Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Blackwell GPU familija specifikacije i benchmarks GeForce RTX 5080 jasno je stavio do znanja da sve pozicije serije 50, sa izuzetkom GeForce RTX 5090, predstavljaju nešto više od meke nadogradnje u odnosu na odgovarajuće modele poslednje generacije. Situaciju je pogoršao nedostatak novih video kartica i, kao rezultat, visoke cijene.

Za većinu kupaca vrhunski uređaji nad kojima NVIDIA ima monopol su od samo teorijskog interesa. Ali samo jedan korak naniže, tehnološka stagnacija “zelene” grafike stvorila je situaciju u kojoj je AMD mogao jednim skokom sustići takve problematične aspekte za RDNA arhitekturu kao što su praćenje zraka i povećanje veličine. Međutim, već duže vrijeme slušamo proročanstvo da će AMD vratiti paritet sa svojim konkurentom (čak i bez pretenzija na vodeći sektor) i svaki put zvuči sve manje uvjerljivo, tako da najava Radeon RX 9000 video kartica nije izazvala veliku pažnju u kontekstu burnih aktivnosti NVIDIA-e. Ali AMD je obavio opsežan rad na greškama i, ako ne eliminisao, onda barem nadoknadio nedostatke prethodnih GPU-a.

Recenziju Radeon RX 9070 XT predstavljamo u neobičnom formatu poređenja za 3DNews, budući da su „crveni“ novi proizvod i njegov glavni konkurent, GeForce RTX 5070 Ti, istovremeno pali u naše ruke, a jedan uređaj se ne može posmatrati odvojeno od drugog, jer se u Rusiji prodaju za otprilike isti novac.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

# Navi 48 GPU i RDNA 4 arhitektura

Samo lijeni nisu rekli da je NVIDIA postala monopolista na tržištu GPU visokih performansi i da se ponaša u skladu s tim. Rjeđe se obraća pažnja na činjenicu da su sve kompanije koje projektuju velike procesore prisiljene koristiti usluge jednog izvođača za svoju proizvodnju: tajvanskog TSMC-a. Potražnja za kapacitetom TSMC-a je vjerovatno bila jedan od razloga zašto je AMD prestao razvijati velike potrošačke GPU-ove, a općenito, linija "crvenih" grafičkih procesora sljedeće generacije trenutno ima samo jedan kristal - Navi 48.

Proizvođač AMD
Naslov Navi 32 Navi 31 Navi 48
Gdje koristiti

Radeon RX 7700 XT;

Radeon RX 7800 XT

Radeon RX 7900 GRE;

Radeon RX 7900 XT;

Radeon RX 7900 XTX

Radeon RX 9070;

Radeon RX 9070 XTX

arhitektura RDNK 3 RDNK 3 RDNK 4
Tehnologija procesa, nm TSMC N5/N6 TSMC N5/N6 TSMC N4P
Broj tranzistora, milijarde 28,1 57,7 53,9
Površina strugotine, mm2 346 522 357
Broj CU/WGP/SE
Računske jedinice (CU) 60 96 64
Procesori radne grupe (WGP) 30 48 32
Nizovi shadera (SA) Nijedan Nijedan Nijedan
Shader Engines (SE) 4? 6 4
Konfiguracija računarske jedinice
Vektorski ALU (FP32) 2 × 32 2 × 32 2 × 32
Vektorski ALU (FP32/INT32) 2 × 32 2 × 32 2 × 32
Skalarni ALU 2 2 2
Jedinica za posebne namjene (SFU) ALU 2 × 8 2 × 8 2 × 8
Ray Accelerators 1 1 1
Jedinice za mapiranje teksture (TMU) 4 4 4
Vektorski/skalarni registri, KB 384/10 384/10 384/16
Veličina L0 keš memorije, KB 32 32 32
Konfiguracija procesora radne grupe (WGP).
Volumen zajedničke memorije, KB 128 128 128
Veličina keša instrukcija, KB 32 32 32
Veličina skalarne keš memorije, KB 16 16 16
GPU računarske jedinice
Vektorski ALU (FP32) 3 (840) 6 (144) 4 (096)
Jedinice za mapiranje teksture (TMU) 240 384 256
Rasterski operativni blokovi (ROP) 96 192 128
Ray Accelerators 60 96 64
Konfiguracija memorije
Veličina L1 keš memorije, KB 2 048 3 072 2 048
Veličina L2 keš memorije, MB 4 6 8
Infinity cache volumen, MB 64 96 64
Širina VRAM magistrale, bitovi 256 384 256
Tip VRAM čipa GDDR6 GDDR6 GDDR6
PCI Express interfejs 4.0 x16 4.0 x16 5.0 x16

Među starijim čipovima, najviše liči na model drugog reda, Navi 32, u svojim osnovnim specifikacijama, ali sadrži skoro isto toliko tranzistora kao i Navi 31 (53,9 odnosno 57,7 milijardi). Navi 48 je kreiran pomoću TSMC N4P tehnologije, a pripada istom 5 nm fotolitografskom čvoru koji je savladan prije dvije godine. Međutim, Navi 48 je samo 68% veličine Navi 31, zahvaljujući AMD-ovom udaljavanju od dizajna čipleta, pri čemu su MCD čipleti koji sadrže L6 keš i memorijski kontroleri proizvedeni grubljim NXNUMX procesom.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Arhitektura novog GPU-a, RDNA 4, je strukturno nepromijenjena u odnosu na prethodne iteracije. Navi 48 sadrži 64 računarske jedinice, ili 4 ALU-ova za shadere koji podržavaju FP096, što je prilično tipična formula za GPU drugog nivoa – kao i 32-bitna magistrala video memorije. Međutim, AMD takođe poredi Navi 256 u ocenama performansi sa svojim vodećim Navi 48, koji ima 31 ALU shadera standardne preciznosti realne vrednosti. Razlika bi trebala biti više nego nadoknađena višestrukim poboljšanjima logike, a da biste ih razumjeli, preporučujemo da osvježite pamćenje RDNA 6 arhitekture, o kojoj smo detaljno govorili u recenziji Radeon RX 7900 XTX.

U poređenju sa zelenom arhitekturom Blackwell RDNA 4 predstavlja veću i dublju nadogradnju prethodnih razvoja. Međutim, opis svih inovacija se iznenađujuće savija u kratku listu zbog činjenice da NVIDIA tradicionalno posvećuje povećanu pažnju složenim softverskim ili polusoftverskim rješenjima koja zahtijevaju detaljne komentare, dok AMD-ove inovacije po pravilu počinju i završavaju na hardveru.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Došlo je do fundamentalnih promena u dizajnu računarske jedinice, nedeljivog računarskog bloka koji je analogan NVIDIA-inim SM i CPU jezgrima. Dakle, planer instrukcija sada podržava takozvane podeljene barijere koje dozvoljavaju da se instrukcije daju za izvršenje tokom perioda akcije. Prethodno dohvaćanje instrukcija iz keša je takođe optimizovano, a skalarni ALU, koji se koriste za ekonomično izvođenje operacija uslovnog skoka i grananja, nasleđuju mogućnost rada sa podacima realne vrednosti iz RDNA 3.5 mobilne arhitekture. Istovremeno, povećan je i volumen skalarnih registara: sa 10 na 16 KB.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Jedna od najvažnijih inovacija RDNA 4 je udvostručena brzina izvršavanja WMMA matričnih instrukcija, koje se koriste u zadacima mašinskog učenja i obrade podataka pomoću neuronskih mreža. Pored toga, RDNA 4 skup instrukcija uključuje instrukcije za računanje na rijetkim matricama i 8-bitnim podacima s pomičnim zarezom (FP8 i BF8).

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Međutim, 1 FLOP-a po taktu znači da Navi čipovi tek dostižu nivo prethodne „zelene“ arhitekture, Ampere. Pored toga, dok NVIDIA i Intel čipovi koriste odvojene ALU nizove za matrične operacije, u RNDA 024 arhitekturi ovaj posao i dalje pada na SIMD-ove shadera.

Međutim, ne zaboravimo da u stvarnim aplikacijama, GPU-ovi zasnovani na RDNA 3 nikada nisu ni blizu punog opterećenja. Tvrđeni teraflops u FP32 proračunima opće namjene mogu se postići samo ako se koristi VOPD (Vector Operation Dual) format, koji omogućava da dvije nezavisne vektorske instrukcije budu spakovane zajedno. I sama po sebi nameće mnoga ograničenja, tako da polovina 32-bitnih ALU-ova unutar računarske jedinice najčešće miruje. U mješovitom radnom opterećenju (kao što je igra sa povećanjem veličine), matrične operacije će, naravno, oduzeti neke računske resurse shaderima, ali ti gubici neće biti tako veliki kao što se čini na prvi pogled.

Računarska jedinica (AMD RDNA 3) Računarska jedinica (AMD RDNA 4) Multiprocesor za strujanje (NVIDIA Ada Lovelace) Multiprocesor za strujanje (NVIDIA Blackwell) Xe-core (Intel Xe-HPG) Xe-core (Intel Xe2)
Izvršni blokovi

2 × SIMD32 (FP32/INT32);

2 × SIMD32 (FP32);

2 × SIMD2 (FP64);

2×SIMD8 (SFU);

2 × skalarni ALU

2 × SIMD32 (FP32/INT32);

2 × SIMD32 (FP32);

2 × SIMD2 (FP64);

2×SIMD8 (SFU);

2 × skalarni ALU

4 × SIMD16 (FP32/INT32);

4 × SIMD16 (FP32);

2×SISD? (FP64);

4×SIMD4 (SFU);

4 × skalarni ALU;

4 × tenzorska jezgra

8 × SIMD16 (FP32/INT32);

2×SISD? (FP64);

4×SIMD4 (SFU);

4 × skalarni ALU;

4 × tenzorska jezgra

16 × SIMD8 (FP32);

16 × SIMD8 (INT32);

16×SISD (FP64);

16×SIMD2 (SFU);

16×XXX

8 × SIMD16 (FP32);

8 × SIMD16 (INT32);

8 × SIMD2 (FP64);

8×SIMD4 (SFU);

8×XXX

Operacije SIMD linije po satu

128×FP32;

64×INT32;

256×FP16;

4×FP64;

16 × trans funkcija

128×FP32;

64×INT32;

256×FP16;

4×FP64;

16 × trans funkcija

128×FP32;

64×INT32;

128×FP16;

2×FP64;

16 × trans funkcija

128×FP32;

128×INT32;

128×FP16;

2×FP64;

16 × trans funkcija

128×FP32;

128×INT32;

256×FP16;

16×FP64;

32 × trans funkcija

128×FP32;

128×INT32;

256×FP16;

16×FP64;

32 × trans funkcija

Matrične operacije, FLOPs po taktu (FP16) 512 1 024 2 048 2 048 2 048 2 048

Skaliranje okvira pomoću neuronske mreže više nije teoretska situacija za Radeon akceleratore. Nova, četvrta verzija FSR-a konačno se oslanja na strojno učenje, uključujući i generiranje okvira, a korišteni modeli su hibridna verzija konvolucijskih mreža i transformatora. Nažalost, za razliku od prethodnih verzija upscalera, koje su radile na gotovo svakom hardveru, FSR 4 podržava samo GPU-ove RDNA 4 arhitekture (zbog proširenja skupa WMMA instrukcija na FP8 podatke). Univerzalni režim sa pojednostavljenim računarskim jezgrama, kao u Intelovom XeSS-u, nije obezbeđen.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Još jedno područje reforme arhitekture RDNA bilo je praćenje zraka. Brzina testiranja ukrštanja zraka sa BVH kutijom i sa trouglom se udvostručila po Ray Acceleratoru (a samim tim i po računarskoj jedinici): sa 4 i 1 po taktu na 8 i 2, respektivno. Međutim, RT blok Intel Battlemage čipova radi na tempu od 18 i 2, au Blackwell GPU-ovima pronalazi četiri raskrsnice ray-trougla po ciklusu takta i neobjavljen broj raskrsnica ray-BVH kutija. Štaviše, takmičari izvode dve vrste testiranja (protiv BVH kutije i trougla) istovremeno, dok AMD to još uvek ne radi. Neki paralelizam je moguć, jer svaki Ray Accelerator sada sadrži dva nezavisna "testera", ali ne u punoj brzini.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Pored toga, Ray Accelerator je dobio mogućnost da obrađuje zrake van reda. Zraci koji ne zahtijevaju pristup sporim nivoima memorijskog steka se prvo obrađuju, a rezultati testa se pohranjuju tako da ih shader program prima očekivanim redoslijedom.

Logika praćenja zraka sada koristi gušću BVH8 strukturu umjesto BVH4 (osam umjesto četiri čvora za svaku granu hijerarhije volumena), što povećava brzinu prolaska i istovremeno smanjuje pritisak na video memoriju. Veličina BVH u memoriji je također smanjena zahvaljujući novom primitivnom algoritmu kompresije. Konačno, AMD predlaže da se orijentacija BVH kutija odvoji od apsolutnih koordinata scene. Rotiranje kutija prema geometriji objekata omogućava smanjenje broja koraka u pretraživanju.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Šteta je da uprkos svim gore navedenim promjenama, RDNA 4 i dalje izvodi BVH prolaz na shader ALU-ovima umjesto da koristi namjensku logiku. Prema klasifikaciji hardverskih alata za praćenje zraka od strane Imagination Technologies, AMD-ova rješenja su zaglavljena na nivou 3, Intelovi GPU-ovi su na nivou 4, dok se NVIDIA-in hardver već kreće sa nivoa XNUMX na nivo XNUMX zahvaljujući funkciji SER - dinamičkom grupisanju tokova instrukcija kako bi se poboljšala koherentnost pristupa memoriji i, kao rezultat, kašnjenje.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Ni u arhitekturi RDNA 4 nema analoga SER-u, ali se pojavila funkcija Out of Order Memory koja pomaže da se isti problem riješi na drugačiji način. Prethodne verzije RDNA, koje su radile sa nekoliko grupa instrukcija (talasne fronte u AMD terminologiji), vraćale su podatke iz memorije striktno istim redosledom kojim su zahtevi napravljeni. Kada su podaci koje traži shader u brzoj keš memoriji, povratak može i dalje biti odgođen ako je drugi shader ranije uputio zahtjev i njegovi podaci su u relativno sporom VRAM-u. Iskreno govoreći, ovo ograničenje izgleda potpuno besmisleno u kontekstu višenitnog računarstva, ali je vjerovatno uvedeno da bi se pojednostavila organizacija GPU-a i neko vrijeme (čitaj: u rasterskim igrama) je ostalo razuman kompromis. RDNA 4 dozvoljava grupama instrukcija da vrate podatke bez obzira na redosled zahteva.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Memorija izvan reda je samo jedna od promjena u memorijskom stogu u RDNA 4 arhitekturi. Dodjela registara Compute Unit programima shadera je bila statična, zasnovana na maksimalnoj potrošnji tokom životnog vijeka shadera, što je značilo da je određeni dio datoteke registra bio prazan. RDNA 4 omogućava shaderima da dinamički traže i oslobađaju registre. Na ovaj način se prostor datoteke registra koristi ekonomičnije.

Zanimljivo je da je Shader Engine, velika GPU struktura koja kombinuje CU niz, rasterizator, primitivni blok i operativne blokove rasterizacije, izgubio sopstvenu keš memoriju prvog nivoa u RDNA 4. Ali svaki L2 segment keša sadrži duplo više banaka. Ovo je povećalo ne samo njegov volumen, već i propusnost, u oba smjera - do Shader Engine-a i do Infinity Cache-a (drugim riječima, L3). Veličina same Infinity Cache memorije ostala je ista kao u Navi 32 - 64 MB.

Navi 48 ima 16 PCI Express linija sabirnice pete generacije, ali u igračkim zadacima, naravno, ne može u potpunosti zauzeti tako brzo sučelje.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Konačno, AMD kaže da hardverski video kodek u sljedećoj generaciji GPU-a pruža poboljšani kvalitet kodiranja uz niske bitrate popularne za streaming, ali ništa više. To znači da se nije pojavila podrška za poduzorkovanje boja YUV 4:2:2, koja je dostupna na NVIDIA i Intel grafičkim procesorima.

Što se tiče izlazne slike, Navi 48 kontroler ekrana je kompatibilan sa najnovijim DisplayPort i HDMI interfejsima: 2.1a i 2.1b, respektivno.

#Tehničke karakteristike, cijene

Radeon RX 9070 XT dolazi sa potpuno funkcionalnom Navi 48 matricom sa 64 računarske jedinice, što znači 4 ALU standardne preciznosti realne vrijednosti. Nije lako naći formalnog prethodnika novog proizvoda među “crvenim” akceleratorima prethodne generacije, jer su se promijenili i mreža modela i princip numeracije GPU-a (Navi čipovi nikada ranije nisu dostigli osmicu). Radeon RX 096 XT je sličan Radeon RX 9070 XT u smislu formule računarske jedinice i karakteristika memorijskog steka, ali ga AMD pozicionira kao zamjenu za Radeon RX 7800 XTX.

Game Clock i Boost Clock (ciljna brzina takta u igrama i maksimalna brzina takta) GPU-a su značajno povećani u poređenju sa karakteristikama vodećeg modela prethodne generacije i iznose 2,4 odnosno 2,97 GHz. Radeon RX 7900 XTX je teoretski 26% brži na osnovu svoje maksimalne brzine takta, ali AMD želi da nadoknadi tu razliku poboljšanjima svoje RDNA 4 arhitekture.

Radeon RX 9070 XT je dobio 16 GB GDDR6 memorije sa propusnim opsegom od 20 Gbps po pinu 256-bitne magistrale. Pričalo se da je AMD razmatrao povećanje VRAM-a na 32 GB, ali je na kraju smatrao da je ta konfiguracija prevelika za potrošačka rješenja. Šteta, jer apetiti za igrama stalno rastu, a količina video memorije je bila važna konkurentska prednost za mnoge prethodne AMD uređaje.

Radeon RX 9070 XT ima referentnu potrošnju energije od 304 W i preporučenu maloprodajnu cijenu od 599 dolara (100 dolara više od Radeon RX 7800 XT).

Proizvođač AMD NVIDIA
Model Radeon RX 7900 XT Radeon RX 7900 XTX Radeon RX 9070 Radeon RX 9070 XT GeForce RTX 4070 Ti SUPER GeForce RTX 4080 SUPER GeForce RTX 5070 Ti GeForce RTX 5080
Grafički procesor
Naslov Navi 31XT Navi 31 XTX Navi 48XT Navi 48 XTX AD103 AD103 GB203 GB203
arhitektura RDNK 3 RDNK 3 RDNK 4 RDNK 4 Ada Lovelace Ada Lovelace Blackwell Blackwell
Procesna tehnologija TSMC N5/N6 TSMC N5/N6 TSMC N4C TSMC N4C TSMC4N TSMC4N TSMC 4NP TSMC 4NP
Broj tranzistora, milijarde 57,7 57,7 53,9 53,9 45,9 45,9 45,6 45,6
Frekvencija takta (osnovni sat/takt igre/pojačani sat), MHz 1 500 /2 025/2 394 1 855 /2 269/2 499 1 330 /2 070/2 520 1 660 /2 400/2 970 2 310 / 2 610 2 205 / 2 550 2 295 / 2 452 2 295 / 2 617
Shader ALU (FP32) 5 (376) 6 (144) 3 (584) 4 (096) 8 448 10 240 8 960 10 752
Jedinice za mapiranje teksture (TMU) 336 384 224 256 264 320 280 336
Rasterski operativni blokovi (ROP) 192 192 128 128 112 112 96 112
Tenzorska jezgra Nijedan Nijedan Nijedan Nijedan 264 320 280 336
RT jezgra 84 96 112 128 66 80 70 84
Veličina keša zadnjeg nivoa, MB 80 96 64 64 48 64 64 64
Operativna memorija
Širina magistrale, bitovi 320 384 256 256 256 256 256 256
Tip čipa GDDR6 SGRAM GDDR6 SGRAM GDDR6 SGRAM GDDR6 SGRAM GDDR6X SRAM GDDR6X SRAM GDDR7 SGRAM GDDR7 SGRAM
Propusnost po kontaktu, Gbps 20 20 20 20 21 23 28 30
Ukupna propusnost, Gbps 800 960 640 640 672 736 896 960
Volumen, GB 20 24 16 16 16 16 16 16
Produktivnost
Vrhunske performanse FP32, TFLOPS 25,7 (51,5) 30,7 (61,1) 18,1 (36,1) 24,3 (48,7) 44,1 52,2 43,9 56,3
Performanse FP64/FP32 1/32 (1/64) 1/32 (1/64) 1/32 (1/64) 1/32 (1/64) 1/64 1/64 1/64 1/64
Performanse FP16/FP32 2/1 2/1 2/1 2/1 1/1 1/1 1/1 1/1
Ostali
PCI Express sabirnica PCI Express 4.0x16 PCI Express 4.0x16 PCI Express 5.0x16 PCI Express 5.0x16 PCI Express 4.0x16 PCI Express 4.0x16 5.0 x16 5.0 x16
Izlazni interfejsi slike DisplayPort 2.1, HDMI 2.1a DisplayPort 2.1, HDMI 2.1a DisplayPort 2.1a, HDMI 2.1b DisplayPort 2.1a, HDMI 2.1b DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1 DisplayPort 2.1b, HDMI 2.1b DisplayPort 2.1b, HDMI 2.1b
TDP/TBP, W 315 335 220 304 285 320 300 360
Maloprodajna cijena (SAD), $ 899 (preporučeno na datum objavljivanja) 999 (preporučeno na datum objavljivanja) 549 (preporučeno na datum objavljivanja) 599 (preporučeno na datum objavljivanja) 799 (preporučeno na datum objavljivanja) 999 (preporučeno na datum objavljivanja) 749 (preporučeno na datum objavljivanja) 999 (preporučeno na datum objavljivanja)

Zauzvrat, GeForce RTX 5070 Ti je baziran na istom GB203 GPU-u koji se koristi u GeForce RTX 5080, ali mlađi model je izgubio 14 multiprocesora za striming, odnosno 1 FP792 kompatibilna shader ALU-a, a brzina takta za igre je smanjena. Kao rezultat toga, GeForce RTX 32 je odvojen od RTX 5080 Ti za 5070% u teoretskim performansama, a sama GeForce RTX 27 Ti se po ovom parametru ne razlikuje od RTX 5070 Ti SUPER. Kao i kod Radeon RX 4070 XT, nedostatak sirove računarske snage treba da se nadoknadi novom arhitekturom GPU-a, a pre svega funkcijom generisanja više frejmova pomoću DLSS-a (do tri generisana okvira u intervalu između dva „prava“).

GeForce RTX 5070 Ti ima 300 W potrošnje energije i, sa MSRP od 749 USD, je 50 USD jeftiniji od GeForce RTX 4070 Ti SUPER.

Razlika od 150 USD u preporučenoj valuti između Radeon RX 9070 XT i GeForce RTX 5070 Ti nije primjetna po trenutnim ruskim cijenama: našli smo najpovoljnije partnerske modele u DNS-u za 99 i 999 rubalja. respektivno. To su oni koje ćemo morati testirati u benčmarkovima. Radeon RX 104 XT predstavlja GIGABYTE GAMING OC grafička kartica sa fabričkim overklokom GPU-a na 999/9070 GHz, a GeForce RTX 2,52 Ti je akcelerator kompanije Palit GamingPro sa referentnim specifikacijama.

#GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING OC: dizajn

Radeon RX 9070 XT iz GIGABYTE-a ima prilično skromne dimenzije za video karticu sa potrošnjom energije ne manjom od (i, kako će testovi pokazati, mnogo više od) 300 W: 288 mm dužine i tri slota širine. Jedini LED element pozadinskog osvjetljenja je kratka traka sa strane. Ploča sa logom proizvođača je pokretna: ako je premjestite na LED traku, logo počinje svijetliti.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Sistem hlađenja opslužuju tri ventilatora prečnika radnog kola 87 mm. Mali dio radijatora omogućava prolaz zraka kroz izrez na stražnjoj ploči.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Grafički procesor i video memorijski čipovi odaju toplotu u komoru za isparavanje, ali prvi direktno, a drugi kroz metalni odstojnik u obliku slova U. Na rebra hladnjaka su pričvršćene pojedinačne ploče koje služe kao hladnjaci za VRM komponente. Postoji samo sedam toplotnih cevi, njihov prečnik je 6 mm. Imajte na umu da je GIGABYTE izabrao tečne termalne jastučiće u odnosu na obične. Ovo može biti razlog zašto se VRAM čipovi zagrijavaju pod opterećenjem (pogledajte empirijski dio pregleda).

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Zadnja ploča je uključena u odvođenje toplote sa štampane ploče pomoću nekoliko termalnih jastučića (ovde su obični, a ne tečni).

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

#GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING OC: PCB

Neke varijante Radeon RX 9070 XT crpe svoju snagu iz 12V-2x6 konektora, ali GIGABYTE se odlučio za tri univerzalna osmopinska konektora. U svjetlu velike potrošnje energije video kartice i stalnih pritužbi na novi konektor, ovo je pouzdanije, iako ne tako zgodno i estetski ugodno rješenje. Od 17 faza sistema napajanja, 14, koje kontroliše Monolithic Power Systems MP2868A PWM kontroler, dodeljeno je grafičkom procesoru, a još tri su dodeljene video memoriji. Oba VRM-a su opremljena stepenom napajanja MP87993 sa procijenjenom strujom od 90A.

VRAM se sastoji od SK hynix čipova, njihova oznaka H56G42AS8DX-014 kodira propusni opseg od 20 Gbps.

Pored BIOS kopije koja je podrazumevano aktivna, video kartica ima rezervni „tihi” firmver.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

#Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPro: Dizajn

Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPro ima dužinu od 331,9 mm, ali ima samo tri slota za proširenje. Ispod logotipa GamingPro i susjednog segmenta prednjeg panela nalaze se RGB LED diode. LED rad se može sinhronizovati sa matičnom pločom preko standardnog ARGB konektora, koji se nalazi pored 12V-2×6 ulaza za napajanje.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Bočne površine kućišta čine okvir od livenog aluminijuma sa otvorima za ventilaciju na dugim stranama. Zaštitna ploča na poleđini PCB-a ima poznatu rešetku za prolaz kroz hladnjak. Propeleri ventilatora imaju prečnik od 94 mm.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

U dnu hladnjaka je parna komora dovoljno velika da pokrije GPU matricu i okolne video memorijske čipove, dok su VRM komponente opremljene zasebnim pločastim hladnjakom. Lamele radijatora su nanizane na osam toplotnih cevi prečnika 6 mm.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Metalna pozadinska ploča ima samo zaštitnu i dekorativnu funkciju, jer između nje i PCB-a nema ni jedne termalne ploče.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Video kartica dolazi sa adapterom sa dva osmopinska strujna konektora na 12V-2×6 i malom podlogom za miš od tkanine.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

#Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPro PCB

Za razliku od video kartice Palit GameRock, koji smo pogledali u našoj nedavnoj recenziji GeForce RTX 5080, sledeći najstariji model u seriji je sastavljen na prostranoj PCB, ali je njegovo napajanje jednostavnije. GPU ima 15-fazni VRM koji kontroliše Monolithic Power Systems MP29816 PWM kontroler. Napajanje za GDDR7 memorijske čipove je trofazno, bazirano na MP2988 kontroleru. Oba regulatora su opremljena tranzistorskim sklopovima MP87993 s procijenjenom strujom od 90 A.

