Za visok stepen sigurnosti AMD EPYC treba zahvaliti igraćim konzolama

Specifičnost AMD-ove organizacijske strukture je takva da je jedna divizija zadužena za izdavanje “custom” rješenja za igraće konzole i serverske procesore, a izvana može izgledati da je ta blizina slučajna. U međuvremenu, otkrića Forresta Norroda, šefa ove linije poslovanja AMD-a, u intervjuu za resurs CRN omogućavaju nam da shvatimo kako su igračke konzole u određenoj fazi pomogle da EPYC procesori budu sigurniji od hakerskih napada.

Prilikom razvoja “prilagođenih” procesora za konzole za igre Xbox One i PlayStation 4, Microsoft i Sony su, kako Norrod pojašnjava, insistirali na uvođenju funkcija hardverske zaštite od korištenja ilegalnih kopija igara. Ovi procesori su uveli podršku za hardversku enkripciju sa podrškom za 16 ključeva, što je, nakon puštanja igraćih konzola na tržište 2013. godine, pomoglo da se stane na kraj "pirateriji" velikih razmjera koja je cvjetala tokom životnog ciklusa prethodne generacije igraće konzole.

Za visok stepen sigurnosti AMD EPYC treba zahvaliti igraćim konzolama

Sam Forrest Norrod je već 2014. godine otišao da radi za AMD, ali je razvoj prve generacije EPYC serverskih procesora već bio u punom jeku, pa je odlučeno da se koriste mehanizmi za zaštitu softverskog okruženja pomoću ključeva za šifriranje, testiranih na igraćim konzolama, u segmentu servera. Kao rezultat toga, prva generacija EPYC procesora dobila je podršku za 15 ključeva za šifriranje, a u slučaju 7nm procesora Rome generacije njihov broj se povećao na 509 komada. Koristeći ove ključeve, generirane od strane ARM-kompatibilnog koprocesora, proporcionalan broj virtuelnih mašina može biti zaštićen od upada napadača. Budući da se serverski ekosistem aktivno kreće ka iznajmljivanju “cloud” kapaciteta, podrška za pouzdanu izolaciju virtuelnih mašina biće veoma tražena od strane klijenata, smatra Norrod. Za četiri godine, kaže, niko neće pristati da radi drugačije.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar