Výsledky desetiletí

Do konce dekády zbývají dva týdny, což znamená, že je čas bilancovat.

Strašně moc jsem chtěl napsat všechen materiál sám, ale bál jsem se, že to bude příliš jednostranné, a tak jsem to dlouho odkládal.

Přiznám se, že pro napsání článku jsem se inspirovala tím nejšik problém The New York Times. Určitě si to užijte! Nebude zde žádný překlad, ale spíše převyprávění toho, co je pro mě zajímavé s dodatky.

Začátek desátého pro mě vypadal slibně: internet se stal téměř zdarma a dostupný kdekoli na světě, stále více lidí mělo chytrý telefon s trvalým připojením k internetu. Internet, digitalizace a sociální sítě slibovaly, že vyřeší všechny naše problémy, ale zdá se, že se něco pokazilo…

Výsledky desetiletí

Smartphony

V polovině roku 2007 se komunikátory Windows Mobile a smartphony s operačním systémem Symbian staly dostupnými pro masy a pomalu přebíraly trh. V reakci na to v roce 2008 Apple vydal svůj revoluční iPhone, následovaný Googlem v roce 1 s Androidem a HTC Dream GXNUMX.

Začátkem desátého bylo zřejmé, že brzy budou mít smartphony všichni. Tehdy to byl obrovský rostoucí trh, do konce dekády zbyly jen Google a Apple.

Nyní trh se smartphony již překonal plošinu produktivity a zjevně je v post-stagnaci, kdy se výběr modelu produktu pro velkou většinu spotřebitelů řídí především cenou. Smartphony se staly tiskárnami - běžnou věcí pro každého člověka. Vaše babičky vědí, jak je používat, a posílají vám vtipné obrázky do WhatsApp.

Moje předpověď: ve dvacátých letech se objeví webové telefony - takové smartphony, na kterých běží hlavně prohlížeč. Je zřejmé, že vlak letí do budoucnosti Progresivní webové aplikace, které vyžadují pouze prohlížeč, jsou nezastavitelné a většině lidí to stačí, plus volání, messenger, hudba a fotoaparát. PWA jsou výhodné pro všechny strany. Plnohodnotný operační systém těžké váhy, jako je iOS nebo Android, je pro takovou aplikaci zastaralý.

Tablety

Krásně se objevil, bylo to cítit post-PC éra se chystá přijít. Do poloviny XNUMX. let jsme se rozhodli otázku post-PC éry odložit na dalších deset let, protože bylo stále obtížnější najít uplatnění pro telefony s desetipalcovým displejem poté, co se průměrná velikost displeje smartphonů přiblížila šesti palce.

Během této doby se konvenční notebooky staly tenkými a lehkými, získaly schopnost transformace a Microsoft vydal svou řadu povrch (o kterém mimo USA a Kanadu ví jen málokdo) a přizpůsobil Windows 10 pro použití na tabletu. Tablety na OS telefonu už neměly šanci.

Na konci dekády byly tablety Android mrtvé a iPad se díky kvalitě stylusu stal oblíbeným nástrojem pro digitální umělce. Jiní sledují YouTube doma a čtou si v metru. Děti si prý rády hrají s tablety. Pokud se tablety s operačním systémem telefonu již zítra nebudou vyrábět, většina si toho nevšimne.

Pojďme se změnit.

Notebooky

V průměru se zmenšily a odlehčily, nikam se nechystají. Naprostá většina nyní vydrží na jedno nabití více než pět hodin, některé i více než deset.

Velkou oblibu si získal koncept ultrabooků – nejkompaktnějších a nejlehčích notebooků vhodných pro plnění „kancelářských“ úkolů, což většině stačí.

Koncem dekády jsme se konečně dočkali dlouho očekávaných notebooků na procesorech ARM, pod kterými byl portován i Windows 10 s podporou běhu „starého“ x86 (slib a x86-64 již brzy) aplikace přes JIT překladatel. Start prodeje zatím nedává jasné výsledky, nativních aplikací je stále velmi málo, ale celý tento příběh zní velmi slibně.

instagram

Výsledky desetiletí
První příspěvek na Instagramu

Služba spuštěná 6. října 2010 exkluzivně pro iOS se nakonec stala největší sociální sítí a dokonce i messengerem.

Jednoduchost a stručnost si podmanila miliony uživatelů po celém světě. Je živější než všichni živí a nikam nejde.

Youtube

Stal se „televizorem“ pro mileniály.

Nyní se učíme kódovat z videí YouTube a pro mnohé se to stalo hlavní věcí v životě a dostupnou platformou pro šíření jejich nápadů.

Vozidla s vlastním pohonem

Ukázalo se, že implementace je obtížnější, než se zpočátku zdálo.

Tesla má sice fungujícího „autopilota“, ale její schopnosti jsou stále příliš primitivní a vyžadují neustálé lidské zásahy, což ale neubírá na faktu, že její práce dnes předchází nehodám a zachraňuje životy.

Investice do tohoto odvětví nelze zastavit a je zřejmé, že velmi brzy budou auta konečně jezdit sama.

Další otázka: uspějeme? Evropská města deautomobilizují a rozvíjejí meziměstskou železniční dopravu tak rychle, že se možná zbavíme soukromých aut ve městech dříve než aut autonomních. Již dnes je nemožné přijet do centra Madridu soukromým autem.

Ale komerční vyhlídky této technologie jsou samozřejmě obrovské: stejně budete muset doručovat zboží kamiony a úspory na řidičích v tomto odvětví jsou miliardy dolarů ročně.

Umělá inteligence poráží mistra světa v Go

Co jsou desetiny bez neuronových sítí a strojového učení?

Přestože se obě technologie ukázaly být většinou humbukem, ale v těch odvětvích, kde bylo možné připravit vysoce kvalitní datové sady, strojové učení ukázalo fenomenální výsledky: Počítači se konečně podařilo porazit muže v nejtěžší hře.

GDPR

Díky rychlému rozvoji internetu a digitalizaci života všechna naše data rychle skončila na internetu. Internetoví giganti ale nebyli připraveni chránit naše data, a tak musel zasáhnout stát.

GDPR se nazývá revoluce v oblasti ochrany osobních údajů. Nařízení lze ve stručnosti zredukovat na tezi: člověk musí navždy zůstat vlastníkem svých osobních údajů, musí mít možnost nahrávat všechna data, která má služba k dispozici, a také je musí mít možnost ze služby vymazat.

Docela jednoduché. A proč nám to trvalo tak dlouho, než jsme se tam dostali?

Hlasoví asistenti

Hej, Siri!

Vzlétli prudce, ale poměrně rychle čelili problému, že jsme počítač nenaučili myslet a je nepravděpodobné, že to v blízké budoucnosti dokážeme.

Takže zatímco hlasoví asistenti jsou stále sadou jednoduchých skriptů, které přijímají data z převodníku řeči na text a naopak.

Zjistit počasí, zapnout písničku, ale nic víc.

Edward Snowden

Bývalý důstojník CIA hovořil o technologickém sledování a záložkách v masovém softwaru a hardwaru.

V reakci na to začala veřejnost všude zavádět šifrování. Web téměř úplně přešel na https a z masového softwaru byly vyhozeny slabé šifry.

Na druhou stranu je příliš málo specialistů na šifrování a složitost počítačových systémů narostla natolik, že pro koncového uživatele je velmi obtížné mít jistotu, že jeho data jsou skutečně ve všech fázích chráněna spolehlivým algoritmem.

Pokémon Go

Vývoj Niantic Ingress, hry, která využívá geolokaci jako hlavní koncept herního prostoru.

Docela jednoduchý, s roztomilou grafikou, nostalgií po kreslených filmech a konzolích devadesátých let, okamžitě získal uznání a byl stažen více než 100 milionůkrát.

Pravděpodobně to bylo v roce 2016, kdy jsme si začali uvědomovat, že nám chybí skutečný svět a interakce s ním, a začali jsme přemýšlet o digitálním detoxu.

Rádiový přenos při nízkém výkonu

S LoRa bylo možné vysílat signál na několik kilometrů v městských oblastech pomocí vysílače o výkonu 25 mW, a to mohl udělat každý smrtelník. Mikroobvody a hotové moduly byly opravdu levné a dostupné na volném trhu. V roce 2015 se zformoval standard LoRaWAN, něco jako IP protokol pro takové sítě.

Ke konci desetiny šel vývoj myšlenky dále - přešli jsme na ultraúzkopásmové, která rozšířila počet kanálů dostupných pro komunikaci. Vodoměry dnes fungují na baterie více než deset let, přenášejí signál na několik kilometrů ve městě z vestavěné 868 MHz antény, a to nikoho nepřekvapí.

Jiný směr - ultra širokopásmové připojení umožňuje dosáhnout vysokých rychlostí na krátké vzdálenosti. Zatím není jasné, k čemu to budeme používat, ale zní to slibně. Apple již vestavěný speciální čip pro podporu UWB v iPhone 11.

Wi-Fi a Bluetooth jsou stále více považovány za zastaralé, energeticky náročné, příliš komplikované bezdrátové technologie s krátkým dosahem.

Internet věcí

Velmi to klouže, a to z toho důvodu, že nedokážeme dospět ani k jednomu rádiovému standardu. A i kdyby ano, neexistují žádné univerzální protokoly pro interakci.

MQTT jde přes IP sítě, ale mimo IP sítě je hrozná zoo.

Nikdo neví, co má dělat a každá společnost musí provozovat dvacet serverů, aby rozsvítila „chytrou žárovku“

Blockchain a bitcoin

Netřeba představovat.

Je škoda, že jedinou úspěšnou aplikací blockchainu byl samotný bitcoin (a další kryptoměny). Všechno ostatní je humbuk.

Bitcoin žije, dokonce se zdá docela stabilní, ale trpí problémy se škálovatelností. Na druhou stranu je poptávka po kryptoměnách trvale vysoká, takže v budoucnu bychom měli očekávat optimálnější implementaci myšlenky decentralizované a nekontrolované banky.

Neuronové sítě, strojové učení, bigdata, AR, VR

Bylo tam hodně hluku a velmi malý výsledek.

Neuronové sítě fungují dobře jen pro úzký okruh úloh, pro které lze připravit spoustu ideálních dat. Počítač zatím nemůžeme naučit myslet, takže banální překlad z jednoho jazyka do druhého je stále velkým problémem.

AR a VR vypadají krásně, ale vzhledem k obecnému trendu „návratu do reálného světa“ by člověk neměl v blízké budoucnosti doufat v žádný rozvoj a těžit z těchto technologií.

Celkový

Samozřejmě jsem zapomněl na spoustu věcí, které se vám zdají důležité. Napište o tom do komentářů, nebo ještě lépe, pište vlastní články!

Bylo to skvělé desetiletí v technologii. Mnoho jsme si znovu uvědomili, rychle se poučili z chyb a uvědomili jsme si, že reálný svět a živou komunikaci stále nelze nahradit žádnou technologií.

Šťastný nový rok!

Zdroj: www.habr.com

Přidat komentář