Oznaka Samsung K4VAF325ZC-SC28 video memorijskih čipova ukazuje na propusnost od 28 Gbps.

Kao i Radeon RX 9070 XT iz GIGABYTE-a, Palit akcelerator ima dve BIOS opcije - "performanse" i "tihi".

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

#Ispitni štand, metodologija ispitivanja

Test stalak
CPU AMD Ryzen 9 7950X3D (PBO +150 MHz, CU -20)
Matična ploča ASUS ROG Crosshair X670E Hero
Operativna memorija G.Skill Trident Z5 Neo RGB (F5-6000J3040G32GX2-TZ5NR), 2 x 32 GB (6200 MT/s, CL30)
ROM Solidigm P44 Pro, 2 TB
Napajanje Corsair AX1600i, 1600 W
CPU sistem hlađenja Prilagođeni sistem tekućeg hlađenja (EK-Quantum Velocity² DDC 4.2 PWM D-RGB + EK-Quantum Surface X280M)
Stanovanje Otvoren štand
operativni sistem Windows 11 Pro
Softver za AMD GPU
Sve video kartice AMD Software Adrenalin Edition 25.2.1/25.3.1
NVIDIA GPU softver
Sve video kartice NVIDIA GeForce Game Ready drajver 532.60/532.70
Igre bez praćenja zraka
Igra API Metoda ispitivanja Postavke grafike
Alan buđenje 2 DirectX 12 OCAT, lokacija Bright Falls Max. kvalitet grafike
Crni mit: Wukong DirectX 12 Ugrađeni benchmark Max. kvalitet grafike
cyberpunk 2077 DirectX 12 Ugrađeni benchmark Max. kvalitet grafike
F1 24 DirectX 12 Ugrađeni benchmark, staza Monako (kiša) Max. kvalitet grafike
Hogwarts nasleđe DirectX 12 OCAT, Vožnja kolicima stazom do Hogvortsa Max. kvalitet grafike
Horizon Zero Dawn Remastered DirectX 12 Ugrađeni benchmark Max. kvalitet grafike
Metro Exodus DirectX 12 Ugrađeni benchmark Max. kvalitet grafike; Stopa sjenčanja: 100%
Red Dead Redemption 2 vulkan Ugrađeni benchmark Max. kvalitet grafike
Povratni DirectX 12 Ugrađeni benchmark Max. kvalitet grafike
Totalni rat: WARHAMMER III DirectX 11 Ugrađeni benchmark (Ogledala ludila Benchmark) Max. kvalitet grafike
Igre za praćenje zraka
Igra API Metoda ispitivanja Postavke grafike Skaliranje okvira
AMD Intel NVIDIA
Alan buđenje 2 DirectX 12 OCAT, lokacija Bright Falls Max. kvalitet grafike, visokokvalitetno praćenje zraka FSR Balanced FSR Balanced DLSS Balanced + Rekonstrukcija zraka (+ Generacija okvira)
Crni mit: Wukong Ugrađeni benchmark Max. kvalitet grafike i praćenje zraka (Trajanje putanje) FSR uravnotežen (+ generiranje okvira) XeSS Balanced/FSR Balanced + Frame Generation DLSS uravnotežen (+ generiranje okvira)
cyberpunk 2077 Ugrađeni benchmark (OCAT za generiranje okvira) Max. kvalitet grafike i praćenje zraka (Trajanje putanje) FSR uravnotežen (+ generiranje okvira) XeSS Balanced/FSR Balanced + Frame Generation DLSS Balanced (Model transformatora) + Rekonstrukcija zraka (+ Generacija okvira)
F1 24 Ugrađeni benchmark, staza Monako (kiša) Max. kvalitet grafike i praćenje zraka FSR uravnotežen (+ generiranje okvira) XeSS Balanced/FSR Balanced + Frame Generation DLSS uravnotežen (+ generiranje okvira)
Hogwarts nasleđe OCAT, Vožnja kolicima stazom do Hogvortsa Max. kvalitet grafike i praćenje zraka FSR Balanced XeSS Balanced DLSS Balanced + Rekonstrukcija zraka (+ Generacija okvira)
Indiana Jones i Veliki krug OCAT, lokacija Sukhothai Max. kvalitet grafike, visokokvalitetno praćenje zraka (Path Tracing); Sjene s tragom zraka: samo sunčeva svjetlost FSR uravnotežen (+ generiranje okvira) XeSS Balanced/FSR Balanced + Frame Generation DLSS Balanced (Model transformatora) + Rekonstrukcija zraka (+ Generacija okvira)
Metro Exodus Enchanted Edition Ugrađeni benchmark Max. kvalitet grafike i praćenje zraka N / A N / A DLSS Balanced
Povratni Ugrađeni benchmark (OCAT za generiranje okvira) Max. kvalitet grafike i praćenje zraka FSR uravnotežen (+ generiranje okvira) XeSS Balanced/FSR Balanced + Frame Generation DLSS uravnotežen (+ generiranje okvira)

U većini igara, prosječna i minimalna (indiciramo 1. percentil distribucije) frejmova se izvode iz niza pojedinačnih vremena renderiranja kadrova ili trenutne brzine kadrova dobijene korištenjem ugrađenog mjerila. Izuzetak su igre koje nemaju ugrađeni benchmark i testovi koji koriste generiranje okvira: u ovim slučajevima koristimo OCAT program za hvatanje interframe intervala.

Radne aplikacije
Aplikacija Benchmark Postavke
Adobe Premiere Pro 25.x PugetBench za Premiere Pro 1.1.1 (sastav testova na linku) Standardno (4K)
Blender 4.x Agent 327 Barbershop demo sa Blender web stranice Renderer ciklusa
Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 19.x PugetBench za DaVinci Resolve 1.1.1 (testovi na linku) Standardno (4K); Režim kodiranja H.264/HEVC: automatski
CAD aplikacije SPECviewperf 2020 v3.1 Rezolucija ekrana: 3840 × 2160
Video dekodiranje (ffmpeg 5.x)
Format dozvola Parametri kodiranja API
H.264 (YUV 4:2:0, 8 bita/kanal) 1920 × 1080 Visoki profil, L4.1 D3D11VA
3840 × 2160 Visoki profil, L5.1
HEVC (YUV 4:2:0, 8 bita/kanal) 1920 × 1080 Glavni profil, L4.0
3840 × 2160 Glavni profil, L5.0
7680 × 4320 Glavni profil, L6.0
VP9 (YUV 4:2:0, 8 bita/kanal) 1920 × 1080 N / A
3840 × 2160
7680 × 4320
AV1 (YUV 4:2:0, 8 bita/kanal) 1920 × 1080 Glavni profil, L4.0
3840 × 2160 Glavni profil, L5.0
7680 × 4320 Glavni profil, L6.0
Video kodiranje (ffmpeg 5.x)
Format dozvola Parametri kodiranja API
AMD Intel NVIDIA AMD Intel NVIDIA
H.264 (YUV 4:2:0, 8 bita/kanal) 1920 × 1080 -c:v h264_amf -kvalitetna brzina -koder cabac -refs 1 -b:v 3M -c:v h264_qsv -preset vrlo brzo -profil:v glavni -nivo 4.1 -b:v 3M -c:v h264_nvenc -preset brzo -koder cabac -refs 1 -b:v 3M AMF oneVPL NVENC
3840 × 2160 -c:v h264_amf -kvalitetna brzina -koder cabac -refs 1 -b:v 7.5M -c:v h264_qsv -preset vrlo brzo -profil:v glavni -nivo 5.1 -b:v 7.5M -c:v h264_nvenc -preset brzo -koder cabac -refs 1 -b:v 7.5M
HEVC (YUV 4:2:0, 8 bita/kanal) 1920 × 1080 -c:v hevc_amf -kvalitetna brzina -b:v 3M -c:v hevc_qsv -preset vrlo brzo -glavni nivo -b:v 3M -c:v hevc_nvenc -preset brzo -b:v 3M
3840 × 2160 -c:v hevc_amf -kvalitetna brzina -b:v 7.5M -c:v hevc_qsv -preset vrlo brzo -glavni nivo -b:v 7.5M -c:v hevc_nvenc -preset brzo -b:v 7.5M
7680 × 4320 -c:v hevc_amf -kvalitetna brzina -b:v 20M -c:v hevc_qsv -preset vrlo brzo -glavni nivo -b:v 20M -c:v hevc_nvenc -preset brzo -b:v 20M
AV1 (YUV 4:2:0, 8 bita/kanal) 1920 × 1080 -c:v hevc_amf -kvalitetna brzina -b:v 3M -c:v av1_qsv -preset vrlo brzo -glavni profil -b:v 3M -c:v hevc_nvenc -preset brzo -b:v 3M
3840 × 2160 -c:v hevc_amf -kvalitetna brzina -b:v 7.5M -c:v av1_qsv -preset vrlo brzo -glavni profil -b:v 7.5M -c:v hevc_nvenc -preset brzo -b:v 7.5M
7680 × 4320 -c:v hevc_amf -kvalitetna brzina -b:v 20M -c:v av1_qsv -preset vrlo brzo -glavni profil -b:v 20M -c:v hevc_nvenc -preset brzo -b:v 20M

Snaga video kartica se snima odvojeno od CPU-a i ostalih komponenti računara pomoću NVIDIA PCAT uređaja. Opterećenje za testove snage i buke je igra Cyberpunk 2077 u rezoluciji od 3840 × 2160 i maksimalnim postavkama kvaliteta grafike (bez praćenja zraka), kao i FurMark stres test sa najagresivnijim postavkama (rezolucija 3840 × 2160, MSAA 8x). Merenja svih parametara se vrše nakon što se video kartica zagreje, kada se temperatura GPU-a i frekvencije takta stabilizuju.

