Bláznivá umělá inteligence, bitvy a přihrádky na vesmírné stanice ve hře System Shock 3

Studio OtherSide Entertainment pokračuje v práci na System Shock 3. Vývojáři zveřejnili nový trailer na pokračování legendární franšízy. V něm byla divákům ukázána část oddílů vesmírné stanice, kde se budou odehrávat události hry, různí nepřátelé a výsledky akce „Shodan“ - umělá inteligence mimo kontrolu.

Na začátku traileru hlavní antagonista tvrdí: "Neexistuje zde žádné zlo - pouze změna." Poté se v rámečku objeví nepřátelé představující směs mechanismů a živých tvorů. Někteří jedinci připomínají lidi, ale jejich vzhled se velmi změnil. Video ukazuje, jak Shodan používá kamery ke sledování hlavní postavy a věže. K zneškodnění protivníků bude hráč moci používat zbraně s elektrickými, ohnivými nebo mrazivými projektily. Pro konkrétního nepřítele je vybrán samostatný typ poškození.

Bláznivá umělá inteligence, bitvy a přihrádky na vesmírné stanice ve hře System Shock 3

Soudě podle videa se lze mnoha bitvám vyhnout, pokud se najdou řešení. Trailer například ukazuje, jak hlavní hrdina používá ventilaci, jde za nepřátelské linie a okamžitě je zabíjí.


Bláznivá umělá inteligence, bitvy a přihrádky na vesmírné stanice ve hře System Shock 3

Hra byla nahrána z alfa verze System Shock 3, takže mnoho prvků se může s vydáním změnit. Připomínáme, že vývoj projektu vede Warren Spector, zodpovědný za dva předchozí díly série a také první Thief a Deus Ex. Není to tak dávno hra ztratila svého vydavatele, datum vydání ani platformy zatím autoři nezveřejnili.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář