OBS Studio 28.1, paket za streaming, kompoziting i snimanje, sada je dostupan. Napisan je u C/C++ i licenciran pod GPLv2 licencom. Verzije su kreirane za Linux, Windows и macOS.
Cilj razvoja OBS Studija bio je kreiranje prenosive, platformski neovisne verzije aplikacije Open Broadcaster Software (OBS Classic). Windows, koji podržava OpenGL i proširiv je putem dodataka. Još jedna karakteristika je korištenje modularne arhitekture, koja odvaja interfejs od jezgra programa. Podržava transkodiranje izvornih tokova, snimanje videa tokom igara i streaming na Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox i druge servise. Mehanizmi hardverskog ubrzanja (kao što su NVENC i VAAPI) mogu se koristiti za osiguranje visokih performansi.
Obezbeđena je podrška za komponovanje sa izgradnjom scene na osnovu proizvoljnih video tokova, podataka sa veb kamera, kartica za video snimanje, slika, teksta, sadržaja prozora aplikacije ili celog ekrana. Tokom emitovanja, dozvoljeno je prebacivanje između nekoliko unapred definisanih opcija scene (na primer, prebacivanje prikaza sa naglaskom na sadržaj ekrana i sliku sa veb kamere). Program takođe pruža alate za miksovanje zvuka, filtriranje pomoću VST dodataka, nivelisanje jačine zvuka i suzbijanje šuma.
Ključne promjene:
- Добавлена возможность использования предоставляемых в видеокартах NVIDIA кодировщиков NVENC для аппаратного ускорения кодирования видео в формате AV1 на платформе Windows. Кодировщик поддерживает цветовые форматы NV12 и P010, и доступен для видеокарт NVIDIA серии RTX 40.
- Ažurirane postavke za NVENC enkodere. Presetovi su podijeljeni u tri različite klase: Preset, Tuning i Multipass. Klasa Preset nudi postavke za nivoe kvaliteta P1-P7 (što je niži nivo, to je niži kvalitet). Klasa Tuning se koristi za odabir prioriteta između kašnjenja i kvaliteta (predloženi načini su: visok kvalitet, mala latencija i vrlo mala latencija). Klasa Multipass određuje da li će koristiti drugi prolaz prilikom kodiranja (predloženi načini: onemogućiti drugi prolaz, četvrtinu rezolucije i punu rezoluciju).
- Opcija "Uvijek na vrhu" je premeštena u meni Pogled.
- Moguće je odabrati određeni izvor za virtuelnu kameru.
- Popravljeni padovi prilikom manipulisanja virtuelnom kamerom.
- Rad miksanja je podešen u studijskom modu.
- Решены проблемы с захватом экрана игр на базе Direct3D 9 в Windows 11 22 sata 2.
izvor: opennet.ru
