧā§āϰ āϏāĻŽāϝāĻŧ āĻĻā§āĻŦāĻŋāϤā§āϝāĻŧ āĻĒāĻžāϏ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰāϤ⧠āĻšāĻŦā§ āĻāĻŋāύāĻž āϤāĻž āύāĻŋāϰā§āϧāĻžāϰāĻŖ āĻāϰ⧠(āĻĒā§āϰāϏā§āϤāĻžāĻŦāĻŋāϤ āĻŽā§āĻĄ: āĻĻā§āĻŦāĻŋāϤā§āϝāĻŧ āĻĒāĻžāϏ, āĻā§āϝāĻŧāĻžāϰā§āĻāĻžāϰ āϰā§āĻā§āϞāĻŋāĻāĻļāύ āĻāĻŦāĻ āϏāĻŽā§āĻĒā§āϰā§āĻŖ āϰā§āĻā§āϞāĻŋāĻāĻļāύ āĻ āĻā§āώāĻŽ āĻāϰā§āύ)āĨ¤
- "āϏāϰā§āĻŦāĻĻāĻž āĻāĻĒāϰā§" āĻŦāĻŋāĻāϞā§āĻĒāĻāĻŋ āĻāĻŋāĻ āĻŽā§āύā§āϤ⧠āϏāϰāĻžāύ⧠āĻšāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤
- āĻāĻžāϰā§āĻā§āϝāĻŧāĻžāϞ āĻā§āϝāĻžāĻŽā§āϰāĻžāϰ āĻāύā§āϝ āĻāĻāĻāĻŋ āύāĻŋāϰā§āĻĻāĻŋāώā§āĻ āĻā§āϏ āύāĻŋāϰā§āĻŦāĻžāĻāύ āĻāϰāĻž āϏāĻŽā§āĻāĻŦāĨ¤
- āĻāĻžāϰā§āĻā§āϝāĻŧāĻžāϞ āĻā§āϝāĻžāĻŽā§āϰāĻž āĻŽā§āϝāĻžāύāĻŋāĻĒā§āϞā§āĻ āĻāϰāĻžāϰ āϏāĻŽāϝāĻŧ āϏā§āĻĨāĻŋāϰ āĻā§āϰā§āϝāĻžāĻļāĨ¤
- āĻŽāĻŋāĻā§āϏāĻŋāĻ āĻāĻžāĻ āϏā§āĻā§āĻĄāĻŋāĻ āĻŽā§āĻĄā§ āϏāĻŽāύā§āĻŦāϝāĻŧ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻā§.
- Direct3D 9 āĻā§āĻŽā§āϰ āϏā§āĻā§āϰāĻŋāύ āĻā§āϝāĻžāĻĒāĻāĻžāϰ āϏāĻāĻā§āϰāĻžāύā§āϤ āϏāĻŽāϏā§āϝāĻžāĻā§āϞ⧠āϏāĻŽāĻžāϧāĻžāύ āĻāϰāĻž āĻšāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤ Windows ā§§ā§§ ⧍ā§Ē āĻāύā§āĻāĻž ⧍āĨ¤
āĻāϤā§āϏ: opennet.ru
