Izdanje Wine 4.10 i Proton 4.2-6

Dostupno eksperimentalno izdanje otvorene implementacije Win32 API-ja - vino 4.10. Od izlaska verzije 4.9 Zatvorena su 44 izvještaja o greškama i napravljena je 431 promjena.

Najvažnije promjene:

  • Više od stotinu DLL-ova je napravljeno prema zadanim postavkama sa ugrađenom bibliotekom msvcrt (obezbeđen od Wine projekta i DLL-a iz Windows-a) u PE (Portable Executable) formatu;
  • Podrška za instaliranje PnP (Plug and Play) drajvera je proširena. Implementirana funkcija UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
  • Do okvira Fondacija za medije dodata podrška za sinhronizaciju sata;
  • Dodata mogućnost promjene jačine zvuka u upravljačkim programima zvuka;
  • Zatvoreni izvještaji o greškama vezanim za rad igara i aplikacija:

U isto vrijeme, Valve objavljeno izgradnju projekta Proton 4.2-6, koji se zasniva na razvoju projekta Wine i ima za cilj da omogući rad aplikacijama za igre kreiranim za Windows i predstavljenim u Steam katalogu na Linuxu. Dostignuća projekta širenje pod BSD licencom. Proton vam omogućava da direktno pokrenete samo Windows aplikacije za igre u Steam Linux klijentu. Paket uključuje implementaciju DirectX 10/11 (baziranu na Dxvk) i 12 (na osnovu vkd3d), koji radi preko prevoda DirectX poziva na Vulkan API, pruža poboljšanu podršku za kontrolere igara i mogućnost korišćenja režima preko celog ekrana bez obzira na rezolucije ekrana koje su podržane u igrama. U poređenju sa originalnim Wineom, performanse igara sa više niti su značajno povećane zahvaljujući upotrebi zakrpa "esync"(Sinhronizacija Eventfd).

В nova verzija proton:

  • FAudio komponente koje implementiraju DirectX zvučne biblioteke (API XAudio2, X3DAudio, XAPO i XACT3) ažurirane su na izdanje 19.06.
  • DXVK 1.2.1 sloj je kompajliran sa novim kompajlerom, koji je omogućio postizanje poboljšanih performansi u 32-bitnim igrama.
  • Poboljšano prikazivanje fontova u SpellForce 3.
  • Riješeni problemi s podrškom za Rumble kontrolere igara u nekim igrama, uključujući Team Sonic Racing.
  • Problemi s igrama pri korištenju jezika koji nisu engleski su riješeni.
  • Radili smo na greškama u novom Steam mrežnom API-ju, uključujući omogućavanje igranja multiplayera u A Hat in Time.

izvor: opennet.ru

Dodajte komentar