Autor: ProHoster

Postupy nepřetržitého doručování s Dockerem (recenze a video)

Náš blog zahájíme publikacemi založenými na nejnovějších projevech našeho technického ředitele distolu (Dmitrije Stolyarova). Všechny proběhly v roce 2016 na různých odborných akcích a byly věnovány tématu DevOps a Docker. Jedno video ze setkání Docker Moscow v kanceláři Badoo jsme již na webu zveřejnili. Nové budou doplněny články zprostředkovávajícími podstatu zpráv. […]

In Win Alice: „pohádková“ počítačová skříň vyrobená z plastu s nestandardním uspořádáním

Společnost In Win oznámila novou, velmi neobvyklou počítačovou skříň s názvem Alice, která byla inspirována klasickou pohádkou „Alenka v říši divů“ od anglického spisovatele Lewise Carrolla. A nový produkt se skutečně ukázal být velmi odlišný od ostatních počítačových skříní. Rám pouzdra In Win Alice je vyroben z ABS plastu a jsou na něm připevněny ocelové prvky, na kterých jsou uchyceny komponenty. Venku na […]

7 doporučených postupů společnosti Google pro kontejnery

Poznámka překl.: Autorem původního článku je Théo Chamley, architekt cloudových řešení Google. V tomto příspěvku pro blog Google Cloud poskytuje shrnutí podrobnějšího průvodce své společnosti s názvem „Best Practices for Operating Containers“. Odborníci Google v něm shromáždili osvědčené postupy pro provoz kontejnerů v kontextu používání Google Kubernetes Engine a dalších, přičemž se dotkli […]

The Inside Playbook. Síťové funkce v novém Ansible Engine 2.9

Nadcházející vydání Red Hat Ansible Engine 2.9 přináší vzrušující vylepšení, z nichž některá jsou popsána v tomto článku. Jako vždy jsme vyvíjeli vylepšení Ansible Network otevřeně s podporou komunity. Zapojte se – podívejte se na diskusní fórum GitHub a prohlédněte si plán vydání Red Hat Ansible Engine 2.9 na wiki stránce pro […]

Místní soubory při migraci aplikace do Kubernetes

Při budování procesu CI/CD pomocí Kubernetes někdy nastává problém s nekompatibilitou mezi požadavky nové infrastruktury a aplikací, která se do ní přenáší. Zejména ve fázi sestavení aplikace je důležité získat jeden obraz, který bude použit ve všech prostředích a klastrech projektu. Tento princip je základem správného řízení kontejnerů, podle Google (mluvil o tom více než jednou […]

Nimble Storage na HPE: Jak vám InfoSight umožňuje vidět, co je ve vaší infrastruktuře neviditelné

Jak jste možná slyšeli, začátkem března oznámila společnost Hewlett Packard Enterprise svůj záměr získat nezávislého výrobce hybridních a celoflashových polí Nimble. 17. dubna byl tento nákup dokončen a společnost je nyní 100% vlastněna společností HPE. V zemích, kde byl Nimble dříve představen, jsou produkty Nimble již dostupné prostřednictvím kanálu Hewlett Packard Enterprise. V naší zemi tato [...]

Projekt Tor zveřejnil OnionShare 2.2

Projekt Tor oznámil vydání OnionShare 2.2, nástroje, který vám umožňuje bezpečně a anonymně přenášet a přijímat soubory a také organizovat veřejnou službu sdílení souborů. Kód projektu je napsán v Pythonu a je distribuován pod licencí GPLv3. Pro Ubuntu, Fedoru, Windows a macOS jsou připraveny hotové balíčky. OnionShare provozuje na místním systému webový server, který funguje jako skrytá služba […]

Apple v roce 2019 je Linux v roce 2000

Poznámka: Tento příspěvek je ironickým postřehem o cyklické povaze dějin. Právě tento postřeh nemá praktické využití, ale ve své podstatě je velmi výstižný, a tak jsem usoudil, že stojí za to se o něj s publikem podělit. A samozřejmě se potkáme v komentářích. Minulý týden notebook, který používám pro vývoj MacOS, oznámil, že […]

Mami, jsem v televizi: jak probíhalo finále soutěže Digitální průlom

Co se stane, když necháte 3000+ IT specialistů různých oborů na jednom obrovském území? Naši účastníci zlomili 26 myší, vytvořili Guinnessův rekord a zničili jeden a půl tuny chak-chak (možná si měli připsat další rekord). Od finále „Digital Breakthrough“ uplynuly dva týdny – vzpomínáme, jak to bylo, a shrnujeme hlavní výsledky. Finále soutěže se konalo v Kazani s [...]

Khronos poskytl možnost bezplatné certifikace otevřených ovladačů

Konsorcium grafických standardů Khronos dalo vývojářům otevřených grafických ovladačů příležitost certifikovat své implementace podle standardů OpenGL, OpenGL ES, OpenCL a Vulkan, aniž by museli platit licenční poplatky nebo se museli připojit ke konsorciu jako člen. Aplikace jsou přijímány jak pro otevřené ovladače hardwaru, tak pro plně softwarové implementace vyvinuté pod záštitou […]

Arch Linux se připravuje na použití kompresního algoritmu zstd v pacmanu

Vývojáři Arch Linuxu varovali před svým záměrem povolit podporu pro kompresní algoritmus zstd ve správci balíčků pacman. Ve srovnání s algoritmem xz použití zstd urychlí operace komprese a dekomprese paketů při zachování stejné úrovně komprese. V důsledku toho přechod na zstd povede ke zvýšení rychlosti instalace balíčků. Podpora pro kompresi paketů pomocí zstd bude přicházet s vydáním pacmana […]