#Učesnici testiranja

Sljedeće video kartice su učestvovale u testiranju performansi:

Pribl. Osnovna i pojačana frekvencija GPU-a su prikazane u zagradama.

#Brzine takta, potrošnja energije, temperatura, nivo buke i overklok

Navi 48 GPU gubi podijeljene domene takta u frontend i CU niz koje je AMD uveo u prethodnu generaciju Navi čipova. Međutim, bez obzira koju od dvije frekvencije vodećeg GPU-a odlazeće linije (Navi 31) uzmete kao polaznu tačku, Navi 48 je napravio veliki korak naprijed – do 2,9 GHz. GeForce RTX 5070 Ti, s druge strane, zadovoljava radni takt od 2,8 GHz pod opterećenjem igara.

Performanse pod opterećenjem (Cyberpunk 2077)
Video kartica Postavke Brzina GPU-a, MHz (domen shadera) Brzina GPU-a, MHz (front-end) Napon napajanja GPU-a, V Brzina ventilatora, o/min (% od max.) Brzina ventilatora 2, o/min (% od max.)
Avg. Maks. Avg. Maks. Avg. Maks. Avg. Avg.
GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING OC (1820/3060 MHz, 20 Gbps, 16 GB) Tihi BIOS 2900 2956 N / A N / A 1,01 1,01 1479 (30%) N / A
GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING OC (1820/3060 MHz, 20 Gbps, 16 GB) Performanse BIOS-a 2915 2941 N / A N / A 1,01 1,01 1696 (34%) N / A
GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING OC (+300 MHz, 22 Gbps, 16 GB) Performanse BIOS-a, +10% TBP 2980 3001 N / A N / A 1,03 1,04 1880 (38%) N / A
SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 7900 XTX (1720/2499 MHz, 20 Gbps, 24 GB) Sekundarni BIOS 2545 2585 2753 2785 0,91 0,93 1412 (34%) N / A
Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPro (2295/2452 MHz, 28 Gbps, 16 GB) Tihi BIOS 2816 2820 N / A N / A 1,06 1,06 1357 (36%) 1357 (36%)
Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPro (2295/2452 MHz, 28 Gbps, 16 GB) Performanse BIOS-a 2827 2835 N / A N / A 1,06 1,06 1859 (50%) 1859 (50%)
Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPro (+400 MHz, 32 Gbps, 16 GB) Performanse BIOS-a 3202 3210 N / A N / A 1,05 1,05 2010 (55%) 2010 (55%)
Palit GeForce RTX 4070 Ti GameRock OC Classic (2310/2610 MHz, 21 Gbps, 12 GB) Tihi BIOS 2805 2805 N / A N / A 1,10 1,10 1516 (39%) 1516 (39%)
Palit GeForce RTX 4070 Ti SUPER JetStream OC (2340/2640 MHz, 21 Gbps, 16 GB) 2673 2700 N / A N / A 1,04 1,05 1417 (38%) 1417 (38%)
NVIDIA GeForce RTX 4080 FE (2205/2505 MHz, 22,4 Gbps, 16 GB) 2775 2775 N / A N / A 1,08 1,08 1383 (43%) 1299 (39%)
Palit GeForce RTX 4080 SUPER JetStream OC (2295/2580 MHz, 23 Gbps, 16 GB) 2722 2745 N / A N / A 1,04 1,07 1473 (39%) 1473 (39%)
Palit GeForce RTX 5080 GameRock (2295/2617 MHz, 30 Gbps, 16 GB) Tihi BIOS 2790 2790 N / A N / A 1,04 1,04 1490 (40%) 1490 (40%)

Iako Radeon RX 9070 XT nije vodeći model svoje generacije (što ovoga puta neće biti), potrošnja energije novog proizvoda u GIGABYTE-ovoj verziji dostiže 374 W – skoro isto kao i Radeon RX 7900 XTX. Ovo je u suprotnosti sa iznenađujuće malom snagom „crvene“ video kartice u režimu mirovanja – samo 7 W. GeForce RTX 5070 Ti iz Palit ne troši više od 318 W – na nivou 80 modela serije 40.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Izbor firmvera - "tihi" ili "performansi" - ima primetan uticaj na rad GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING OC sistema za hlađenje. U "produktivnom" načinu rada, temperatura GPU-a ne prelazi 62 ​​°C (i 84 na vrućoj tački), ali se memorijski čipovi zagrijavaju do 94 °C. U "tihi" režimu, očitanja temperature se mijenjaju na 67, 90 i 98 °C, respektivno.

Zauzvrat, sistem hlađenja Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPro održava temperaturu grafičkog procesora unutar 68 ili 76 °C (opet, u zavisnosti od aktivne verzije BIOS-a), a temperatura VRAM čipova se zaustavila na mnogo prihvatljivijem nivou od 70 ili 78 °C. Drajver GeForce 50 grafičke kartice ne prijavljuje temperaturu GPU hotspota uslužnim programima za nadzor.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Nivo buke rashladnog sistema oba nova proizvoda se dramatično menja, poštujući BIOS prekidač. U "tihom" režimu, Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPro se pokazao kao najtiši od upoređenih uređaja, ali se GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING takođe istakao umerenim zvučnim pritiskom, prilagođenim značajnoj potrošnji energije. Naprotiv, pod kontrolom „produktivnog“ BIOS-a, GIGABYTE video kartica održava prihvatljiv nivo buke, dok Palit GamingPro dostiže 45 dBA - i to bez overkloka.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

AMD-ovi novi GPU-ovi su overclockani na isti način kao i NVIDIA čipovi: sada, umjesto gornje granice brzine takta, korisnik određuje željeno povećanje. Napon napajanja GPU-a se reguliše samo naniže. Naša kartica za uzorke ostala je stabilna sa povećanjem ciljnog takta od 300 MHz, ali pošto se rezerva snage može povećati samo za 10%, stvarni takt jezgre je povećan za simboličnih 65 MHz. Zauzvrat, video memorija je dostigla propusni opseg od 22 umjesto originalnih 20 Gbps. Potrošnja energije GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING kada je overklokovana prešla je oznaku od 400W, što je dovelo do povećanja temperature komponenti za nekoliko stepeni, a nivo buke je dostigao 41 dBA na udaljenosti od 30 cm od ventilatora.

Naprotiv, Palit GeForce RTX 5070 Ti, kao i GeForce RTX 5080, odlično se overklokuje. Dok ne-OC verzija jedinice uopšte ne dozvoljava overklok preko fabričkog TBP-a, uspeli smo da dodamo 375 MHz stvarnom GPU taktu u testu za igre i povećamo GDDR7 memorijski propusni opseg sa 28 na 32 Gbps. Overclocking nije imao veliki uticaj na potrošnju energije i temperaturu komponenti, a nivo buke je ostao isti samo zato što je u početku bio prilično visok sa “produktivnim” firmverom.

#Testovi igara (1920×1080)

Pri 1080p, i GeForce RTX 5070 Ti i Radeon RX 9070 XT isporučuju brzinu kadrova veću od 60 FPS u većini naših testnih naslova, i najmanje XNUMX FPS u Black Myth: Wukong.

1920 × 1080
AMD Radeon RX 9070 XT AMD Radeon RX 7900 XTX NVIDIA GeForce RTX 4070 NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5080
Alan buđenje 2 135 / 142 143 / 148 101 / 106 106 / 112 122 / 128 123 / 129 119 / 126 135 / 146
Crni mit: Wukong 58 / 66 53 / 64 49 / 56 51 / 59 58 / 68 60 / 69 59 / 68 67 / 76
cyberpunk 2077 124 / 149 138 / 166 93 / 108 99 / 117 118 / 139 115 / 138 122 / 146 128 / 167
F1 24 182 / 267 167 / 263 154 / 223 156 / 229 171 / 251 175 / 253 173 / 244 187 / 275
Hogwarts nasleđe 188 / 213 196 / 216 145 / 160 154 / 170 173 / 193 181 / 197 185 / 202 193 / 218
Horizon Zero Dawn Remastered 144 / 184 146 / 187 132 / 164 130 / 167 142 / 182 145 / 185 137 / 176 141 / 186
Metro Exodus 79 / 130 81 / 140 68 / 118 73 / 127 79 / 146 81 / 148 80 / 144 88 / 167
Red Dead Redemption 2 128 / 139 122 / 128 96 / 103 104 / 109 119 / 126 119 / 127 119 / 128 125 / 132
Povratni 97 / 177 134 / 211 75 / 150 101 / 155 100 / 179 91 / 178 112 / 176 105 / 199
Totalni rat: WARHAMMER III 85 / 105 85 / 107 76 / 94 81 / 97 86 / 103 88 / 105 85 / 103 83 / 105
Maks. + 19% −9% −2% + 12% + 14% + 11% + 28%
Avg. + 4% −18% −14% −3% −2% −3% + 7%
Min −8% −28% −22% −10% −9% −11% −5%

Iako neke igre preferiraju AMD ili NVIDIA arhitekturu, sa praktične tačke gledišta, novi proizvodi imaju jednake performanse: GeForce RTX 5070 Ti je inferioran u odnosu na Radeon RX 9070 XT za samo 3% FPS. U poređenju sa uređajima prethodne generacije, Radeon RX 9070 XT je 3% iza Radeon RX 7900 XTX. GeForce RTX 5070 Ti je ekvivalentna GeForce RTX 4080 i RTX 4080 SUPER, a razlika između RTX 4070 Ti SUPER i RTX 5070 Ti se svodi na 13% frame rate.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

#Testovi igara (2560×1440)

U većini benčmarkova pri 1440p, novi AMD i NVIDIA modeli postižu brzinu kadrova od najmanje 80 FPS, ali je prosječna brzina kadrova u Black Myth: Wukong pala na 51-52 FPS.

