Kaspersky Lab
La companyia va entrar al mercat dels eSports i va signar el seu primer contracte amb la plataforma de Hong Kong Starladder, que organitza el torneig del mateix nom.
La indústria del joc està perdent beneficis a causa dels estafadors. Segons un estudi d'Irdeto, després d'aprendre a fer trampes en un joc multijugador en línia, el 77% dels jugadors decideixen no jugar-hi més. Alexey Kondakov, fundador de l'organització d'esports Vega Squadron, va dir a Kommersant que les infraccions als tornejos es produeixen amb força freqüència. Per tant, per exemple, les plataformes de jocs Faceit i ESEA tenen el seu propi anti-trampa.
"A més, si després del partit alguna cosa et va confondre sobre els teus oponents, sempre pots recórrer", assenyala. Això és especialment cert per a l'arranjament de partits, que també es produeix en els esports electrònics.
Kaspersky Anti-Cheat funciona en temps real, manté estadístiques de les infraccions i transmet l'informe generat als jutges dels tornejos cibernètics, però no afecta el transcurs del joc.
Per començar, el producte funcionarà als tornejos StarLadder & i-League Berlin Major 2019 a CS:GO, PUBG i Dota 2.
Recentment, la policia cibernètica de Shenzhen
Font: 3dnews.ru