Jak udělat prezentaci „ze sirek a žaludů“ a dokázat všem, že můžete uspět i bez designéra

V komunitě hackathonů se neustále diskutuje o tom, zda záleží na designu prezentace, kterou týmy prezentují členům poroty při závěrečné prezentaci produktu. Od 20. do 22. listopadu budou muset účastníci našeho předakceleračního programu obhajovat své projekty. Zajímalo nás, jakou roli v tomto představení vlastně hraje krásná prezentace a jak to udělat, aby alespoň za minimální mzdy vypadala jako bonbón. Abychom to zjistili, obrátili jsme se na účastníky závěrečné fáze soutěže. V tomto příspěvku se podělí o své zkušenosti s prací na hackathonech s designérem i bez něj a také poskytnou několik životních triků, jak z prezentace s minimální sadou ingrediencí udělat opravdový bonbón.

Jak udělat prezentaci „ze sirek a žaludů“ a dokázat všem, že můžete uspět i bez designéra

Potřebujete vůbec designéry do svého týmu?

Ve skutečnosti odpověď na tuto otázku spočívá ve specifikách akce a v tom, kolik času mají týmy na přípravu prezentace. Pokud mluvíme o hackathonech, pak některé z nich trvají 36 hodin a některé - 48. Souhlasíte, že ve druhém případě je vše mnohem jednodušší, protože hodiny navíc nikomu neublíží (a budete mít čas udělat vynikající prezentace se stylovým designem). Hackathony, které jsou spíše o „kódování“, nevyžadují od návrháře vůbec žádné úsilí – týmy prostě potřebují používat klasické šablony Power Point a Keynote.

V Digital Breakthrough jsme zpočátku formulovali hlavní sdělení, že chceme vidět multidisciplinární týmy, kde jsou všechny role – vývojáři, designéři, manažeři i marketéři. To pomáhá propracovat projekt z různých úhlů a přibližuje jej ke komerční dokonalosti. Během finále se však řada účastníků vyjádřila, že zvládnout design za 48 hodin není jednoduché a vůbec nezáleží na tom, jestli tam nějaký designér je nebo ne.

Týmy budou mít po předakceleračním programu mnohem více času na přípravu prezentací pro závěrečnou obhajobu, takže se mohou doslova „mazlit“ nástroji pro návrh skutečně vhodné prezentace.

Alexandr Streltsov, spoluzakladatel 152фз.рф, kapitán týmu Pravda zabíjí: „Designér na hackathonu může být nepřítomen nebo přítomen. Je možné čerpat z jednoho nápadu a bílých diapozitivů s hlavními myšlenkami. Mám zkušenosti z minulosti s prezentací projektů investorům a přijímáním investic. Pro ně je design méně důležitý. U hackathonu to může být jiné. Porotu můžete překvapit krásnou prezentací, která slouží jako hodnotící kritérium.“

Artem Pokrasenko, člen týmu "Berle a jízdní kola" věří, že designéři jsou nutností pro každý tým: „Existuje starý vtip, že jedním z problémů vývoje produktu je, že jej zákazníci nepoužívají tak, jak vývojář zamýšlel. Designér, a pokud rozumí UX, pomáhá přivést ke společnému jmenovateli, jak se produkt používá a k čemu byl navržen. No, čistě subjektivně – krásný produkt se nám líbí víc.“

Podle Artema jsou designéři rozhodně potřební a lze uvést mnoho důvodů:

Za prvé, prezentace by se měla odlišovat od ostatních. Například na začátku mluvíte o jisté Péťovi nebo legálně registrované skupině Péťa, kteří mají nějaký problém, který jim značně komplikuje život. Pak najednou zjistí, že váš produkt to dokáže vyřešit. Jednoduchým způsobem tak ukážete hlavní myšlenku projektu, poukážete na problém, který řeší, a ukážete Petyinu spokojenou tvář. Jednoduchost provedení je často klíčem k úspěchu.

Za druhé, návrhář ubírá na vývojáře frontendu velký tlak. Když je návrh, tak to stačí rozložit a spojit s podložkou a nevymýšlet, co kde má být. Mimochodem, na hackathonech, které jsou čistě o kódování, je lepší mít jiného dobrého full-stack programátora (podle zkušeností).

Vladislav Sirenko, člen týmu Laboratoře Forevo Jsem si jistý, že vše závisí na cíli týmu. Pokud to zní jako: „Chceme jen udělat vývoj a zajistit, aby to fungovalo,“ pak není designér potřeba. Pokud je cílem: „Chceme vyrobit plnohodnotný produkt ve stanoveném čase,“ pak je odpověď zřejmá. Design (stejně jako vývoj) je plnohodnotnou součástí plnohodnotného produktu. Navíc design je to, s čím uživatel komunikuje v rámci UX. Na tom tedy závisí úspěch produktu.

Představme si to: jste na hackathonu, obklopeni hromadou týmů se špičkovými designéry. Ty to nemáš

Kam hned poběžíte pro pomoc? Existují nějaké zdroje, kde se můžete inspirovat, ukrást obrázky (Shutterstock by se neměl nabízet) nebo hotové pokyny/návrhy?

Lidé často chodí na hackathony bez designéra – týmu Pravda zabíjí jen jeden z nich. Věnovat čas kreslení prezentace v krátkém čase není podle účastníků zcela efektivní. Má smysl pečlivě promyslet jeho logickou strukturu a stručně představit svůj projekt – pomůže to důsledně odhalit informace pro porotu nejnutnější.

Tým Digital Breakthrough nedoporučuje chodit na hackathony bez designérů, ale šílenství odvážných, jak se říká... Požádali jsme kluky z True Crime, aby doporučili zdroje, které jim pomohou zvládnout bez designéra – odkazy si uložte!

Alexander Streltsov: „Samotnou šablonu návrhu lze vyhledávat na internetu, ale její výběr a přizpůsobení vašemu tématu zabere čas. Proto vám doporučím několik zdrojů, kde můžete zdarma získat ikony a obrázky (v některých případech s uvedením zdroje).“

bez zásoby fotografiísamozřejmě nikde. Jeden z nejvhodnějších - volné zásoby Unsplash. Najdete tam krásné a kvalitní fotografie a není ostuda je použít při prezentacích.

Jak udělat prezentaci „ze sirek a žaludů“ a dokázat všem, že můžete uspět i bez designéra

ikony True Crime vždy pochází ze tří webů:

  • TheNounProject. Motto tohoto zdroje je „Ikony pro všechno“. A možná tam opravdu najdete něco vhodného pro jakýkoli design.
  • Vyhledávač ikon — je zde také prezentován neuvěřitelně velký výběr různých ikon.
  • Flaticon - obrovská sbírka vysoce kvalitní grafiky.

Také je vždy užitečné sledovat moderní trendy v designu - platformy vám s tím pomohou Ahoj и Behance, kde každý den pořádá designové soutěže a zveřejňuje uživatelská díla.

Člen týmu Nálada v němé Alexander Tseluiko v případech, kdy je třeba něco udělat bez návrháře, použije program Materiálové provedení. V něm můžete zapisovat obchodní algoritmy, navrhovat obrazovky/stránky, zapisovat, které obrazovky by měly obsahovat jaké informace a přijatelné akce. To vše dělá buď na základě materiálu (angular material, quasar, vuetify atd.), přičemž současně vyhledává obrázky na Googlu. V extrémních případech použije Photoshop nebo Blur a barvy „dodělá“ tak, aby obrázky zapadly do celkového stylu materiálu a zvolené barevné palety.

Výsledkem je několik stránek s komponentami jedné z výše uvedených knihoven, v tomto okamžiku Alexander reviduje rozhraní za účelem snížení počtu kliknutí: „Je to příležitost udělat alespoň průměrný design a ne limetkově zelený horor s jasně červeným písmem na jasně modrém pozadí. Neměli byste se snažit stát se designérem a vytvořit něco krásného v rámci hackathonu – v takových případech se nápad zalíbí jen jeho autorovi.“, - komentuje Alexander.

Můžete říci: proč mít designéra, když v Power Pointu existují šablony? Možná existují techniky pro práci v jasných prezentačních designérech, a la PP nebo Keynote?

Jak udělat prezentaci „ze sirek a žaludů“ a dokázat všem, že můžete uspět i bez designéra

Všichni lidé, kteří se alespoň jednou zúčastnili hackathonu, mají určitý soubor cheatovacích technik, které jim pomáhají nejen rychle a vkusně prezentovat projekt, ale také předvést svou lakonickou prezentaci a neotřelou prezentaci nápadu členům poroty.

Podle Alexandra Streltsová , nejrychlejším a nejpohodlnějším nástrojem pro prezentace jsou snímky Google. Stačí, aby vaši kolegové poznali nějaký vkus a řídili se stylem vaší šablony. Přitom není vůbec nutné být designér a dělat zázraky – inovace už dávno udělaly vše za vás

Alexandr Tseluiko věří, že nejdůležitější věcí, na které je třeba zapracovat, není design, ale logická struktura prezentace. A tady vám žádné šablony rozhodně nepomohou. Zajímavou funkcí, kterou tým využívá, je, že se snaží „předvídat“ otázky členů poroty a předem vizualizovat odpovědi na ně v prezentaci. Je důležité pochopit, že mezi odborníky se každý zajímá o některé konkrétní části projektu, takže bude správné, když určité aspekty prototypu rozptýlíte na různé snímky. Například jednoho soudce bude více zajímat architektura projektu, jiného zase jeho odhad. Během hlavního hřiště se tyto snímky nebudou promítat, ale když se porota začne ptát, budete plně vyzbrojeni a budete moci vše názorně předvést.

Má smysl říkat, že můžete vyhrát hackathony s nulovými nápady, ale krásnou prezentací?

Jak udělat prezentaci „ze sirek a žaludů“ a dokázat všem, že můžete uspět i bez designéra

Často jsme slýchali názor, že na hackathonech nikoho nezajímá nápad, pokud jeho vizualizace kulhá. Souhlasím s tím Alexandr Streltsov, který zdůrazňuje, že krásná vizualizace v kombinaci se správně prezentovaným nápadem, oprávněnou hodnotou a předběžnými odpověďmi na případnou kritiku je a priori honbou za vítězstvím.

Alexandr Tseluiko věří, že vše závisí na samotném hackathonu. Pokud mluvíme konkrétně o „Digital Breakthrough“, regionální scéna ukázala, že krásná prezentace spojená s dobrým řečníkem se cení mnohem více než unikátní, ale špatně prezentovaný nápad.

Řekněme, že existují dva příkazy:

první vyvinuli a předvedli unikátní šifrování, ale v době prezentace začali všichni účastníci koktat, zapomínat slova atd.
A je druhý tým, který jednoduše představil jejich společnost a hovořil o jejich schopnostech ao tom, jak pracovali na daném úkolu. Nepředkládají přitom žádné řešení. Jejich prezentace byla ale hračka a zkušení manažeři celý hackathon úzce komunikovali s organizátory, porotci a odborníky.
Vyhraje tedy druhý tým.

Artem Pokrasenko: „Provokativní otázka, jejíž odpověď závisí především na porotě. Podle toho, jaké cíle si organizátoři stanoví a čeho chtějí dosáhnout. Nemyslím si, že si vyhrajete s krásnou prezentací, ale kvalitní, dobře propracovaná architektura a projektový design jsou někdy důležitější než psaný kód. Kód lze vždy přidat, ale na čtvercových kolech se daleko nedostanete.“

Napište do komentářů, jaké life hacky máte na krásné prezentace. Potřebujete designéra pro sladkou, drahou a atraktivní prezentaci?


Zdroj: www.habr.com

Přidat komentář