2560 × 1440
AMD Radeon RX 9070 XT AMD Radeon RX 7900 XTX NVIDIA GeForce RTX 4070 NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5080
Alan buđenje 2 99 / 104 103 / 107 73 / 77 77 / 82 90 / 95 92 / 97 88 / 93 104 / 109
Crni mit: Wukong 45 / 51 43 / 50 38 / 42 39 / 45 46 / 52 47 / 54 46 / 52 54 / 61
cyberpunk 2077 80 / 92 90 / 103 53 / 63 54 / 65 67 / 80 67 / 80 75 / 87 89 / 102
F1 24 159 / 219 162 / 228 125 / 176 139 / 194 148 / 211 154 / 218 155 / 216 161 / 231
Hogwarts nasleđe 134 / 154 141 / 160 102 / 114 115 / 128 124 / 139 125 / 142 128 / 144 141 / 165
Horizon Zero Dawn Remastered 133 / 161 130 / 160 111 / 132 114 / 140 128 / 156 127 / 158 122 / 148 124 / 163
Metro Exodus 69 / 112 72 / 120 60 / 98 64 / 106 69 / 124 75 / 126 70 / 122 85 / 145
Red Dead Redemption 2 114 / 119 106 / 111 83 / 88 89 / 94 104 / 109 106 / 111 106 / 111 109 / 115
Povratni 89 / 140 110 / 162 75 / 115 81 / 121 92 / 138 85 / 139 92 / 137 82 / 154
Totalni rat: WARHAMMER III 80 / 97 79 / 97 53 / 69 59 / 76 70 / 88 70 / 90 72 / 89 83 / 97
Maks. + 16% −13% −5% + 11% + 13% + 9% + 29%
Avg. + 4% −22% −17% −4% −3% −4% + 9%
Min −7% −32% −29% −13% −13% −11% −3%

Radeon RX 9070 XT i GeForce RTX 5070 Ti ponovo su razdvojeni sa gotovo beznačajnih 4% frejmova. "Crvena" video kartica nove generacije je također samo 4% inferiorna u odnosu na nekadašnji flagship - Radeon RX 7900 XTX, a GeForce RTX 5070 Ti ostaje zamjena za 80. modele prethodne generacije. U poređenju sa GeForce RTX 4070 Ti SUPER, novi NVIDIA model je 15% brži.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

#Testovi igara (3840×2160)

Radeon RX 9070 XT i GeForce RTX 5070 Ti su generalno pogodni za igranje igara na 4K displeju sa maksimalnom kvalitetom grafike. Samo u naslovima sa intenzivnim resursima kao što su Black Myth: Wukong i Cyberpunk 2077, korisnik će morati da se pomiri sa brzinom kadrova znatno ispod 60 FPS ili koristi uvećanje.

3840 × 2160
AMD Radeon RX 9070 XT AMD Radeon RX 7900 XTX NVIDIA GeForce RTX 4070 NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5080
Alan buđenje 2 55 / 58 57 / 59 40 / 43 43 / 46 51 / 54 50 / 54 49 / 52 58 / 62
Crni mit: Wukong 27 / 31 27 / 31 22 / 25 24 / 27 28 / 31 28 / 32 28 / 31 33 / 36
cyberpunk 2077 34 / 41 38 / 44 22 / 27 23 / 28 29 / 35 28 / 36 32 / 38 39 / 46
F1 24 110 / 140 118 / 155 91 / 116 99 / 126 111 / 145 114 / 146 112 / 148 127 / 167
Hogwarts nasleđe 79 / 91 81 / 95 58 / 65 61 / 68 70 / 81 75 / 83 73 / 84 90 / 102
Horizon Zero Dawn Remastered 89 / 103 87 / 102 65 / 77 74 / 87 83 / 98 85 / 100 75 / 89 86 / 103
Metro Exodus 52 / 80 52 / 86 44 / 66 47 / 72 55 / 85 56 / 86 54 / 86 67 / 103
Red Dead Redemption 2 79 / 83 78 / 81 54 / 59 60 / 64 70 / 76 68 / 76 69 / 77 78 / 83
Povratni 55 / 84 68 / 98 49 / 69 44 / 72 62 / 86 57 / 86 57 / 86 68 / 99
Totalni rat: WARHAMMER III 40 / 57 42 / 59 29 / 39 33 / 44 39 / 52 40 / 53 39 / 53 47 / 63
Maks. + 17% −17% −10% + 6% + 8% + 8% + 29%
Avg. + 5% −25% −19% −4% −3% −4% + 12%
Min −2% −34% −32% −15% −12% −14% 0%

Visoka rezolucija nije promijenila pozicije glavnih konkurenata: Radeon RX 9070 XT i dalje nadmašuje GeForce RTX 5070 Ti za 4% u prosječnoj brzini kadrova, ali u isto vrijeme zaostaje 5% za Radeon RX 7900 XTX. Sama GeForce RTX 5070 Ti i dalje zamjenjuje GeForce RTX 4080 i RTX 4080 SUPER, ali prednost u odnosu na RTX 4070 Ti SUPER je porasla na 18% FPS.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

#Ray Tracing Gaming Testovi

Ray tracing igre su najvažniji test koji će novi AMD-ovi akceleratori morati proći nakon godina zaostajanja za NVIDIA rješenjima u ovoj oblasti. Srećom, postoje velike promjene na bolje. Iako je u rasterskim igrama Radeon RX 9070 XT sličan Radeon RX 7900 XTX i u prosjeku čak zaostaje za prethodnim vodećim modelom, u praćenju zraka Radeon RX 9070 XT je već ispred sa zaostatkom od 20-21% FPS.

Istina, ima igara u kojima je razlika mala (Metro Exodus i Returnal), a kod Indiana Jonesa i Great Circlea brzina kadrova na Radeon RX 9070 XT je pala na 1 FPS čak i kada se koristi FSR, što je očigledno zbog nedostatka VRAM-a. Međutim, ova igra je samo otvorila praćenje puta vlasnicima „crvenih“ GPU-a u najnovijem dodatku. Neophodne optimizacije drajvera vjerovatno nedostaju, tako da nismo uključili rezultate Indiana Jonesa i Velikog kruga u izračunavanje postotaka između učesnika testa. Inače, među svim učesnicima testa, samo Radeon RX 7900 XTX ima potrebnu količinu video memorije za pokretanje Indiana Jonesa i Velikog kruga na 4K ekranu sa maksimalnom kvalitetom grafike. Drugi uređaji to ne mogu učiniti čak ni s najagresivnijim postavkama skaliranja okvira.

