Dostupno eksperimentalno izdanje otvorene implementacije Win32 API-ja - vino 4.10. Od izlaska verzije 4.9 Zatvorena su 44 izvještaja o greškama i napravljena je 431 promjena.
Najvažnije promjene:
Više od stotinu DLL-ova je napravljeno prema zadanim postavkama sa ugrađenom bibliotekom msvcrt (obezbeđen od Wine projekta i DLL-a iz Windows-a) u PE (Portable Executable) formatu;
Podrška za instaliranje PnP (Plug and Play) drajvera je proširena. Implementirana funkcija UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
Dodata mogućnost promjene jačine zvuka u upravljačkim programima zvuka;
Zatvoreni izvještaji o greškama vezanim za rad igara i aplikacija:
U isto vrijeme, Valve objavljeno izgradnju projekta Proton 4.2-6, koji se zasniva na razvoju projekta Wine i ima za cilj da omogući rad aplikacijama za igre kreiranim za Windows i predstavljenim u Steam katalogu na Linuxu. Dostignuća projekta širenje pod BSD licencom. Proton vam omogućava da direktno pokrenete samo Windows aplikacije za igre u Steam Linux klijentu. Paket uključuje implementaciju DirectX 10/11 (baziranu na Dxvk) i 12 (na osnovu vkd3d), koji radi preko prevoda DirectX poziva na Vulkan API, pruža poboljšanu podršku za kontrolere igara i mogućnost korišćenja režima preko celog ekrana bez obzira na rezolucije ekrana koje su podržane u igrama. U poređenju sa originalnim Wineom, performanse igara sa više niti su značajno povećane zahvaljujući upotrebi zakrpa "esync"(Sinhronizacija Eventfd).