NVIDIA je lansirala novi Game Ready Driver na CES 2020 u Las Vegasu, koji uključuje nove funkcije dizajnirane da poboljšaju iskustvo igranja i virtuelne stvarnosti.

Nova metoda anti-aliasinga zasnovana na Super Samplingu sa varijabilnom brzinom (VRSS) je dizajnirana da poboljša kvalitet slike u centru kadra, gdje korisnik obično gleda u kacigi virtuelne stvarnosti. VRSS je izgrađen na tehnologiji Variable Rate Shading, koja je jedno od ključnih dostignuća Turing arhitekture. Ovo posljednje uklanja direktnu ovisnost brzine sjenčanja o rezoluciji i može promijeniti kvalitet slike u različitim područjima kadra.
VRSS primenjuje antialiasing prekomernog uzorkovanja zasnovanog na Fixed Foveated Rendering u centralnim delovima kadra, gde se kvalitet slike može poboljšati korišćenjem senčenja promenljive brzine uz uštedu resursa na oblastima perifernog vida.

Drajver takođe donosi ažuriranje filtera za izoštravanje slike, omogućavajući vam da omogućite povećanje veličine grafičke kartice bez izoštravanja slike i podržava prilagođene rezolucije.
Još jedna nova postavka na NVIDIA kontrolnoj tabli omogućava vam da postavite gornju granicu brzine kadrova i dizajnirana je da smanji potrošnju energije i ubrza odziv sistema. A novi Freestyle filter podijeljenog ekrana vam omogućava da prikažete snimke ekrana ili video zapise jedan pored drugog ili pomoću preklapanja.
Osam G-Sync kompatibilnih monitora dodano je novoj verziji. Sa dvanaest novih OLED televizora koje LG treba da predstavi na CES-u, broj G-Sync sertifikovanih ekrana dostići će 90. Najnovija lista uređaja može se naći na .
Možete preuzeti novi drajver sa ili preko GeForce Experience panela. Sva izdanja NVIDIA Game Ready imaju Microsoft WHQL sertifikat.
izvor: 3dnews.ru