1920 × 1080
AMD Radeon RX 9070 XT AMD Radeon RX 7900 XTX NVIDIA GeForce RTX 4070 NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5080
Alan buđenje 2 59 / 62 47 / 50 52 / 56 58 / 61 67 / 71 66 / 70 67 / 71 76 / 82
Crni mit: Wukong 19 / 24 11 / 14 31 / 38 34 / 42 40 / 48 41 / 50 41 / 48 49 / 57
cyberpunk 2077 34 / 40 28 / 33 36 / 46 38 / 49 47 / 59 47 / 59 42 / 56 50 / 65
F1 24 121 / 157 70 / 130 97 / 128 104 / 137 104 / 154 110 / 157 102 / 152 110 / 169
Hogwarts nasleđe 110 / 128 94 / 109 95 / 115 104 / 123 117 / 140 120 / 142 119 / 142 134 / 160
Indiana Jones i Veliki krug N / A 16 / 17 N / A 41 / 43 46 / 48 46 / 49 45 / 47 51 / 54
Metro Exodus Enchanted Edition 73 / 105 68 / 104 60 / 94 62 / 99 71 / 114 69 / 117 70 / 109 71 / 125
Povratni 75 / 137 89 / 132 91 / 130 92 / 134 91 / 154 92 / 151 90 / 151 101 / 169
Maks. −1% + 58% + 75% + 100% + 108% + 100% + 138%
Avg. −16% + 3% + 10% + 27% + 29% + 25% + 44%
Min −42% −18% −13% −2% 0% −3% + 8%
2560 × 1440
AMD Radeon RX 9070 XT AMD Radeon RX 7900 XTX NVIDIA GeForce RTX 4070 NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5080
Alan buđenje 2 38 / 41 30 / 33 34 / 37 38 / 40 46 / 48 45 / 48 45 / 48 54 / 56
Crni mit: Wukong 12 / 16 6 / 9 20 / 24 22 / 27 26 / 32 27 / 33 26 / 31 32 / 37
cyberpunk 2077 21 / 24 17 / 20 23 / 27 24 / 29 30 / 35 31 / 36 28 / 34 35 / 42
F1 24 92 / 111 61 / 91 77 / 90 78 / 93 90 / 112 92 / 114 89 / 111 99 / 127
Hogwarts nasleđe 74 / 90 63 / 78 67 / 83 72 / 87 82 / 100 83 / 101 82 / 100 97 / 116
Indiana Jones i Veliki krug N / A 10 / 11 N / A 30 / 32 30 / 33 34 / 36 31 / 32 38 / 40
Metro Exodus Enchanted Edition 58 / 83 57 / 80 50 / 70 54 / 76 61 / 89 62 / 91 56 / 83 69 / 99
Povratni 61 / 103 74 / 100 66 / 94 67 / 98 78 / 116 67 / 115 78 / 113 87 / 131
Maks. −3% + 50% + 69% + 100% + 106% + 94% + 131%
Avg. −17% 0% + 8% + 28% + 30% + 25% + 48%
Min −44% −19% −16% + 1% + 3% 0% + 14%
3840 × 2160
AMD Radeon RX 9070 XT AMD Radeon RX 7900 XTX NVIDIA GeForce RTX 4070 NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5080
Alan buđenje 2 17 / 20 14 / 16 4 / 5 19 / 20 22 / 24 22 / 24 22 / 24 27 / 29
Crni mit: Wukong 5 / 7 3 / 4 5 / 10 11 / 13 13 / 16 13 / 16 13 / 16 16 / 19
cyberpunk 2077 10 / 11 8 / 9 9 / 12 11 / 13 14 / 16 14 / 17 13 / 16 16 / 20
F1 24 51 / 59 35 / 48 43 / 48 46 / 52 55 / 61 56 / 62 55 / 61 63 / 72
Hogwarts nasleđe 40 / 51 34 / 44 34 / 45 39 / 50 45 / 58 46 / 59 44 / 58 53 / 67
Indiana Jones i Veliki krug N / A 5 / 6 N / A N / A N / A N / A N / A N / A
Metro Exodus Enchanted Edition 38 / 50 35 / 46 32 / 41 35 / 45 41 / 53 34 / 55 38 / 50 45 / 60
Povratni 38 / 59 44 / 59 38 / 52 39 / 54 48 / 66 47 / 67 47 / 65 51 / 76
Maks. 0% + 43% + 86% + 129% + 129% + 129% + 171%
Avg. −17% −12% + 10% + 33% + 35% + 32% + 57%
Min −43% −75% −12% + 3% + 5% 0% + 20%

U smislu apsolutne brzine kadrova, Radeon RX 9070 XT ima performanse potrebne za hibridno renderiranje naslova u rezolucijama do 1440p i, povremeno, 4K.

Isto važi i za GeForce RTX 5070 Ti, a ipak prosječna ocjena pokazuje da NVIDIA uređaj vodi za 25-32%, uglavnom zbog potpuno praćenih igara. U sopstvenom taboru, GeForce RTX 5070 Ti je potvrdio svoj status naslednika GeForce RTX 4080 i RTX 4080 SUPER: prednost potonjeg leži u rasponu od 1 do 5% frame rate. U poređenju sa GeForce RTX 4070 Ti SUPER, performanse su povećane za 13 do 19%.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

#Testovi igara s praćenjem zraka i skaliranjem okvira

Zahvaljujući Balanced upscalingu, uređaji nove generacije iz AMD-a i NVIDIA-e garantuju ugodne brzine kadrova u "hibridnim" igrama pri rezolucijama do 4K. Međutim, sa 20-26% prednosti, GeForce RTX 5070 Ti je mnogo bolja u rukovanju potpuno praćenim naslovima.

1920 × 1080
AMD Radeon RX 9070 XT AMD Radeon RX 7900 XTX NVIDIA GeForce RTX 4070 NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5080
Alan buđenje 2 99 / 105 81 / 85 97 / 104 101 / 109 114 / 122 114 / 123 116 / 123 134 / 141
Crni mit: Wukong 40 / 49 24 / 31 61 / 73 64 / 79 73 / 90 74 / 90 73 / 87 83 / 98
cyberpunk 2077 73 / 84 61 / 70 82 / 96 87 / 100 104 / 116 105 / 117 94 / 110 110 / 126
F1 24 165 / 220 92 / 190 113 / 174 115 / 177 114 / 200 116 / 203 116 / 201 121 / 218
Hogwarts nasleđe 177 / 203 161 / 189 140 / 160 158 / 176 171 / 183 171 / 182 172 / 183 173 / 183
Indiana Jones i Veliki krug N / A 27 / 29 N / A 55 / 59 62 / 67 65 / 68 62 / 65 73 / 75
Metro Exodus Enchanted Edition N / A N / A 69 / 121 75 / 125 79 / 139 81 / 142 75 / 134 80 / 148
Povratni 42 / 170 123 / 175 96 / 165 96 / 173 110 / 197 108 / 194 104 / 193 97 / 205
Maks. + 3% + 49% + 61% + 84% + 84% + 78% + 100%
Avg. −15% + 3% + 9% + 22% + 23% + 20% + 32%
Min −37% −21% −20% −10% −10% −10% −10%
2560 × 1440
AMD Radeon RX 9070 XT AMD Radeon RX 7900 XTX NVIDIA GeForce RTX 4070 NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5080
Alan buđenje 2 75 / 79 61 / 65 74 / 79 78 / 83 89 / 95 90 / 96 90 / 95 104 / 109
Crni mit: Wukong 28 / 34 17 / 22 43 / 53 47 / 58 56 / 67 56 / 68 55 / 65 63 / 75
cyberpunk 2077 49 / 56 40 / 47 56 / 64 60 / 68 70 / 79 71 / 80 66 / 76 76 / 87
F1 24 139 / 178 82 / 151 102 / 145 110 / 155 100 / 162 105 / 171 111 / 167 111 / 177
Hogwarts nasleđe 154 / 180 116 / 142 98 / 115 107 / 125 125 / 144 126 / 146 122 / 137 144 / 163
Indiana Jones i Veliki krug N / A 19 / 22 N / A 45 / 48 54 / 56 53 / 56 49 / 51 58 / 60
Metro Exodus Enchanted Edition N / A N / A 65 / 104 70 / 110 77 / 124 79 / 128 77 / 119 75 / 134
Povratni 29 / 142 93 / 151 93 / 140 74 / 145 110 / 165 109 / 164 102 / 164 96 / 182
Maks. + 6% + 56% + 71% + 97% + 100% + 91% + 121%
Avg. −17% + 2% + 9% + 24% + 26% + 22% + 39%
Min −35% −36% −31% −20% −19% −24% −9%
3840 × 2160
AMD Radeon RX 9070 XT AMD Radeon RX 7900 XTX NVIDIA GeForce RTX 4070 NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 5070 NVIDIA GeForce RTX 5080
Alan buđenje 2 42 / 46 34 / 37 43 / 46 47 / 50 54 / 58 54 / 59 54 / 57 62 / 66
Crni mit: Wukong 15 / 19 8 / 11 25 / 30 28 / 33 33 / 39 33 / 40 32 / 38 39 / 45
cyberpunk 2077 25 / 28 20 / 24 29 / 33 31 / 35 37 / 43 37 / 43 35 / 41 41 / 48
F1 24 91 / 112 63 / 95 76 / 91 80 / 98 90 / 113 91 / 114 90 / 112 99 / 128
Hogwarts nasleđe 85 / 101 72 / 88 56 / 67 60 / 70 70 / 82 71 / 83 67 / 78 82 / 93
Indiana Jones i Veliki krug N / A 12 / 13 N / A N / A N / A N / A N / A N / A
Metro Exodus Enchanted Edition N / A N / A 51 / 72 55 / 78 62 / 91 63 / 92 61 / 87 72 / 102
Povratni 20 / 102 81 / 108 67 / 91 64 / 96 78 / 112 76 / 112 83 / 113 93 / 127
Maks. + 6% + 58% + 74% + 105% + 111% + 100% + 137%
Avg. −16% + 2% + 10% + 29% + 31% + 26% + 47%
Min −42% −34% −31% −19% −18% −23% −8%

U poređenju sa Radeon RX 7900 XTX, unapređena arhitektura AMD čipova omogućila je Radeon RX 9070 XT povećanje performansi od 18-20% FPS. GeForce RTX 5070 Ti, zauzvrat, zaostaje za GeForce RTX 4080 i RTX 4080 SUPER do 4% FPS, ali nadmašuje GeForce RTX 4070 Ti SUPER za 10-14%.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

#Testovi igara u overclockingu

Kao što biste mogli očekivati ​​s obzirom na oskudno povećanje takta GPU-a, overklokiranje Radeon RX 9070 TX (barem u GIGABYTE GAMING OC verziji) je skoro uzaludna vježba, koja ostvaruje samo 4% povećanje brzine kadrova. Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPro je, s druge strane, postao 9% brži kao rezultat overklokovanja.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

#Testovi u proizvodnim aplikacijama

U Blender benchmark-u, AMD-ova nova grafička kartica je uspjela izvući primjetno veću korist od hardverski ubrzanog praćenja zraka nego Radeon RX 7900 XT. Međutim, stariji vodeći model završio je renderiranje brže zahvaljujući svojoj sirovoj prednosti u performansama. Kao rezultat toga, ne može biti govora o ravnopravnoj konkurenciji između Radeon RX 9070 XT i GeForce RTX 5070 Ti. Sama GeForce RTX 5070 Ti zauzima srednju poziciju između RTX 4070 Ti SUPER i RTX 4080.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

U zadacima transkodiranja koristeći Premiere Pro, „crveni“ akcelerator nove generacije je u rangu sa Radeon RX 7900 XTX, ali zaostaje za „zelenim“ konkurentima u ukupnoj ocjeni zbog relativno male brzine rada sa RAW datotekama. GeForce RTX 5070 Ti, kao i RTX 5080, koristi ažurirani H.264 i HEVC dekoder, tako da pouzdano nadmašuje video kartice serije 40.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Radeon RX 9070 XT zauzima poslednje mesto u tabeli brzine renderovanja GPU efekata, dok GeForce RTX 5070 Ti prati RTX 5080 i dve verzije RTX 4080 u ovom testu.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

DaVinci Resolve testovi transkodiranja stavljaju Radeon RX 9070 XT u rang sa Radeon RX 7900 XTX, odmah iza GeForce RTX 5080. GeForce RTX 5070 Ti nadmašuje sva starija NVIDIA rješenja i prati Radeon RX 9070 XT.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

U benčmarku za renderovanje GPU efekata, Radeon RX 9070 XT je ponovo pao na dno tabele. GeForce RTX 5070 Ti je, s druge strane, ispred čak i Radeon RX 7900 XTX i drugi je samo od GeForce RTX 5080.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

GeForce RTX 5070 Ti nije pogodan za brojne CAD aplikacije zbog nedostatka potrebnih optimizacija drajvera. Ovdje se Radeon RX 9070 XT sveti.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

#Video kodiranje/dekodiranje

Hardverski dekoder na čipu Navi 48 dobio je netrivijalno povećanje performansi pri radu sa AV1, ali se „zeleni“ GPU-ovi i dalje snalaze sa drugim video formatima primetno brže.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

Zauzvrat, video enkoder je takođe dobio brzinu i sada može da se takmiči sa Intelovim QuickSync-om, iako zaostaje za "zelenim" NVENC-om.

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

#Performanse po vatu

Budući da naši uzorci Radeon RX 9070 XT i Radeon RX 7900 XTX imaju gotovo iste rezerve energije, razlika u energetskoj efikasnosti između njih je u potpunosti određena igračkim performansama. Stari vodeći model vodi sa 5% FPS prednosti u specifičnoj brzini kadrova u rasterizaciji, ali u praćenim igrama Radeon RX 9070 XT je napravio skok od 20%.

Proizvođač AMD NVIDIA
Model Radeon RX 9070 XT Radeon RX 7900 XTX GeForce RTX 4070 Ti GeForce RTX 4070 Ti SUPER GeForce RTX 4080 GeForce RTX 4080 SUPER GeForce RTX 5070 Ti GeForce RTX 5080
Grafički procesor Navi 48 XTX Navi 31 XTX AD104 AD103 AD103 AD103 GB203 GB203
Mikroarhitektura RDNK 4 RDNK 3 Ada Lovelace Ada Lovelace Ada Lovelace Ada Lovelace Blackwell Blackwell
Tehnologija procesa, nm TSMC N4C TSMC N5/N6 TSMC4N TSMC4N TSMC4N TSMC4N TSMC 4NP TSMC 4NP
Prosječna potrošnja energije (FurMark), W 373 372 285 285 332 317 318 397
Performanse/W (bez praćenja zraka) 100% + 5% −2% + 6% + 8% + 14% + 13% + 5%
Performanse/W (sa praćenjem zraka) 100% −17% + 15% + 44% + 50% + 59% + 55% + 48%

Zauzvrat, GeForce RTX 5070 Ti se i ovdje pokazao kao analog GeForce RTX 4080 SUPER, ali ova video kartica ima niži TBP u odnosu na Radeon RX 9070 XT i nadmašuje „crvenog“ konkurenta u praćenju zraka. Kao rezultat toga, GeForce RTX 5070 Ti je 13% ili 55% energetski efikasniji u zavisnosti od metode renderovanja.

#Sažetak rezultata benchmarka za igre bez praćenja zraka

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

#Ray Tracing Gaming Benchmarks Rezime

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

#Sažetak testova za igre sa praćenjem zraka i skaliranjem okvira

Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti Novi članak: Radeon RX 9070 XT protiv GeForce RTX 5070 Ti

#nalazi

Od dva konkurentna uređaja, Radeon RX 9070 XT i GeForce RTX 5070 Ti, ovaj drugi je najlakše okarakterisati. Grafička kartica je varijanta GeForce RTX 5080, smanjena tek toliko da postane analogna GeForce RTX 4080 ili RTX 4080 SUPER, samo sa nižom preporučenom cijenom. Ovo bi samo po sebi bilo oprostivo da nije činjenica da GeForce RTX 5070 Ti nadmašuje RTX 4070 Ti SUPER za 19% FPS u najboljem slučaju pod najpovoljnijim uslovima, a službeno košta samo 50 dolara manje, da ne spominjemo stvarne cijene.

Radeon RX 9070 XT zauzima mjesto Radeon RX 7900 XTX u rasterskim igrama, uprkos velikom zaostatku u sirovoj računarskoj snazi, i što je najvažnije, zahvaljujući poboljšanoj arhitekturi, napredovao je za 21% FPS u praćenju zraka. Lijepo je vidjeti da je barem AMD-ov GPU srednjeg ranga sustigao i nadmašio svoj stariji high-end GPU. Ali, nažalost, čak ni ovo povećanje nije bilo dovoljno da se okonča dugoročno zaostajanje za NVIDIA-om. Radeon RX 9070 XT ostvario je simboličnu pobjedu nad GeForce RTX 5070 Ti u rasterizaciji, ali u igrama sa praćenjem zraka prosječna prednost GeForce RTX 5070 Ti dostiže 32%, au potpuno praćenim igrama čak i više. Preporučena cijena Radeon RX 9070 XT je proporcionalno niža od one za RTX 5070 Ti, što uravnotežuje slabosti RDNA 4 logike. Međutim, u Rusiji su minimalne cijene konkurenata gotovo izjednačene, pa je uprkos stagnaciji NVIDIA-e i napretku AMD-a izbor između Radeon RX 9070 XT i GeForce RTX 5070 Ti jednostavan – barem za sada.

Među igračkim funkcijama novih GPU-a, prvo mjesto zauzima upscaling - DLSS ili FSR verzija 4. NVIDIA čipovi su dobili mogućnost generiranja više okvira i transformabilnih modela, a AMD je u osnovi počeo koristiti neuronske mreže za tu svrhu. Ali FSR XNUMX tehnologija je, baš kao i DLSS, vezana za nativni hardver, pa su alati za skaliranje okvira koji su dostupni vlasnicima „zelenih“ i „crvenih“ akceleratora podijeljeni i više se ne može reći da GeForce video kartice podržavaju i DLSS i FSR, a Radeon – samo FSR. Razmotrit ćemo temu povećanja kvaliteta i povezane latencije odvojeno u nadolazećoj studiji.

Radeon RX 9070 XT, kao i GeForce RTX 5070 Ti, ima 16 GB video memorije. To znači da u okviru trenutne generacije samo GeForce RTX 5090 nudi više, dok drugi modeli rizikuju da dođu u situaciju da GPU može da podnese maksimalan kvalitet grafike u igri (čak i uz pomoć upscaling-a), ali je ograničen količinom VRAM-a. Za sada postoji samo jedna takva utakmica - Indiana Jones i Great Circle, ali ovo je samo prvo zvono.

Radeon RX 9070 XT je čist proizvod za igranje, neprikladan za većinu radnih opterećenja koja smo testirali (isključujući CAD). GeForce RTX 5070 Ti se, s druge strane, dobro pokazao u zadacima obrade videa zahvaljujući svom ažuriranom hardverskom kodeku, ali opet je malo vjerovatno da će biti zanimljiv profesionalcima zbog nedostatka lokalne memorije.

Na kraju, da kažemo nekoliko reči o video karticama koje predstavljaju Radeon RX 9070 XT i GeForce RTX 5070 Ti u recenziji – a sada su ovo najpovoljnije verzije oba modela na ruskom tržištu. "Crveni" GIGABYTE akcelerator i "zeleni" Palit imaju veću potrošnju energije nego što je propisano referentnim specifikacijama (kod "Radeona" je prešla 360 W) i rade prilično tiho ako je odgovarajući BIOS aktivan. Istovremeno, Palit GeForce RTX 5070 Ti GamingPro mnogo bolje overklokuje, iako vam ne dozvoljava ni povećanje TBP-a, ali je GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING OC neprijatno iznenađen temperaturom VRAM-a iznad 90 °C i tečnim termalnim jastučićima koji otežavaju servisiranje video kartice.

izvor: 3dnews.ru

Kupite pouzdan hosting za sajtove sa DDoS zaštitom, VPS VDS servere 🔥 Kupite pouzdan web hosting sa DDoS zaštitom, VPS VDS servere | ProHoster