Fortnite programeri se žale na opresivne uslove rada u Epic Games

Čini se da situacija u Epic Gamesu nije baš najružnija: zaposleni su pod pritiskom i prisiljeni su da rade prekovremeno. A sve zato što je Fortnite prebrzo postao popularan.

Fortnite programeri se žale na opresivne uslove rada u Epic Games

Kako prenosi Polygon, dvanaest zaposlenih u Epic Games-u (što uključuje i sadašnje i bivše zaposlene) izjavilo je da "redovno rade više od 70 sati sedmično", a neki govore i o 100-satnoj radnoj sedmici. Prekovremeni rad je bio praktično obavezan, jer je inače bilo nemoguće ispoštovati zadate rokove. “Poznajem neke ljude koji su jednostavno odbili da rade vikendom, a onda smo propustili rok jer im dio paketa nije bio završen, pa su dobili otkaz”, rekao je drugi izvor.

Fortnite programeri se žale na opresivne uslove rada u Epic Games

Čak iu drugim odjelima, popularnost Fortnitea primorala je zaposlenike da preuzmu više posla. “Prešli smo sa možda 20 na 40 zahtjeva dnevno na oko 3000 zahtjeva dnevno”, rekao je izvor koji radi u korisničkoj podršci. Odgovor Epic Gamesa na veliki posao bio je zapošljavanje novih radnika. “Sve se dogodilo tako brzo. Bukvalno jednog dana bilo nas je malo. Sljedećeg dana: “Hej, usput, sada imate još 50 ljudi u ovoj smjeni koji nemaju apsolutno nikakvu obuku”, rekao je izvor.

Međutim, ovo rješenje nije pomoglo. Čak i sa više programera i izvođača, Epic Games se i dalje suočava s izazovima. “Jedan stariji je rekao, 'samo unajmite još tijela.' To je ono što oni zovu izvođači radova: tijela. A kada završimo s njima, možemo ih se jednostavno riješiti. Mogu se zamijeniti svježim ljudima [koji ne pokazuju nezadovoljstvo]”, rekao je izvor.


Fortnite programeri se žale na opresivne uslove rada u Epic Games

Fortnite stalno prima ažuriranja s novim načinima rada, stavkama, funkcijama igranja i lokacijama. Brz tempo razvoja također znači da se ove promjene moraju testirati. Prije Fortnitea, kompanija je bila u procesu smanjenja odjela za kontrolu kvaliteta u korist automatiziranog sistema, ali ti planovi su stavljeni na čekanje nakon što je igra postala hit. “Obično smo radili 50 ili 60 sati sedmicama, ponekad i preko 70 sati”, rekao je jedan tester.

Epic Games još nije komentarisao informacije sa Polygona.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar